肴さんの過去のタイムライン
2024年04月
システム⇒肴 | |
2024/04/30 15:34[web全体で公開] |
肴 | |
2024/04/28 18:11[web全体で公開] |
😶 問題です(sw2.5の話) Q.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか? A.敵ターン前に全滅します すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!! いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。 でも回転もありで12回も殴られたら倒れる。それは、そう 両手グラップラーとかマルチ蟹さん込みで1人で10回パンチしてましたし。タコ殴りが過ぎる。タコより手数多いですけど。イカなのかな? いやリカントでしたね あっはっはっはっは これだから高レベル卓はやめられねぇぜ! またやりましょーっと
システム⇒肴 | |
2024/04/24 23:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは05月03日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】DASH-B(2陣目)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171396775026fish003474
瑞香⇒肴 | |
2024/04/24 22:32[web全体で公開] |
帰れるときに帰っておこうのスタンスなのです(˘ω˘) 基本、盆と正月は帰っておりますのよ。正月前から、実家が飼ってるワンコがどんだけでっかくなってるか楽しみです。 ありがとう、肴えもん~! 3日㈮でしたら、全日OKなので大丈夫です!是非是非宜しくお願いします! 疑似陽キャの伊勢で行くか、真面目ちゃんすぎる柏戸で行くか考えておきますね!
肴⇒瑞香 | |
2024/04/24 22:17[web全体で公開] |
帰省は大事。何かしらタイミングがないとなかなか帰らなかったりしますからネ しょうがないなぁ、みず太くんは。3日……は、GW初めの祝日でしたか そしたら3日(金)13時〜18時(+延長1時間まで)くらいの日程でいかがですかしらー? まぁ、あたしいまは暇暇な時期なので、火水以外はいつでもいいんですけれどもね。まだ実際に回したことない新作なので、余裕持って6時間は開けられるタイミングが気楽だなー、くらいで!
瑞香⇒肴 | |
2024/04/24 21:50[web全体で公開] |
> 日記:なんか最近 ギャグシもいいものですよ! 逝きたいところでしたが、帰省中の為断念無念……2日には自宅にもどってくるので3日以降なら空いてます(チラチラッ
肴 | |
2024/04/24 19:30[web全体で公開] |
😶 なんか最近 ずっと(sw2.5の)GMやってるなと思ったので、(DX3rdの)GMをやることにしました(?) ええぃ、以前からふわっと構想があった単発シナリオが組み上がりそうだったから流れで組み上げた結果でしてよ! 気づけば5連卓(場合によっては6連卓)の予定になってますけど、構うものですかー P.S. まぁ今回もギャグ寄りというかあんまり中身はない感じのシナリオなわけですが たまにはもうちょいストーリー性のあるシナリオやろうかなと思いつつ、肴さんそういうシナリオ作るの苦手というか下手というかアレなんですよねー その辺は公式シナリオとか有志のみなさまの投稿シナリオとかのお世話になりがち たぶんインプットが少ないせいですね。なんともかんとも でもこういう手軽なやつも需要はあるって信じてますわー
システム⇒肴 | |
2024/04/24 19:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】DASH-Bを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171395387237fish003474
システム⇒肴 | |
2024/04/23 15:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月28日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】それいけ! 鉄道警備隊![平原、Lv12〜13]を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171385377159fish003474
肴⇒くずもっちー | |
2024/04/23 12:20[web全体で公開] |
こちらこそご参加ありがとうございますっ! 楽しんでいただけたなら幸いですー やはり戦いは数。7人の火力はお祭りでしたね〜 またいずこかで、よろしくお願いしますー
くずもっちー⇒肴 | |
2024/04/23 07:16[web全体で公開] |
> 日記:【7周年記念卓!】7人の英傑たち(2陣目) 肴さん、セッションを開催していただきありがとうございました! 貴重なLv15+Aレギュ、しかも7人PCということで、まさしくお祭り感があって楽しかったです! また同卓する機会がありましたら、その時はよろしくお願いします〜m(_ _)m
システム⇒肴 | |
