shiwninさんの過去のタイムライン
2019年07月
shiwnin⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/07/22 19:40[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒shiwnin | |
2019/07/21 22:32[web全体で公開] |
> 日記:どうでもいい話(ダイスプール) こんばんはー 100円ショップならざるもいいかと。 わたしはプラスチックのやつ使ってますが、 あんまり変な投げ方しない限り落ちないです。
shiwnin | |
2019/07/21 22:15[web全体で公開] |
😶 どうでもいい話(ダイスプール) ダイスオブザデッドってダイスプールからドラフトするから、物理的にこの「プール」が欲しいわけです。 ちょうどいいのないかなぁ~と100円ショップをブラブラしていると、 園芸コーナーで「鉢受皿」ってあるんですよね、横の淵もダイス飛び出さずにいい感じ でも、よく考えたら、前に友人が言ってたのを思い出して… あのときにすぐに行動できていればすぐに手に入ったのになぁ… 実は結論は、 クトゥルフのアイデアロールってこいういうのなんだろうなぁなんて…ね
shiwnin | |
2019/07/08 22:48[web全体で公開] |
😶 どうでもいい話(消しゴム) 最近100円ショップでちょっと大きめのサイコロを購入しました。 でも消しゴムなんです。 とても面白いと思いました。 ロールするたびにちょっとずつ削れて、出目の確率が変動し続ける。 でもやっぱり偏る。 下手したら消しゴムとして使ってしまう。 ダイスロールだけでも、楽しいのに。 そういった意味でサイコロ(消しゴム)は面白いと私は思う。
shiwnin⇒まるーや | |
2019/07/08 22:39[web全体で公開] |
なるほど! ビンゴは確かに配信しずらいですね。 パラノイアの配信みたいにGMが異常な程大変になりそう。 人狼か…確かに感染度が上がると敵に寄って行く面白いシステムだけど、配信を困難にしているのか… 配信というより、そもそもセッションするのにハードルが高いってイメージかもですね わりとどうでもいい話に反応いただき、ありがとうございます。
まるーや⇒shiwnin | |
2019/07/07 20:20[web全体で公開] |
> 日記:わりとどうでもいい話(ダイス・オブ・ザ・デッド) むかーし、読めない卓であったのを思い出しました。 セガールが芳香になったり、鉄橋をSASUKEで渡ったり、 ダルマとゆっくり2体にされたシナリオの記憶引き継ぎニューゲームだったり、邪ルタがミッケ探しに行ったらミッケはないですされたり。 で、ダイスドラフトもそうですけど個人的にはビンゴ要素と人狼要素(2ビンゴの人はゾンビ化してるので…)がちょっとハードル高めなのかねーって思ってます。 ビンゴは一人のプレイヤーにフォーカスすることでなんとかなりそうですけどね。
shiwnin | |
2019/07/07 19:07[web全体で公開] |
😶 わりとどうでもいい話(ダイス・オブ・ザ・デッド) ゾンビサバイバルRPG ダイス・オブ・ザ・デッドというTRPGがあります。 多分世界観はハイスクール・オブ・ザ・デッドだと思われます。 結構現実的なゾンビものTRPGだと思います。 私としては結構好きな方だと思いますが、なぜかプレイ動画がほぼ無い。 なぜかと、友人に問いかけたら 「システムが配信に向いていないのでは?」との意見がありました。 ダイスドラフトが大変なんだよね… なるほどーと思いました。 みなさんはどう思いますか?意見頂けたら幸いです。
shiwnin | |
2019/07/05 20:00[web全体で公開] |
😶 どうでもいい話(イライラしたら) イライラしたときに、今までのストレスが爆発したような感じがします。 そんなときは、きっとイライラチェックに失敗したんだろうなと思います。 ならば逆に1D10の狂気表を振って、ロールプレイすることで、イライラを解消できないかなーって やってみた 1D10→8(周りの者の動作/発言を反復する) …。 周りに人が居なかった… 虚しくてイライラはご帰宅されました。
shiwnin | |
2019/07/02 21:34[web全体で公開] |
😶 どうでもいい話(1D20を振ってみた) あるプレイ動画を見ていた時に、1D20を振るシーンがあり、自分も1D20ダイスを持ち出してきてロールしてみたら 20,19,20,2,20 って出て、やっぱりダイスの女神様っていらっしゃるよなぁってつくづく思った。