アルさんの過去のタイムライン

2021年05月

アル
アル日記
2021/05/20 12:15[web全体で公開]
😶 3点法
好きなキャラとその理由。
それを3人聞いて多少質問すれば楽しめる専用ハンドアウトを用意出来るスキル。
オフラインでも使えるかな?実験付き合う人募集
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アル
アル石原マサキ
2021/05/20 12:12[web全体で公開]
>絆
因みに師匠(年下)と彼女と組んで戦ってます。
一番格下が俺。彼女は一カテゴリー以外は無能。

>絆の俺の強さ
大体、今のトップ層?と戦える力はある。
個人技量は年齢や苦手分野が酷く負けてますが、頭でどうにかしてます。トップ層は必ずより弱い勘違い取り巻きと居て、そいつら虐めるのが大好き。意識強すぎて自滅する事も。
チームの為に戦う方が無双してる。
かつて中距離と言う弱カテゴリーで最強格で(Sランク一桁)その影響で騙しスキルや弱い奴見つける分析は非常に得意。

尚、昔のトップ層には全く歯が立たない。
トップ層より一段下だった師匠が全盛期の8割程度の力を維持しており今のトップ層(笑)を惨殺してる。

>師匠
現在ジムカスタムと言う機体の使い方の知識が遺失したのに超強化がアプデで入り師匠はやりたい放題してる。
TRPGだと後輩。判断力は上がるけどPC1には滅茶苦茶向いてない。サポート大好き前出たくないマン。

>情報収集分析
好きなアニメとかのキャラとその理由。3名上げて貰えば3点法から大体楽しめるPCハンドアウト作れる。
石原マサキ
石原マサキアル
2021/05/19 18:29[web全体で公開]
>メックセンター
いや、そんなに人気はなかったですね。だって1プレイ10分間1500円でしたから。
しかもコンピューターの処理能力が低すぎで、度々処理落ちしてましたし、日本に3カ所か4カ所しかなく、
数年ですたれてしまいました。クリス・カーツ氏は激似。昔のホビージャパン誌に投稿写真が載っていた人。
彼女連れだったみたいだけど、デートで格好付けたかったのかも。いや、すまんです、クリス氏。

>新人狩りを複数体返り討ち
かっけー! てか新人狩りするようなのがいるのか……怖いなぁ。
(私たちがクリス氏にしたことを棚に上げてしまった(笑))。
アル
アル石原マサキ
2021/05/19 17:24[web全体で公開]
>バトルメックセンター
羨まし。その頃も人気すごいみたいですね。
クリスカーツさんはイケメンそうですね。

戦場の絆
絆は昔に比べて平均技量低下が著しく民度もヤバいですが、敷居は低いです。年で反応落ちても頭で戦える。
ボトムズにまんま引っ張って違和感ないDQN沢山居ますし、キャラ濃い方沢山いました。
一応それなり以上には強いから新人狩りを複数体返り討ちにしたりしてます。TRPGの技能と比べたら大した事無いです。
石原マサキ
石原マサキアル
2021/05/19 09:32[web全体で公開]
>戦場の絆

大昔、水戸で映画を見た帰りに併設のゲーセンで筐体を見ました。
「バトルメックセンターの現代版だぁ!」
と興奮したのを思い出します。でもチーム戦だから、ぼっちの私は腕を磨くプレイすらできなかったです。

※バトルメックセンター
20年ほど前の、対戦ロボット操縦アクションゲーム「バトルメック」の筐体を置いた専用ゲーセン。
友人たちと共に、チーム「フィースドッグ(猛犬)連隊」として年に数回、東京・渋谷に遠征に行っていたですね。
何もない真っ平らなフィールドを走り回って砲撃戦。敵味方同じ機体(全部で3機種しかない)でした。

※フィースドッグ連隊
漫画「のらくろ」の部隊「猛犬連隊」。これを英語読みしてフィースドッグ連隊。
コールサイン「ブラックワイルダー(のらくろ)=弟」「デッカード(デカ伍長)=弟の友人」
「ハンブル(=半ブル=ファンブル)=私」の三人で遊んでいました。

