アポリオンさんの過去のタイムライン
2020年07月
アポリオン⇒にな | |
2020/07/23 11:57[web全体で公開] |
システム⇒アポリオン | |
2020/07/23 00:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ニャルホ音楽教室を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159543128615aporionn
システム⇒アポリオン | |
2020/07/23 00:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ギルマンキャンペーン7回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159543055392aporionn
システム⇒アポリオン | |
2020/07/23 00:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ギルマンキャンペーン6回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159543055127aporionn
システム⇒アポリオン | |
2020/07/23 00:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ギルマンキャンペーン5回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159543054857aporionn
近衛兵⇒アポリオン | |
2020/07/22 22:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 固定というと先程の数値が最低保証されてて、プラスの入手アイテムや経験点をプラスしていく感じでしょうか。 それとも道中のなんやかんやは計算にいれなくて完全固定なんですか?
アポリオン⇒近衛兵 | |
2020/07/22 18:44[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 GM初キャンペーン! 単発でも大体計算が面倒になるんで固定にしたほうが楽ですよ うちはこれくらいでやってます 経験点1500 3000G 名誉30点 成長1回
システム⇒アポリオン | |
2020/07/19 00:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ギルマンキャンペーン4回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159508615306aporionn
システム⇒アポリオン | |
2020/07/19 00:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ギルマンキャンペーン3回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159508614933aporionn
システム⇒アポリオン | |
2020/07/15 00:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ギルマンキャンペーン2回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159473973417aporionn
システム⇒アポリオン | |
2020/07/15 00:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ギルマンキャンペーンを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159473948161aporionn
みおと⇒アポリオン | |
2020/07/11 08:49[web全体で公開] |
アポリオンさん はじめましてコメントありがとうございます!!(^▽^)/ そうですね、シナリオ製作者さんに、敬意を払うためにも セッション終了後に、裏話、改変ポイントを伝えるタイム を設けた方が良さそうです…良いセッションを目指します!
アポリオン⇒みおと | |
2020/07/10 22:13[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ改変ってどこまで許されるんだろう? 気にされるシナリオ製作者なら禁止事項を滅茶苦茶事細かに記載してる筈なので、ここはこう改変した〜とクリア後にPL伝えれば大丈夫だと思ってます〜
アポリオン⇒ロウブリ | |
2020/07/10 22:11[web全体で公開] |
https://charasheet.vampire-blood.net/1160764 正解は私のキャラシを見ていただくと分かる通り 本来の部位の他にそれらの基準値を平均した(端数切り上げ)統合状態としての枠を設けていただき、コマにすぐコピペできるようにデータを書いてもらえると把握が楽です😅 あとHP増減で部位破壊や修復もPC側の場合は無しです そちらの方が楽ですし、強いですから 訂正していただいてまたお見せくだされ
ロウブリ⇒アポリオン | |
2020/07/09 20:25[web全体で公開] |
一応やって、セルゲイさんのキャラシの騎獣欄に貼ってあります。 間違っていたら言ってください。 https://charasheet.vampire-blood.net/2894173
近衛兵⇒アポリオン | |
2020/07/06 13:01[web全体で公開] |
>アポリオンさん ご連絡ありがとうございます! やはり単発セッションにおいて3-4時間というのが基本的に丁度良い時間なんですね。 ありがとうございます!
アポリオン⇒近衛兵 | |
2020/07/06 12:28[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 シナリオは思いつくけど・・・ 単発なら3時間程度で終わるのが丁度いいというものですぞ😃 長くなるとその分参加者入りにくいし、長引けば疲れますし
システム⇒アポリオン | |
2020/07/06 11:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アポリオンさんは07月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】善王モグル・モグXII世を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159400099436aporionn