管狐さんの過去のタイムライン

2016年10月

kangetsu
kangetsu管狐
2016/10/31 23:06[web全体で公開]
> 日記:キャンペーンをやりたいと思い始める今日この頃
管狐さん

パスファインダーRPGキャンペーン、もちろん参加させていただきます!
単発セッションだと、下手するとプレイ時間よりPC作成時間の方が長かったりしますもんねえ。

クラスについては、もちろん初心者優先で決めてもらえればと思うのですが、もし技能枠が余っていたらキャットフォーク・ニンジャでもやれればと思っていますっ!

よろしくお願いします。
管狐
管狐鷹羽りゅうら
2016/10/31 22:03[web全体で公開]
和風ファンタジーいいですよね!

『パスファインダーRPG』はアメリカのシステムですね~。向こうといいますか、世界ではファンタジーTRPGとしてはスタンダードなシステムなんですけど、日本では商業展開していないのでマイナーですけど。
 基本データを公式で無料公開してる太っ腹なシステムで、さらにそれを有志で翻訳して日本語版を無料公開してたりするので、ルルブ持ってなくても遊べますよ! どうですか?(勧誘)
鷹羽りゅうら
鷹羽りゅうら管狐
2016/10/31 21:41[web全体で公開]
> 日記:キャンペーンをやりたいと思い始める今日この頃

和風ファンタジーにときめきますわー!
陰陽師とか、侍とか、妖怪とか付喪神とかいいですよね大好きです(´∀`*)
平安時代~戦国時代とかのTRPGやってみたい―と思いつつ、人口少ないのかなーなんて思ってます。
いつかやってみたいですね!
パスファインダーは実は初めて知りました。アメリカもの?なのかな?
管狐
管狐日記
2016/10/31 20:52[web全体で公開]
😶 キャンペーンをやりたいと思い始める今日この頃
 ひっそりとこのサイトを利用して、GMなんかさせていただいてる管狐です。
 単発セッションを何度かやらせてもらっていると、どうしてもPLさんは物足りないのではないのかな~と考えてしまいます。3時間くらい(今まで時間通りに終わったためしがなくて、ごめんなさい!)だと、あまり満足にロールプレイできないですし、何より成長もありません。少なくとも、自分がGMをしている卓にPLで参加していたら、もっとロールしたい! キャラクターを成長させたい! と感じます。
 そんなわけで、キャンペーンをやってみたいな~とこのとこと思います。

 まぁ、考えているだけではキャンペーンなんて立たないので、とりあえず動くことにしました。はい。
 というわけで『パスファインダーRPG』のフリー・キャンペーン参加者募集中です! よかったらご参加ください! 初心者大歓迎です!

 集まってくれるといいなぁ……。

 追記:最近遊んだゲームの影響で、和風ファンタジー物のセッションもやりたいなぁ~とも考えてたりします。侍に忍者、鬼や付喪神なんかの妖怪。いいですよね。いつかやってみたいです。
いいね! 12
システム
システム管狐
2016/10/31 20:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
管狐さんは11月19日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダーRPG】【初心者歓迎/ルールブック不要】パスファインダーになるためにを作りました。
システム
システム管狐
2016/10/25 20:42[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「始まりの冒険者亭」の参加が承認されました。
虚空象
虚空象管狐
2016/10/22 17:19[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

なるほど。
ミストラ様の仕業(フォーゴトン・レルム)な訳ですねw

いつだったか、同じ質問で「魔法は拳銃と同じ。弾頭が呪文で、薬莢が呪文スロットだ」と
お答えくださった方がいました。
自分にはチト分かりづらい(-_-;)

3.5の方にもそんなルールがあったような。
Unearthed Arcanaでしたかな?
管狐
管狐虚空象
2016/10/20 23:49[web全体で公開]
> 日記:D&Dで思ったこと

※ちょっと追記の薀蓄
ちなみに、コアな話になりますがD&D(おもにフォーゴトン・レルム)で魔法が1レベルから9レベルと段階的に分けられているのは、人が力量以上の魔法にアクセスできないように、また魔法をある程度安定させるために魔法の神が定めたものらしいです。4版期に呪文レベル、呪文スロットなんかが存在しないのはこれを定めた魔法の神が死亡し、理が崩壊したためらしいです(魔法の神様は5版期に時に復活しました)。

ついでにDMGに選択ルールとして呪文スロットではなく、Spell Pointをリソースとして1レベル呪文を発動するときに4pt、2レベル呪文を発動するときに6pt消費するといったルールがあったりします。