2024/04/21 17:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月27日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】それいけ! 鉄道警備隊![火山、Lv11〜12]を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171368930683fish003474
システム⇒肴 | |
2024/04/13 14:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】それいけ! 鉄道警備隊![砂原、Lv11〜12]を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171298633270fish003474
肴⇒しゃんはい | |
2024/04/10 11:34[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! お久しぶりですかしらー。 ふむふむ。 PTバランスの前提はそもバランスが偏ってるPTだとGMPCが必要になっちゃうので、「GMPCの存在が気になるかどうか」を聞くためには排除したほうがいい可能性かなと設定したものですが、たしかにそういうのもありますね! 実際肴も候補に出すPCにはいくらか選択肢を用意しておいて、PTの薄いところを補える子を選ぶことが結構多いです。 いえまぁ依頼立ち絵みたいな特別な子や、放浪者みたいな参加可能卓が限られてる子は優先しがちですが、最終的にフェロー表の中身含めて「どんな子が欲しい?」って聞くこともありますしね。 そして「GMPCが居る事をどうPLにメリットとして還元するか」っていうのはいい視点ですね! 思い返せば肴もGMPCは地蔵よりといいますか、「相手の発言に反応する形で発言」とか、「判定がいらないタイプの情報(周囲の描写など)をGMの代わりに発言させる」っていう舞台側のRPはしていたと思いますし、参加させるだけじゃなくてPTとしてPLPCに役立てるようにしたいとは思ってましたが、明確に意識ってのはあんまりしてなかったかもしれないです。 ご意見ありがとうございました! 参考にさせていただきますねー。
しゃんはい⇒肴 | |
2024/04/10 10:49[web全体で公開] |
> 日記:「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート!(中間発表) こんにちは、最近GMPC採用卓にGMとしても純PLとしても参加してるわたしにはタイムリーな話題でしたのでコメントしちゃいました。 アンケート会場じゃなくてこの日記のコメントとして付けさせて貰ったのは、向こうだと少し話題違いになるかと思ってです。 と言うのも、わたしが参加あるいは運営してるGMPCの形態が、 >前提として >・PLPCのみでも最低限PTバランスは取れているものとする この前提から外れてるからです ーー わたしの場合、PLPCの編成したPTに+1するのではなく、 「まずはPLPCで編成して貰って、足りない役割をGMPCを出す事によって埋めるよ。 今回ヒーラーをやりたい人が居なければGMPCがヒーラーするし、火力キャラを持ち込む人が居ないならGMPCが火力するよ」 という方式を採っています。 「特定の誰かを育てたい」と言うよりは「自キャラを操作する事でPL側での参加欲(成長欲?)も満たしたい」と言うのが大きいですね また、この形態は本来のPLの参加枠が1つ減ってしまう、というGMPCのデメリットの代わりに 「PLたちだけで全てのバランスを整える必要は無く、参加PL全員が希望のキャラで参加しやすくなる」 というプラス効果があると考えてます。 (※さすがに全員がかばう盾希望、とかだとどうしようも無いですが、「誰か1人はアタッカー希望を取り下げてヒーラーに回らないといけない」みたいなケースは減らせます) また戦闘バランス外の話において、わたしのGMPCは 「基本的に地蔵、またはかなり寡黙プレイ」 「呼びかけられたら(PLから絡みを求められたら)反応する」 「PLPCが動きづらそうな時には能動的に動いたり、情報を噛み砕いて説明したりで進行を補助する」 という運用をしてます。 進行・戦闘に貢献する地蔵、と言う使い方をする事で 「物語に対するPL1人1人のRPの濃度を高められる」 効果も得られました ーー めちゃ長になっちゃいましたが、わたしは 「GMPCが居る事をどうPLにメリットとして還元するか」 という視点で考えてます 考え方は違うかもですが、何か参考になる部分があれば幸いです。
肴⇒ナギ | |
2024/04/10 09:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! アンケートも見守りありがとうございますー。 そしてそうですねぇ。思った以上にGMPCに肯定的な、それも「使うならがっつりPC扱いでいいよー」派が多くて肴は嬉しくもびっくりしてますね。 吟遊詩人GMについても、そういう話もあるからGMPCの運用に半端にビビってたところもあったんですけど、ちょっと肩透かしというかビビりすぎだったかしら? と思い中です。 ちなみにナギさんもですが最近GMPCがっつり通常PCで運用してるGMさんを結構見かけてたので、それで「別にフェローで縛らなくてもあんまり嫌がられないのかしら……? 肴もやっていい……?」って確認してみたくなったのも調査理由のひとつだったりします。 だってフェロー動かしにくい……肴もちゃんとうちの子動かしたい……! 強欲だとしても卓の中でPTの一員としてわちゃわちゃして、成長もしたいんですもの……!
