eriさんの過去のタイムライン
2019年03月
eri⇒ミロク | |
2019/03/27 12:10[web全体で公開] |
eri⇒ゆき | |
2019/03/27 00:45[web全体で公開] |
黒柴~~~!わんこ可愛すぎ~~~ッ!!もうもう!!なんて愛らしいの・・・・♥ イタチちゃんにトカゲちゃん、ウタカゼ勢が充実してますね…(*´∀`)癒やされる…!! 動物いっぱい、いいですねぇ!ああ、この動物王国に入りたい・・・ そして、 Σこの兄に顔を見せてくれッ史ーーーーッ!!そしてスズナーッ!!Σ(゚Д゚)カッ とお兄ちゃんがカツラをなびかせて叫んでいますw なのはたんにも出てきて欲しいんだおー!>ご主人様談
ゆき⇒eri | |
2019/03/27 00:38[web全体で公開] |
寝る前にちょっと覗いてみたら・・// あんこちゃんは、「ゆうやけこやけ」で使わせていただいている、黒柴のわんこですw 史ちゃん、そういえば別のところでシート作っていたので、こっちには貼ってませんでしたね^^; 「ツキミ」って子はウタカゼのイタチちゃんですし、「シュシュ」は同じくウタカゼのトカゲちゃんですw って、こう見ると最近動物系が多いですね、わたし・・・w
eri⇒ゆき | |
2019/03/27 00:17[web全体で公開] |
> キャラシ:あんこ Σな、な、な…なんですかこの愛くるしい生き物はッッ!! 会ったことはないけれど、見ただけで超癒やされる…めちゃくちゃ癒やされます…(*´Д`)ハアア・・・ いつかぜひ、この愛くるしいワンコと一緒に遊びたい…♥
eri⇒ミロク | |
2019/03/24 13:57[web全体で公開] |
> 日記:獣の森つうクソ面白いゲームあるんだけどよぉ! ファンブルが楽しいゲームでしたね!wよりによって防具破壊を引いてる所にファンブル神の神性を感じましたw 獣憑き度が上がると更なるカオスが見られそうで、続きが気になりますね!まだまだシュールギャグサバイバルの深淵がありそうです!✨
eri⇒速水 | |
2019/03/24 13:52[web全体で公開] |
> 日記:獣ノ森体験会、やってみて 三角コーンはそもそも仮面じゃない!と主張しつつ、神画像を提示されてぐうの音も出ないのですw 毒水を矢に塗って毒矢、は絶対できそう!想像力羽ばたかせるのはTRPGの醍醐味だと思いますー!✨ 布教してくださってありがとうございます、狂信者になりますよ!w
eri⇒速水 | |
2019/03/24 13:45[web全体で公開] |
戦闘狂の速水さんがあの影牢コンボで満足しているならやはり良ゲーなのでしょう、獣森(ケモモリ)! 裸族多すぎてむしろ安心感がありましたwこれでもう防具破壊されても安心的な…w はーい、書いておきますー続きやりたいですー!✨
速水⇒eri | |
2019/03/24 12:47[web全体で公開] |
私も結構満足してたよーw システムも確かに裸の説明欄に「この姿で森を歩くのは実は珍しくない」とか書いてるからテストプレイで何かあったんだろうw 続きもやりたいね! 卓の方の予定も書いといてね!
eri⇒ミロク | |
2019/03/23 11:22[web全体で公開] |
こちらこそ楽しかったです、ありがとうございました! クラスメイト達にパイセンにといっぱい絡めてロールプレイがとっても面白かったです✨はぎっちマジ天使でした…💓 是非また一緒に脱ぎに行きましょう!w
eri⇒速水 | |
2019/03/23 11:18[web全体で公開] |
速水さんは獣戦闘できなくて不完全燃焼かもしれませんが、私は満足でしたよw シナリオというよりシステムが脱げと囁いているのよ!w パイセン…会心過ぎる…何者なんや…!🤣 続き待ってますよー!✨
ミロク⇒eri | |
2019/03/23 11:03[web全体で公開] |
> 日記:獣ノ森・プレイ日記 楽しい時間をありがとうございました! ぺる君、キャラ濃かったー。沢山、笑わさせていただきました! また、ご縁あれば、よろしくお願いします、
速水⇒eri | |
2019/03/23 00:07[web全体で公開] |
> 日記:獣ノ森・プレイ日記 けっこう楽しかったねw 言っておくけど、シナリオは脱ぐなんて一回もでてきませんw 先輩の絵は会心でした、こいつだ!って またやろうね!
