レポンチョ二ーさんの過去のタイムライン

2018年04月

レポンチョ二ー
レポンチョ二ー姫ユリ
2018/04/27 20:58[web全体で公開]
初めて知りました、すごいツールですね!教えてくださってありがとうございます
いろいろ試してみようと思います〜
姫ユリ
姫ユリレポンチョ二ー
2018/04/27 17:25[web全体で公開]
どどんとふ公式とかにユドナリウムっていう次世代ツールおいてあるので2020年の終了に向けてちょっと弄ってみると良いかもです。> 日記:どどんとふ準備
レポンチョ二ー
レポンチョ二ー日記
2018/04/27 17:19[web全体で公開]
😶 どどんとふ準備
Flash終了=どどんとふも終了ということに今日気がついた上に、サーバー等いじるのが久々すぎてアップデートできない…
これはもはやどどんとふ以外のものを使ってみるべきか…
とか思ってたらなんとかなりました。

それにしても2020ってあと2年しかないんですね。ほんと早い。
超便利&有難いどどんとふ、大事に使います

だいぶ用意できてきたけど、本当にオンセ久々だ…不安な気持ちが一番の壁かもしれない
いやいや、ここには熟練PLさんも多いし、お任せするくらいの気持ちでエイッといきたいところ。
ゆるくがんばります!
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レポンチョ二ー
レポンチョ二ー日記
2018/04/26 01:56[web全体で公開]
😶 シナリオ準備中
「狩りの終わりを告げよ」を回そうとしたけれど、探索者4人向けなことに気づいた←イマココ
難易度調整したら1~3人でもなんとかなるかな……一ヶ月で終わるといいんですが

舞台:現代日本
あらすじ:探索者、あるいは探索者グループは知人もしくは親戚である「保森敦」の屋敷へ向かっている。彼はかつては有名なオカルト作家だったが、現在はY県の山奥に人里離れて暮らしていた。「人付き合いのない叔父に久々に会おう」「作家である保森のアドバイスを聴きに」「雑誌社の編集者で保森の原稿を取りに来た」など、様々な理由で集った探索者たちが見たものとは…
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レポンチョ二ー
レポンチョ二ー日記
2018/04/22 02:11[web全体で公開]
😶 短時間シナリオメモ+α
「探偵Kの事件簿」から
・コレクション:人皮装丁本
・付きまとう蟲
・聖母回帰

「R&R」から
・惑いの森
・寝台特急プレアデスの悪夢
・灰色の侵略

「scenarch」から
狩りの終わりを告げよ(作:kuzunoha様)


比較的短時間で終わりそう&回してみたいリストです
どれにしようかな!


以下は個人的な独り言です。(グチっぽく見えたらすみません)



シナリオを漁っていて「自分が面白そうと思うもの、そうでないものの違いはなんだろう」と考えていたんですが、http://trpg.hatenablog.com/entry/2016/06/22/114833に書かれていることがとてもしっくりきました。
時々感じる「このシナリオ、別の媒体やシステムでもいいんじゃ…」という思い
これは私が求めているのは”シナリオの物語化” 書かれているのは”物語的シナリオ” という違いからくるものだったんだなあと。
もちろんどちらが良い悪い、正しい間違っているというものではなく、好きにやればいいと思うのです、が。
ストーリーとは個人で好き嫌いが分かれるもので、ある人にとっては感動モノでも別の人にはギャグやホラー、あるいは白けるモノだったりします。
そういう価値観が一致するいわゆる”身内”とやるにはとてもいいと思うのですが、ともすれば”吟遊”と呼ばれてしまうため、知らない人とやるときなんかは考えた方がいいのかもしれません(自作シナリオで心当たりがあってつらみを感じます)
ただ自分の好きなシナリオで物語的シナリオ寄り?なものもあるので、結局好みですかね
”神話事象や恐怖(緊張)がきちんと存在する”というのが個人的ポイント?