肴 | |
2024/04/10 09:26[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート!(中間発表) 現在、52/100票集まっています。投票してくれた皆様、ありがとうございます! 引き続き調査中でありますので、よろしくお願いします! https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1712626868 ともあれ。半分集まりまして中間発表。 ●中間順位 1位(37票):常に通常PC扱いでも可 2位(11票):そもそもGMPCはあまり好きじゃない 3位(2票):常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) 3位(2票):常にフェロー扱いなら可 圏外(0票) ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 という中間結果になっております。 個人的にはちょっと意外な感じでしょうか? てっきり「GMPC自体はいいけど、あんまり判定にまでがっつり参加するのは(GMPCは判定側とリアクション側が共にGMになるので)やめてほしい」とかが主流だとイメージしていたのですけれど、気にする人はフェローだろうがなんだろうが気にするし、気にしない人は完全に通常PC扱いでも気にしない人が多いんだなぁって。 人数的にはだいたい4〜5人に1人が気にするご様子。sw2.5だとちょうどPTに1人くらいの感覚でしょうか。 あとフェロー扱いのほうは得票あるとはいえ2票(4%)と少ないので、「フェローならGMPC参加させても平気か……?」って思ってたいままでの肴は正直ちょっと的外れだった説がでてきましたね。 お恥ずかしい! でもこういう結果が知れたのは嬉しい……!! さて。 いえまぁあくまで中間結果なので、100票までのあいだにがらっと入れ替わる可能性はありますし、swの総人口に比べれば100票集まっても「世論」というには全然足りないでしょうが、個人アンケで500も1,000も集める自信はないので暫定的にね。正直50票集まってるだけでもとてもとてもとってもありがたいです! それではご協力いただいた皆様に感謝しつつ、今後のアンケートの結果も見守りつつ、これを参考に今後もGMさせてもらおうかなと思いますー。
ナギ⇒肴 | |
2024/04/10 08:47[web全体で公開] |
> 日記:「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート! コメント失礼します 途中経過ですが概ね肯定的ですね割合的に 私がGM(KP)するクトゥルフ神話TRPGではシナリオの構造的にKPC(GMPC)を入れるものがあります 普通にシナリオ投稿サイトではタイマンシナリオとして見かけます 自分のPCが可愛いとするCOCの文化なんでしょう ちなみにタイマンシナリオのKPCはだいたいヒロイン役で PCが主体となって助けてもらいます GMPCを忌避する文化はおそらく昔の吟遊詩人GMのトラウマじゃないかな 有名なロードス島戦記でもクライマックスでPCより格上のNPC同士が一騎打ちなんてこともしています GMPCが出てくるだけで吟遊の匂いを感じ取っての拒否感です 私もGMPCに否定的だった時期がありますが 恐る恐る様子を見ると以前よりGMPCに寛容になってきているなぁと感じます 今では知っての通りGMPC(KPC)を普通に入れて卓を立てています
システム⇒肴 | |
2024/04/10 01:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月21日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】それいけ! 鉄道警備隊![森林、Lv8〜9]を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171267916751fish003474
肴⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/04/09 19:56[web全体で公開] |
おっと、すみませんコメント見落としてました! コメントありがとうございますー。 そしてそうですね、卓の主役はPLであり、そのPCの活躍を奪うのは悪手だとは肴も思います。 sw2.5は協力ゲームなので、よほどシナリオにメタを貼ったりレギュ無視をしない限りは1PCだけでシナリオクリアをするのは現実的ではありませんが、それでも実際それを肴なりに重く見ているからこそ、いままではあくまでお助けNPC的な行動しかできないフェローを活用していたわけですしね。 ともあれご意見ありがたく頂戴いたしました! 参考にさせていただきますねー。
肴 | |
2024/04/09 19:00[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート! を行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCたちがいて、彼ら彼女らを成長させたいと……少なくとも肴は思ってまして。 でも卓の主体はやっぱり参加者であるPLさんとそのPCですし、遠慮した方がいいのかなぁといいますか、なんならGMPCを混ぜてうっかり出目ぶん回し大活躍とかしちゃうとちょっと気まずくなる気もするのが悩ましいところ。前衛だと集中狙いされることもありますしネ。 なのでいまは基本的には自PCのフェロー化で、まぁつまりお助けNPCくらいの立ち位置で参加しているんですけれど、行動の幅が狭いフェローは窮屈に感じることがままあるんですよね。 特に最近よく立てる中〜高レベルはできることも増えますし、できればもっとのびのび動かしてあげたい。 と、いうわけで。 ぶっちゃけ実際PL側として、野良卓でのGMPCの参加ってどんな印象なのかの調査を開催中であります! ここまで読んでいただけた方々、回答にもう少々お時間いただければ幸いです!! ●用意してる選択肢一覧 ・常に通常PC扱いでも可 ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 ・常にフェロー扱いなら可 ・そもそもGMPCはあまり好きじゃない ※ちなみに肴は「後衛なら通常PC扱いでもいけるか……!? 敵に狙われにくいから戦闘処理の邪魔にもならんし……!」くらいの感覚でいます。
