肴さんの過去のタイムライン

2018年10月

肴
まる=チーズ。
2018/10/29 19:04[web全体で公開]
改めてお疲れ様&ありがとうございましたー。

こちらこそ、またお会いできた時はよろしくお願いしますね。
まる=チーズ。
まる=チーズ。
2018/10/29 18:03[web全体で公開]
昨夜はセッションお疲れさまでした。
ろくな挨拶もせず、そそくさと離脱してしまってすみません。
またご一緒する機会がありましたら、よろしくお願いします。
肴
日記
2018/10/26 02:20[web全体で公開]
😶 祝☆(?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システム
2018/10/25 18:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは10月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】魔動狂いの館を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154045930991fish003474
肴
日記
2018/10/25 15:03[web全体で公開]
😶 気づけば
もう25日、今月終わるまで1週間を切っていた!
だめだ卓をまだ立てていない!!

と、言うわけで立てます。今夜6時くらいに、30日夜開催の。
最終調整は参加PC見ながら決めよーっと(行き当たりばったり並感)
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システム
システム
2018/10/24 15:33[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「CoC長編シナリオをやり隊」の参加が承認されました。
ぺんぎん
ぺんぎん
2018/10/24 00:58[web全体で公開]
> 日記:さむい……(trpg関係なし故たたみたたみ
作ったシナリオが面白いのかどうかわからないのはすっごいわかりますねー
プロット出来た!肉付けもした!判定も入れた!敵も作った!
完成だ!...あれ?これ思ってたより面白くない気がする...?
ここまでがテンプレですな
あとさむい
結局trpg関係ありましたねこれは
肴
日記
2018/10/23 18:10[web全体で公開]
😶 さむい……(trpg関係なし故たたみたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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肴
日記
2018/10/22 23:09[web全体で公開]
😶 ぬぬぬぬぬ……
sw2.5の新しいシナリオが2つほど思いついて両方ほぼ形になったわけだけれど、最後の1ピースがピンとこない!
エネミーだったり、マップだったり、道中イベントだったりがなんとなーく綺麗にハマらない感覚。あと報酬。

んー……んー……! 先週からふわふわと浮かんでて今週どこかで立てようと思ってたのに来週にずれ込みそう。
今月中には回したいなー。


そしてCoCもKPやってみたい欲がふつふつと。とはいえこっちはオリシ作れる気があんまりしない……けど既存シナリオはKPやる前にPLしたい。やったことあるやつ回してみようかなぁと思いつつ? さてはてなにしよっかなー。
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肴
日記
2018/10/19 00:48[web全体で公開]
😶 やりきった!!(トアル島
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10
システム
システム
2018/10/13 22:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは10月18日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【トアル島】小さなお姫様2を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153943715727fish003474
肴
日記
2018/10/13 18:37[web全体で公開]
😶 魔法職はたのしぃなぁ!
ファイアーボール! 抵抗突破で敵全部位に大ダメージ!

いやまぁこの一言に範囲殲滅系ソーサラーの楽しさが集約される。威力関係の出目が腐ることに定評のある肴ですが、今回は珍しく突破突破の殲滅力よ。いや威力ダイスは案の定腐ったんですけどね? 固定値は正義。

RPも楽しく進めたし、出目もキチンと出てくれたので特にぐだることなくかっこよくボスを倒せたのは素晴らしい。ふへへ、たのしかったー!
ご一緒してくれたGMPLにも感謝感謝です。また機会があればお会いしましょー!
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肴
日記
2018/10/13 00:04[web全体で公開]
😶 ちぃっくしょぉぉぉぉおおお!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
肴
日記
2018/10/12 18:40[web全体で公開]
😶 セッション目前にして
別の卓をたてる! とぅ!!

いえ、ちゃんと闘技場の準備はできてますよ? 大丈夫です、えぇ、もちろん。
今回はまぁ、ダイス神次第ではありますがやりたいことを1つ詰め込みましたので楽しんでいただける……はず。


で、立てた卓ですが。各種族冒険者を導入したトアル島が舞台の単発セッションです。なんだそれって人はコミュニティ「トアル島」を見ていただけるとー。
とりあえず骨組みと導入エンディングが固まったので立てるというあいかわらずの見切り発車。しかしタイトルとかNPCの名前って悩みますねぇ。特に今回は舞台が決まってるので、今後トアル島卓やるときには同じ名前で使いたいですし。NPCに関してはまだ1つも決まってない!