ん~、野良戦でコールサイン「シャドウフレア」を3人でフルボッコにしたことがあったんですが、
筐体から出てきたシャドウフレアのパイロットが「クリス・カーツ」のコスプレイヤーで有名な人だったので
びびった。
アル
アル石原マサキ
2021/05/18 22:48[web全体で公開]
俺もオンセ弱体化は普通にやべーです。
ボイス有りなら6割位は行けますが。
戦場の絆ってご存知ですか?
リアルなろうが発生するフィールド展開されてます。
あの辺の経験をTRPGで活かしたい
石原マサキ
石原マサキアル
2021/05/18 10:04[web全体で公開]
>準備毎回しっかりやるのは偉い。

いえいえ、私が設定厨かつプレイアビリティ厨なんですよー。設定作るのが楽しいんです。
で、「この(私が)楽しい(と思っている)設定を活かす(PLも)楽しい物語を~」というマスタリングの方向性の
せいで、ウケ狙いに走る、と。

で、ウケとはなんぞや? と言うとTRPGではPCの大活躍であって。
どのキャラが何を得意とするか(得意な分野=活躍できる分野ですから)を把握してマスタリングするように心がけて
います。
で、そのためにはゲームのシステム解析とそれを活かした設定の練り込みが……(以降、無限ループ)。

もお、楽しゅうて楽しゅうて(笑)。でも確かに年単位だとPLが設定どころかルールを忘れ得てたりします。
毎回、最初の一時間はルールのレクチャーで潰れてしまいます。

一度アルさんとも卓を囲みたいですねー。でも私はオンセのスキルがまだ足りないですからねぇ……。
アル
アル日記
2021/05/18 08:18[web全体で公開]
😶 反応芸とか言う特化型のスキル
NPCスキル特化とか言われて直す意識皆無かつ全く困らないマスターしてるアルと言います。

酒場の描写が出来なくても酒場のマスター、看板娘、チンピラ冒険者の演出したら無問題みたいな。

リアルを参考にするのが大事で興味薄くても見て参考にしてます。スポーツの反応はかなり参考になる。
負けてる戦争ほど英雄求めるは実感しにくくても、最下位でシーズンボロボロな野球チームにチート新人湧いたらポジりまくるは実感しやすい。
PCのやった行動等を反映させる事で世界観や臨場感、達成感を上げていくスタイル。

似たようなスタイルの方や興味ある方はコメント下さい
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アル
アル日記
2021/05/14 11:55[web全体で公開]
😶 阪神ファンの方申し訳ない
身内でメガテンTRPGやってる際に阪神に超有能ぶっ壊れ打者ルーキーみたいなの出しました。取り敢えずタイトル争いでギリギリ負けそうな位程度に決めて(この頃2月)そろそろ細かい所決める為にリアリティを求める為に実際どうなってるか調べたら‥

リアル阪神強すぎな件。新人盛りすぎたかなとか反省してたら全然盛れて無かった。
明らかにおかしい新人3名程居ますし、しかも一人がドラ6?
贔屓してる人の希望的観測より事実が凄い事になってる件。

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アル
アル日記
2021/05/12 23:06[web全体で公開]
😶 ボトムズハンドアウトネタ
PCハンドアウト
戦争は終わった。
戦いの中でしか生きて来なかった俺には娑婆は住みづらい世界だった。
そして例に漏れずバトリングを生業とする事になった。

元吸血部隊は伊達ではない、俺にはこのぬるま湯のような戦いでチャンピオンと呼ばれる選手になるのは難しい話ではなかった。
多少退屈でもゆとりのある生活は悪く無かった。

しかし、ある時流れのボトムズ乗りに敗れてしまう。
ぬるま湯に浸る時間が長すぎたのだ。
鍛え直さなくては。
そんな貴方に危険な仕事が舞い込むのだった
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アル
アル日記
2021/05/12 22:49[web全体で公開]
😶 阪神にびっくり
TRPGで野球絡む話になり、阪神に一年目にタイトル争い出来る超有望新人打者が湧くみたいな話になって(2月頃)盛りすぎたかな?って気になったから調べたら‥
何が起きてる今の阪神様??
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