シマエナガ三銃士⇒肴 | |
2024/04/09 14:11[web全体で公開] |
追伸 GMPCを出す場合、自分のCPシナリオや自主開催卓で登場させるのが安全です。 キャラシ履歴を見た際に、自分の開催卓で成長させたキャラシというのは、一切不正とかしてなかったりしても、参加者間における不公平感を払拭するために、参加をお断りされる可能性があると思います。
シマエナガ三銃士⇒肴 | |
2024/04/09 14:06[web全体で公開] |
一意見として。 GMPCを参加させているGMさんはちらほら拝見致しますので、それが良いとか悪いとか。そういうのはあまり感じません。 ただ、やっぱりセッションの主役は、参加されているGM以外のPLさんたちのPCであるべきだと思いますので、彼らの活躍を奪ってしまうような、GMPCがいれば全部解決できちゃうようなシナリオではない方がいいかと思います。 良くも悪くもGMはシナリオ内容が分かっているので、それに適した基準値となり、事故防止の観点から不足を補えるようにしがちですが、それは裏を返せば、参加PCが居なくても回ってしまう危険があります。 GMPCが俺TUEEEEEするだけのシナリオが1番参加者がつらい気持ちになると思うので、気をつけないといけないですね。 敵に狙われるかどうかはもっと難しい問題で。GMPCが狙われなければ不公平感が。狙われすぎても他のPCがいる意味が薄れてしまいます。成長させたいがために参加させる、というのも報酬や消耗、アイテムや武器などバランスは難しいです。 成長させるために参加させるのではなく、時に意見を出して物語をやんわりと誘導させ、参加者を楽しませるための導き手として参加させる。合わせて彼らと同時に成長していく感じで演出するのが良いのではないでしょうか。 参考までに。
肴 | |
2024/04/07 10:39[web全体で公開] |
😶 悪魔の囁きには 乗ってみることにしました(卓修羅の顔) まぁ昨日の日記に書いた広告のあれは、他の方の日記をみた感じコメント通知が原因ではない? のかな? ですし、好奇心は満たせなさそうですが なんとなく興が乗って探索マップももう作っちゃいましたし、モチベがあるならやりゃいいんすよ! ってじっちゃんも言ってた と、いうわけでsw2.5卓『【突発】それいけ! 鉄道警備隊![Lv10〜11]』、今夜20時から開催であります! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171245368547fish003474 よろしければおいでくださいなー (追記) 埋まりました! ありがとうございますー しかし、こう……需要っっっっ 期待はしていたけれど予想以上でございますね
システム⇒肴 | |
2024/04/07 10:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月07日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】それいけ! 鉄道警備隊![Lv10〜11]を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171245368547fish003474
肴⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/04/07 00:24[web全体で公開] |
なるほどです! そこまではいってませんし、どうやら日記を見る限りはある種の仕様なんですかね? で、あれば致し方なし! 適応していくとしましょう コメントありがとうございましたー
シマエナガ三銃士⇒肴 | |
2024/04/06 19:41[web全体で公開] |
> 日記:おや なんだか 広告の 様子が ? 通知がリストからはみ出るレベルで増えたら、古いのから順に表示されなくなった気がします。
システム⇒肴 | |
2024/04/06 00:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】それいけ! 鉄道警備隊![Lv10〜11](先行)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171232986547fish003474
システム⇒肴 | |
2024/04/05 19:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月12日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】それいけ! 鉄道警備隊![Lv10〜11]を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171231427788fish003474
システム⇒肴 | |
2024/04/02 10:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは04月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【土曜昼夜】Truth or Fictionを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171202183999fish003474