eri | |
2019/03/22 21:40[web全体で公開] |
😊 もっと評価されるべき!獣ノ森を宣伝 獣ノ森を遊びました!思ってたよりずっと面白買ったです。 ルルブ高い、世界観が理解し難い、使うダイスが12面…と三重苦?で敷居が高くなってますが、 是非多くの方にオススメしたいです! まず、謳われている「現代モダンファンタジー」がそろそも違うのが誤解の元かと… 私が初回遊んだ感想は”裸族系・カオス現代日本シュールギャグ狩りゲー”でした。 プレイ日記はまた別に書くとして、まずは3つの魅力を語りこのゲームを布教したいと思います。 1番目の魅力は、GMやプレイヤーの思惑次第で色んなテイストに出来るポテンシャルを秘めている所。 遊ぶ前はクトゥルフとりゅうたまを足して2で割った感じかな?と思っていましたが、 どちらかというと絆を消費して日常に帰れるかどうかが危うくなっていくあたり、ダブルクロスにも近いです。 探索や交渉に重点を置いて、獣憑きを高めるとクトゥルフっぽい狂気に満ちたゲームになるだろうし、 時給自足に重点を置けばりゅうたまっぽいサバイバルゲームになりますし、 罠作りやオブジェクトにこだわれば影牢みたいなタクティカルな戦闘ゲームになりそうだし。 全体的に「やりたいようにやりなはれ」って言うファジーなオーラを感じるんです。 できることが多いんです!それで「結局何するゲームなの?」っていう所がボヤけてしまって、 敷居を上げちゃってる気がします。 私はそのせいで手を出すのを躊躇してたんですが…答えは、「したいことをしろ!」です! 何して状況を有利にしようか、あれこれ選択肢があって楽しいですよ! キャラメイクも楽しくて、買い物に頭を捻ったりパーティバランスを考えたりしては悩みます。 フレーバーをダイスの振り直しに使えたりと、かなり濃く設定の味付けができます。 2番目の魅力は、笑える所です。ダークデイズドライブやキルデスビジネスの作者さんです。 分かる方にはそのシュールギャグな雰囲気がわかるかと思います。 現代日本人が怪しい森に行ってシュールで笑える光景に出くわしつつ、お宝探すために工夫する感じです! 超常現象は起きるけどモダンファンタジーではない!どっちかというと現代人フィクションです。 ホントばかばかしいことが沢山起こります。 ”普段着”とか”バッテリー”とか、基本リアル寄りな世界観ですが、自分はファンタジーを貫くぜ!ってこだわりがあるならそうすることもできるかと。でも携帯電話は標準装備。 どんな笑える光景に出会ったかはプレイ日記にて。 3番目の魅力は特殊なダイス判定。 ただ成功するだけじゃなくて、連続成功して成功度を稼ぐことが前提となっています。 これが中々に熱い!そしてファンブルが起きて悲惨な目に遭ったりするのに爆笑するのです! いかがでしょうか。自由度が高いゲームが好きな方、笑いに飢えている方、ダイス振りまくりたい方、 是非手に取ってみてください!面白いですよ~!(*´∀`)
eri⇒アーリング | |
2019/03/14 12:42[web全体で公開] |
アーリングさんの固定値は強すぎです!そしていつも笑顔にさせられます(*´ω`*) 病院の探検、なんだかシナリオに反映されそうですね!病院マップに深みが出そうですwその明るさに痺れる憧れるゥ! はい、こちらこそ是非遊んでくださいね〜!✨
アーリング⇒eri | |
2019/03/13 20:56[web全体で公開] |
おのれファンブル!ダイスの神様はいつだってドラマティック……。でも固定値(妻と息子)が裏切らずお使いしてくれたので、失敗とまではいかなかったのがせめてもの救いでした。なはは。 迷子になるほど複雑ではなかったですが、階によって部屋の配置が換わったり(リハビリルームで数部屋分ぶちぬき改造)とか、置いてる雑誌が階によって違ったりとかで面白かったですw 子どもなら入院は心細いかもですが、大人は財布とケータイあればとりあえず大丈夫さびしくない! お見舞いコメントありがとでした、また今度あそびましょー!
