葉賀奈さんの過去のタイムライン
2021年04月
ヤガシラ⇒葉賀奈 | |
2021/04/30 01:31[web全体で公開] |
葉賀奈 | |
2021/04/28 14:46[web全体で公開] |
😶 睡眠の重要性 人より睡眠時間は多いほうだと自覚はしていましたが、 昨日19時~本日12時までの、17時間睡眠はとりすぎでしょう…。 でも、昨日以前三日間のお仕事が心身ともに削れる内容だったから、仕方ないね。 休めるときにはたくさん休む。そして、明瞭な頭になってセッションを楽しみます。
葉賀奈⇒yodori6669 | |
2021/04/19 12:18[web全体で公開] |
> 日記:【シノビガミ】あと1人募集中 GMお疲れ様です。 私も夜鳥さんの卓に参加したいのですが、お仕事との予定が合わないのです。悲しみ…。 またの機会のために予定を空け、瞬発力を上げておきます。
葉賀奈⇒yodori6669 | |
2021/04/09 15:10[web全体で公開] |
> 日記:シノビガミ24回目『スティル・イン・ザ・ダーク』2021/4/8 お疲れ様です。 思い出のシナリオを自分でGMをするのもまた一つのTRPGの楽しみですので、楽しんでGMができたようでよかったです。
葉賀奈 | |
2021/04/05 23:17[web全体で公開] |
😶 初キャンペーンシナリオ(シノビガミ) 4月4日、初めて参加させていただいたシノビガミキャンペーンシナリオの第一話が完了しました。 セッションの場とシナリオを用意していただいたGMのゴモクさん、そしてPLとして同卓していただいたしゅぴんさん、ガタルさん、富士さんには、格別の感謝を申し上げます。 続きもののシナリオということで、PCが成長してハッピーエンドに至れるように、第一話では精神的には弱く、色々迷っているようなPCを用意しました。 他PLのPCも、設定を練ったキャラクターをご用意していたため、重厚なシナリオ(と長いセッション時間)が確約されている期待を持って、ワクワク楽しくセッションをさせていただきました。 私も、皆さんが楽しめるように自分のPCの成長のための布石と、フレーバーなフラグなどをセリフに練りこんでいたのですが、昨日のセッションでは自分が期待している動きができなかった気がします。 理由としては…慢性的な睡眠不足がありました。セッション日の前の週にて自分の管理能力を超える過密なセッション予定を組んでしまい、さらにリアルの仕事もあり、体調が万全ではない状態でキャンペーンシナリオに参加する形になってしまいました。そのため、昨日のクライマックスフェイズやエンディングの言動について、最適解を選べていませんでした。GM及び同卓PLには申し訳ない。 今後の対策として、 ・自分の能力を超える予定を組まないこと ・PCとしての行動方針や話す内容は、予め何かにアウトプットしておくこと ・睡眠時間を十分にとること ・魔剤に頼らないこと 以上を守って、みなさんと楽しくセッションできるよう努めます。