まぁともかく。現時点で残り2枠なので興味があればぜひー

--追記--
埋まった……だと……
え、1時間経ってませんケド。もう一つ立てます……?
とりあえず明日の晩までにコメントいただければ勧誘した上でまた立てますねー
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システム
システム
2018/10/12 18:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは10月17日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【トアル島】小さなお姫様を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153933520356fish003474
肴
日記
2018/10/11 13:39[web全体で公開]
😶 必殺ピラーこわい……
明日のセッションに向けて参加者の火力確認に必殺ピラー振ったら8回転して一人で50点以上削りだしてボスエネミーに予定してる子が吹き飛んだ。だいすがね、いっぱいね、くるくるしてたの。

そのあと振ると全然回らずに逆に火力不足感あるし、やはりダイスは調整の敵。いやまぁそれ含めて楽しいのだけれど。手っ取り早いのはc無効のエネミー出すことだけど、それは禁じ手ですしネ。ロマン is 大事。
事故はおこるよ! ダイスの女神様の機嫌次第で!
いいね! 6
肴
日記
2018/10/11 01:40[web全体で公開]
😶 クトゥルフ生還とトアル島の島民と
本日はクトゥルフPL〜。一番はじめに作ったもののお留守番してた坂上医師との初探索。いやぁ、例によって途中「あ、死んだ。だーめだこれ」的な雰囲気になったけどギリギリ生還。相変わらず心臓に悪いというかこれはあたしが諦めるのが早いのかな……
まぁ終わりよければ全て良し。今回も死なずに済んだことを喜ぼう。わーい!
KPやPLの方々もお疲れ様でした。またご縁があればお会いしましょー


そして今度はsw2.5のお話。コミュにてじーわじーわと島民が増えています。いま9人、もうすぐ2桁よ肴ちゃん!
で、まぁシナリオもぽくぽく考えてたりしたりするのだけれど。もちろん単発でね。さてさてどうなることやら。というかわたしが冒険者振りできるのは一体いつになるのか。この際GMとPLで二足の草鞋ってやろうかしら(大変
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肴
ぺんぎん
2018/10/10 13:08[web全体で公開]
ほほぅ、それは楽しみですね!

あたしの闘技場がわかりやすさ重視なのは「元々自分の上級戦闘練習用の卓」なのと「使い回し&改変しやすいように」の2つが主な理由なのでその辺りはお気になさらずー。
ぺんぎん
ぺんぎん
2018/10/10 12:15[web全体で公開]
> 日記:実は私は
私も実はちょっと趣向を凝らした闘技場を考えていたり...♪
肴さんの当初の方向性(分かりやすさ!、簡素重視?)とは外れてしまうかもしれないですけどね
肴
ハリィ
2018/10/10 00:11[web全体で公開]
お早いっ! そしてそうやって卓が続くのは素晴らしいです!
時間が合えば是非その1〜2回に滑り込んでゴルドくんとマッシブしたいですねー
ハリィ
ハリィ
2018/10/09 23:52[web全体で公開]
> 日記:実は私は
自分もランク3は後1〜2回やって、ランク5〜6も立てる予定です〜☆
肴
日記
2018/10/09 23:48[web全体で公開]
😶 実は私は
結構飽きが早いというか三日坊主の気があるというか……
先週はまぁ実家に顔見せに帰っていたりとバタバタしてたとはいえいきなり闘技場卓サボるというアレ。このままじゃいつのまにか消えてなくなりかねないので金曜日に卓をドーン!

あぁ、もちろん無理にやっているわけではないのでご安心を。むしろ卓自体はやりたいのです。ただまぁ立ち止まるとズルズルいくタイプなのである程度意識して進めていかねばな。
あと闘技場とは別のストーリーちゃんとあるやつもやりたい。ダンジョン系。シティアドもあり……なのだけど、むつかしい気がする。

んー、トアル島もせっかく作ったしここ始動の卓もやりたいにゃあ。なんならCPも出来るのかもしれない。やりたいことはぽわぽわ浮かぶけど実際やるとなると準備やらなんやらで詰まって結局やらなかったりするんですよねー。
始めるだけ始めて放り出すのは悪い癖。
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システム
システム
2018/10/09 23:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは10月12日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】僕らはぐらでぃえいたーRank3を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153909525604fish003474
肴
日記
2018/10/05 11:41[web全体で公開]
😶 とりあえず
作ってみたコミュニティ「トアル島」
この先人が増えるのか、そもそも更新するのかは未定。まぁ新種族が出ればきっと生まれスレは更新する、と思う。
要望があれば2.0の種族も作ります。