長文失礼しました。
管狐
管狐虚空象
2016/10/20 23:42[web全体で公開]
> 日記:D&Dで思ったこと

すこし自分も考えたことがあることだったので、コメントをさせていただきます。
D&D5eの呪文スロットは、ほかのゲームのMPと同様に、一日に魔法を扱える労力といいますか、精神力がどれくらいあるかを抽象的に示したもとして扱っているのではないかな~という考えに自分は行き着きました。MPにしてもファンタジーゲームに慣れ親しんでいれば何となくわかりますが、そうでなければピンとこないものですから……。
古いAD&Dあたりでは準備した呪文スロットの内容を、新たに準備しなおさなければ、内容を変更することは難しかったですが、3.5版の時でもなんだかんだで特技を用いれば準備していた呪文スロットの中身を差し替えたり等限定出来ですができたりしました。
座敷猫
座敷猫管狐
2016/10/20 15:21[web全体で公開]
なるほど・・・そうゆう考え方もあるか・・・。 大変参考になりました。ありがとうございます!

長いので結構、互いのやりとりは行っていたのですが、どこか一方通行感はありましたねー。

コミュニティ掲示板でスタンスについて書き込んでおいても、読んでいるのかどうか?的な感じとか。

あと、我輩、SW2.0が好きでw T&Tと無印SW、若干D&Dも遊んだ事があるんですが、世界観が好きなようですw

(あと、他のルルブはほぼ大昔に手放していて、今所持してないのも大きいか・・・)

そのPLが言っていた「メタ」が何を指すのか正直判ってませんね、我輩。データがああとかこうとか、そればっかり文句を言う方なので・・・スタンスが合っていないのかも、というのは、おぼろげに感じてました。これはありそうだなー。
楽しもうとするポイントが、全然違う、という事ですねーきっと。

ありがとうございました(ノД`)
管狐
管狐座敷猫
2016/10/20 00:26[web全体で公開]
> 日記:うーん。

一つ、『「メタ」がどうとか「自キャラの能力はFAが命なんだ」とか、そんな事にばかり対応するのは、「楽しめない」。』『レベル上がったキャラクターを使うPLに、レベルが上がったプレイを楽しんで欲しい、そしてそれを見てGMも楽しみたい。という思いは間違いなのだろうか。』というあたりから、個人的に思ったことなのですが、もしかしたらSW2.0 というシステムに、あなたのマスタリングのスタンスがあっていないのかもしれません。
TRPGというゲーム上、どのようなマスタリングを行おうが別にかまいませんが、SW2.0というシステムも完璧というわけではありません、(戦闘、PC作成に関しても)得意とする方向性、不得意とする方向性があります。
同じ正統派ファンタジーのTRPGだけでも、アリアンロッド、トンネル&トロールズ(T&T)、ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)等と多くあり、それぞれ大きく異なり、得意とする方向性も異なります(同じソード・ワールドでも2.0と無印で結構違います)。
なので、一度ほかのシステムを遊んでみて、新しい視点を持ってみるのいいかもしれません。
長文失礼しました。
管狐
管狐座敷猫
2016/10/19 23:59[web全体で公開]
> 日記:うーん。

日記読ませていただきました。私も自分が所属するプレイグループで、セッションの運営の仕方などで、PLとよくもめたこと(つい一月前にも揉めたばかりです)があるので少しは、その気持ちがわかるかと思います。

実際のセッション状況を目にしていないので、的確なアドバイスを差し上げられるかはわかりませんが、何かしら参考になればと思い、コメントさせていただきます。

他の方も述べていと思いますが、PLとGMで「何を楽しみたいのか?」「(PLからGMに、またはGMからPLに)どういうことをしてほしいのか?」しっかり話し合い、自分と相手のプレイスタイルを理解することが必要かと思います。GMとPLの間で、プレイスタイルに大きな差があっては、一緒に楽しむのは非常に難しいです。もし、プレイスタイルに差があるのでした「この人と自分とでは楽しめない」と割り切って、距離を置くなり、どこか落としどころ見つけるなり必要かと思います。(続きます
システム
システム管狐
2016/10/16 20:40[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」の参加が承認されました。
なーが
なーが管狐
2016/10/08 21:09[web全体で公開]
コメントありがとうございます
無理せずにやっていこうかと思います
システム
システム管狐
2016/10/08 17:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
管狐さんは10月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダーRPG】【初心者歓迎/ルールブック不要】Trick or Treat!!を作りました。
管狐
管狐なーが
2016/10/07 00:31[web全体で公開]
> 日記:腱鞘炎だもんで参加を自重する方向で

あまり無理をなさらぬよう、お大事に。

過去のタイムライン一覧に戻る