eri⇒アーリング | |
2019/03/13 19:47[web全体で公開] |
> 日記:無事退院 まずはご無事で何よりです!退院おめでとうございます! タイミングがファンブルだったのは残念でしたが、次こそ行けると良いですね! そして院内をダンジョンに見立てて探索とは…アーリングさんの遊び心、素敵すぎです!✨ 色々お忙しいかと思いますが、どうかご自愛くださいね!
eri | |
2019/03/06 19:41[web全体で公開] |
🤔 ニンスレのルルブどこかと迷ひけり ドーモ皆=サン、eri=デス! 今回ハ、ニンジャスレイヤーTRPGのルルブの買い方がめっちゃ分かりにくかったのでシェアシマス! https://diehardtales.com/m/m9059b9d5754c ↑に購入ってボタンがあって、クレジットカード等で買うんですが、 購入すれども紙のルルブが届く訳でもPDFをダウンロードする訳でもなく…。 「ワケガ・ワカラヌ!」 なんと、ここのサイトのニンジャスレイヤーTRPGに関する記事が解禁される!という方式でした。 面倒だけどINDEXから順番に印刷するしかないみたいですね!…サツバツ!ハラキリ! 原作ファンにはよく分かると思うんですが、あのシュールな雰囲気をそのままに ミニマルで(最短30秒でニンジャが作れマス!)サクッと死んで爆散ワッショイ!ハイクを詠め!なゲーム性となっておりマス。 本当に外国人が考えた勘違い日本(しかも場所、ネオサイタマ・トコロザワピラーですよ!?ステキ)って感じで、オーガニックスシを食べて回復とか、導入が「ダンゴウ」とか、アジトのゲイシャがカロウシしたりとか読んでいるだけでもう…とにかくたまらない感じデス! とっても遊びたいんですが、ただでさえ高い敷居をルルブ形式が更にアップさせてるので心配デス(;´∀`) ちなみに買った後も新しい記事がちょくちょく追加されており、メールで知らせてくれマスヨー! ナウ進行中たるエイジ・オブ・ソウカイヤのハッテンにキタイ!ソウカイ!ダイカッサイ!
eri⇒速水 | |
2019/03/05 14:35[web全体で公開] |
探偵と助手が完全に逆さまでしたwしかも秒で解決してたという…!やっぱりコナン君的なやつ!w 混乱しているのはいつものことですし、参加できない感もなかったですよ?!ハウスルールはほら、ハヤミソウサ!いい感じでしたよ!
速水⇒eri | |
2019/03/04 23:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ちょっと難しかったね! ハウスルールをいれるのはどう入れていいかさっぱりわかりません!w なんか「混乱してたらおわった!」っていってたねw GMとしてゲームに参加出来ない感を持たせてしまたのは申し訳ない。 だが!あのゲームは私には荷が重すぎた!w
eri⇒速水 | |
2019/03/04 17:42[web全体で公開] |
> 日記:フタリソウサをやってみて(私の意見です) 私の意見としては、 リアルINT>>>>>知ってたシート(システム) ということです。本当に頭のいい方にはシートとか関係なく問答無用で真相が分かってしまう!しかし普通の人間には知ってたシートは怪文書…! このゲームをコンセプト通り楽しむにはかなり高度なシナリオ構築とシート編成が必要かと思います。敷居高い! ロールプレイに対する配慮が多々あるのは素敵。色々ハウスルールを工夫してみたら面白くなるのでは、と思いました!私はポンコツ探偵なので楽しかったですよ、犯人のパンツ下ろしただけが仕事でしたが!って何でこんなことばっかやってるの私!w