トアル島はそれ自体がでっかい魔剣の迷宮で、地上部分に村がある感じ。で、地下には迷宮が広がっている。ラクシアのいろんな場所に迷宮に繋がる門が出現するので、たまーにそこを通って来れる優秀な人間が新しく入ってくる。
島で生まれた子供は軒並み優秀で、成人を機に一度島から適当な門を通して(出るときは楽)外界に出される。そのまま外で暮らす者もいれば、成長して自力で帰ってくる者もいる。

みたいな設定があったりなかったりします
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システム
システム
2018/10/05 10:58[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「トアル島」を作りました。
肴
日記
2018/10/05 02:35[web全体で公開]
😶 冒険者2周目ー、あと今後の話
2周目の卓も無事終了! 少々アクシデントがあったものの、まぁいい感じにセッションできたのではないかと思われます。
今回の参加者はみんなキャラが濃かったので、なかなか楽しかったですねぇ。考えてなかった判定も追加したりして、なるほどこういうのもあるわねって思いました、まる。

ボスもちょこっとデータ改変したとはいえ前回とほぼ同じ編成で挑みましたけど、丁度いい難易度だった模様。例によって変転で半殺しにしましたけど、いい緊張感の中ギリギリのボス戦でした! うむ、これは楽しい。やはり敵編成減らすよりかは参加パーティいじった方が丁度いいですね今回は。

さて、で、冒険者生まれの話。今回はタビットとリカント(と人間)が冒険者生まれで振ってくれました。新鮮な生まれを楽しんでもらえたらなら幸いと思いつつ、これ作ったのは自分で振りたいからなのにこのまま肴卓のみの導入だと振れないことに今更ながら気づくわたし。
でもかなり特殊なハウスルールを他の卓に押し付けるのもなー……ってことで。生まれ導入のコミュニティでも作ろうかと検討中だったり。

コミュ限で参加者募集って方向ではなく、このコミュで立てた卓は冒険者生まれありだよーっていう。GM用のコミュですね。いちいちレギュに冒険者生まれの技体心表記するのも面倒ですし、コミュで書いて参照ってしておけば楽かなーとか。思うわけですよ。作ったことどころか入ったことないので、コミュニティのこと何もわかってませんけども。

そもそも出来たら入りたい、入ってもいいって人は果たして何人いてくれるのか、みたいな話もあるけれど。そこはまぁ気にしない方向で
いいね! 12
システム
システム
2018/10/04 02:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは10月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】ナチュラルボーンを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153858913239fish003474
肴
日記
2018/10/04 02:30[web全体で公開]
😶 冒険者卓、終了!
いやぁ……大変でした(しみじみ
調整ミスって初めてパーティを殺しかけてしまった。出目が加速したのもありますが、やはりPCデータそのままだと強いなぁ。5人パーティかガチ編成でないとキツイ。弱体化はしたくないし、数も減らしたくないのでやはりフェロー入れてか元から5人集めるかするのが良さそうである。
ボス戦はそんな感じでギリギリだったので、気絶してしまったPCには悪いことをした……反省です。こーゆー時に違和感なく救済できる方法とかないのかなぁ。いやあってもそれはそれでどうかと思いますケド。

まぁでもしかし、シナリオ的には悪くなかったのではないかと! あまり暗い感想ばっか書くのもアレですし、楽しかったことを書こう。判定もいろいろできたし、茶番もあったし、突然生えてきたモブの設定とか。アイクくん17歳はきっと今頃社会奉仕に精を出していますよ!
なので戦闘にさえ目を瞑れば……瞑れば……! ボス戦はやはり大事。調整しっかりだ。

内容とは別のところでいえば、今回はオリジナルルール「各種族の冒険者生まれ」と「PCデータの魔物化(ついでに既存データの改変)」を行ったわけだけれど。これについては概ね成功と言っていいと思う。
全員が冒険者生まれだったわけではないけれど、振った人は楽しかったと言ってくれましたし、バランスもいいと思うって言ってもらえた。嬉しい。
魔物化は、まぁ少々強すぎたけれど。それは単純に「初期PC4人パーティ」にポンと出すにはってだけだと思うので、1回成長済みとか5人パーティ相手ならいい感じに4レベル(3ではない、2レベルPCなのに……)魔物として使えそう。

と、そんな感じで記念すべき10回目のGMは終了!
節目の回で新しい経験(ポジティブに考えます)ができたのはきっといいことだ。PLのみなさんも、こんなGMですがよければまた肴の卓に遊びに来て欲しい。また遊びましょー!


P.S.
内容ほぼ同じでもう1回立てます。冒険者生まれやってみたいって方はぜひー

ーー追記ーー
たてましたー
いいね! 12

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