廻さんの過去のタイムライン

2018年07月

あのときの亀
あのときの亀
2018/07/25 23:59[web全体で公開]
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PCで対立要素はあっても、あくまでドラマの一貫として、PLではシステムやシナリオの一貫として和気藹々と遊べればいいなと個人的には思っていますし、絶対とは言い切れないので、参考にして決めて頂ければ嬉しいです。
挑戦してみる!みたいな感じであれば大歓迎ですし、やっぱり怖い!な気持ちがあればご無理なきよう、お気軽に考えて頂ければ嬉しいです!
廻
日記
2018/07/23 22:02[web全体で公開]
😶 【CoC】セッション感想
楽しそうなタイトルとあらすじだから買ってしまった。けれど実際にプレイするまでは読みたくない。
きっとそんなシナリオ抱えてる方っていらっしゃるのではないかしら。今回は家の本棚の肥やしになっていたシナリオで遊ぶ稀有な機会をいただけました。圧倒的感謝…!

CoC「空気男奇譚」KPルーシーさん
募集を見た瞬間テンション↑↑だったのですが、こちらがボイセだったのです……!
根っからのテキセ民な自分が過去経験したことがあるボイセはどちらもKPさんとのタイマンセッションのみで、更に短めのシナリオでした。それが今回は大人数セッションな上に、所要時間8時間!気力は持つのかしら…という不安はありましたが、どうしてもこのシナリオに参加したいんだー!という好奇心が勝り参加申請をしてしまいました。
結果からいうと、中盤あたりから早くもヘトヘトしてましたごめんなさい…!

このシナリオの舞台は大正時代の日本。
起きる事件、訪れる場所、この独特な雰囲気は大正だからこそ映えるなあとわくわくしながらプレイしておりました。
途中ヒェ…ってなるような描写もありましたが、興味津々な事件が沢山で、PLPCともに楽しみながら大正の町並みを奔走していました。
渋いはーどぼいるどな私立探偵がやりたかったのですが、最終的に仲間に「何がしたいんだ!」と言われる系コソドロに成り下がっていました。大事なところでファンブルを2回も出し、それがまさか2回ともパーティを全滅させるほどの威力のあるファンブルだったとは…!KPさんのお慈悲とお仲間さんのナイスセーブのおかげで窮地は脱しましましたが、もうひどい流れでした…!天丼かな?
結果はノーマルエンドでしたが、何だかクトゥルフっぽい(?)終わり方だなあと思いました。くそう、次こそはトゥルー目指すぞ…!

久々のボイセでしたが、インプット→自PCの性格を吟味→自PCの行動と言動の決定→アウトプット この流れがボイセだと難しいいい!!!って前も叫んでた気がします。すらすら推理する皆さんのお話を聞きながらすごいなあ頭いいなあと相槌を打つだけのお仕事で申し訳なく…!
皆さん恐らくメモ魔でいらっしゃるのか、ボイスで聞いた情報も「これどうだっけ?」「こうだったね」がスムーズで、とても安心感のあるパーティでした。NPCを軽快に操るKPさんのRPも心地よく、皆さん良い人ばかりでしたので初めての大人数ボイセでしたが楽しかった〜!で終わることが出来ました。ボイセはあんまり出没しませんが、またご一緒できたらさいわいです!
ひとつ悲しかったことは、Discordの接続が悪いのか、度々こちらの音声が途切れて「聞こえてますかー!もしもーーーし!……はっ、接続されてない…」という独り言を繰り返していたことです。アプリ一旦アンインストールしたら変わるのかなあ…。

これでようやくシナリオ本が読める…!いつかこのシナリオをテキセでKPできたらいいなあ…。
と夢を膨らませつつ。長時間お疲れ様でした〜!
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廻
あのときの亀
2018/07/20 22:26[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
何というか、あのじんわりした気持ちを表現する的確な言葉が浮かばずぐぬぬってなってました…_(:3」z)_
こちらこそとっても楽しい時間をありがとうございました。また是非是非インセインでもピーカーブーでも一緒に遊んでくださーい٩( ’ω’ )و
あのときの亀
あのときの亀
2018/07/20 20:55[web全体で公開]
素敵な感想ありがとうございます!
私も読んでいて、しんみりしてしまいました。
素晴らしい流れだったし、途中ダイスさんが荒ぶったのも、あの結末に至る為の粋な計らいだったのかな…と今だと思えてしまいます。
素敵なセッション、有難うございましたー!
また何かでぜひ遊んでください٩( ’ω’ )و
廻
日記
2018/07/19 23:11[web全体で公開]
😶 【インセイン】セッション感想
なんかこう…感想というか気持ちを表現する適切な言葉が見つからず、ずっと悶々としてました。語彙力ゥ…

インセイン「恋し恋しと君を待つ」GMあのときの亀さん
GM様が以前日記で書かれていたこのシナリオの「人間と妖怪のお話」という説明が琴線に触れ、初めましてのお方でしたが思わず「そのシナリオとっても気になります!」とお声かけしてしまいました。
その節は快く開催くださりありがとうございました。そしてPLとしてご一緒下さった方にも感謝しかありませぬ平伏…!
ありがたいご縁を頂き参加したセッションは楽しかった…感動した…じんわりした…語彙力ゥ…。とにかく、しばらく余韻に浸っておりました。言葉にできないぶん感想絵描きたい…!

「妖怪が出てくる」ことから和風のシナリオなのだろうなあと察していましたが、どのシーンもノスタルジックな雰囲気で夏や秋の夕暮れがよく似合う、という印象。
冷静で静かな空気を持った少年と一緒に、おゆはんの香り漂う街並みをとてとて歩く妖怪でありました。いいないいな人間っていいな…。

途中狂気連鎖という悲しい玉突き事故もありましたが、それすらエンドに向け収束していく物語として必要な要素だったんじゃないかと思えるくらいに綺麗な流れでした…!いや、データ上もお互いに痛かったけども!その節はすみませんでした!!
最後の感情判定への流れはびゅりほ…!と感動してたのに自PCが出したのが狂信/殺意で、君は話を聞きながら何を考えてたのかな?怒らないからパパに言ってごらん…!ってなりました。もちろん狂信しました。

来たるクライマックスでは振り直しアイテムは既になく、感情修正やら回想やらの補正を積んでなおギリギリの戦いで、文字通りの総力戦。ふと気がつけば残る狂気カードはあと2枚。ひ、ひええ…。
少年の回想を見て、そっか…そうだったのね…と戦闘中にまたほろりとしたり。

きっと真に分かり合うことって決してできないのだろうけれど、種族は違っても寂しいって気持ちは同じ形だと思うのです。だから、希望のある終わり方でよかったなあ…。しんみり。自PCはきっと彼に寂しい想いをさせないための作戦を練りつつ、カウントダウンの始まった時間を共に過ごしていくのだと思います。
ぜひ色んな方に遊んでみてほしいなあと思えるセッションでした。おつかれさまでした〜!
いいね! 13
システム
システム
2018/07/11 18:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
廻さんは07月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ネクロニカ】かぼちゃのあかりでさがしものを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153130250177grgr2

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