ところでシナリオで稀によく見る「クトゥルフ神話TRPG(神話事象が絡むとは言ってない)」や「不思議系脱出ゲーム〜だいたい某邪神のせい〜」
これ、とにかく「作りやすい」という一点に尽きる気がします
動画サイトなどの影響もあり、ダントツ知名度が上がったのはCoC
そこからTRPG沼に入りたくさんのシステムに触れる人もいるけれど「遊びたい、でも正直小難しいシステムとかたくさん覚えたくない」って人もいると思っていて。
シナリオを作る方も「CoCが一番遊んでもらえる、見てもらえる」からシステムをCoCに、媒体をシナリオにしたりする(もはや小説というものは、小説として書き上げるよりシナリオとして書く方が楽、ということもあるのかも)
さらに「こういうことしたいけど理由はどうしよう?」となったときに、目の前に”なんでもあり”の邪神様がいらっしゃったら……
以前試しに某邪神が原因の不思議系クローズドを作ってみたことがあるんですが、なぜ多いかよくわかりました
本当に楽なんです。5W1Hが Who=某邪神、Why=気まぐれ で説明できてしまう
もはやCoCは”TRPGという遊びをする際の共通言語” 某邪神様は”説明不要の代名詞、あるいは舞台装置”なのかも、と思った次第です

以上、ほとんどCoCしかやらない人間がお送りしました。つまり盛大なブーメランです
「卓の数だけ遊び方があるので正解はない、好みの違いだけ、一致する人たちと遊ぼう」という自戒でした
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レポンチョ二ー
レポンチョ二ー鏑矢
2018/04/17 01:06[web全体で公開]
コメントありがとうございます!ミスター・コービット、楽しく拝見しております。
おっしゃる通り悩む前にやってみるのがいいかもしれません。心強いお言葉、有難いです。
KPをするのがかなり久しぶりなので、とりあえずルールブックを読み直しているところです。
1〜2時間で終わるシナリオを探してみます。回せる目処が立った際にはよろしくお願いいたします!
鏑矢
鏑矢レポンチョ二ー
2018/04/16 19:25[web全体で公開]
> 日記:掲示板セッションについて考える
一先ず短めのシナリオをやってみるのはどうでしょう?
キーパーをなさるなら、参加しますよ♪
レポンチョ二ー
レポンチョ二ー日記
2018/04/16 18:33[web全体で公開]
🤔 掲示板セッションについて考える
メリット
【時間にとらわれない】
セッションしたくても他の人と時間が合わない、まとまった時間が取れず参加できない。焦って失敗したり迷惑を掛けるのが怖い。PC環境がない、タイピングが遅い……そんな悩みも掲示板形式なら解決。
自分の都合のよい時間に書き込めばいいし、もし選択に悩んでもじっくり考えていいから即決即断が苦手なPL、GMも安心。掲示板に書き込みさえできれば環境は問わないし、タイピング速度も関係ない。
また画像や音楽の用意がほとんどいらない。うまくやるとそのまま小説のようなリプレイが楽しめるかも

デメリット
【時間がかかる】
当たり前だけど、時間を気にしなくていいということはそれだけセッションが長期化しやすい
モチベーションの維持も難しくなる。内容を忘れたり、参加者が脱落する可能性も高い
グダグダになって締まらず終わる、そもそも終了できず無かったことに、なんて場合も

改善案として
・セッション終了日(GMへの返信締め切り)を決める
・1日に一度は掲示板を覗き、書き込むようにする
といったルールを事前に決めておく。
しかしあまり義務のようにしてしまうと「時間にとらわれない」というメリットが消えてしまう
何日かに一度1時間集まって進める、盛り上がる場面だけ集合する…これも同じく
選択肢を提示し、常に選んでもらう状態にすれば長期化しづらいかもしれないけど、ゲームブックでやれって話になっちゃうし。


元々別所で覗いていたり、似たようなことをやった経験があって。
ここにもコミュニティがあるのでKPでもPLでもやってみたいんですが、デメリットの通りの事態に陥ったことがあって悩みどころです。いっそ初めから脱落者が出ることを想定して、PCを用意&引き継げるようにしておくとか?

このメリットは悩んでいる人には本当に大きいと思います。他の人の書き込みを待ったりじっくり考えるのも楽しいので、結構好きな形式です。でもやっぱりデメリットはあるんですよね。うーん。
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システム
システムレポンチョ二ー
2018/04/15 11:10[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「キーパー力向上委員会」の参加が承認されました。
システム
システムレポンチョ二ー
2018/04/15 08:48[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「初心者くとぅるふ!」の参加が承認されました。
レポンチョ二ー
レポンチョ二ーあみ
2018/04/15 02:24[web全体で公開]
初めまして。突然のコメント失礼します、レポンチョニーと申します。
コミュニティ「初心者くとぅるふ!」に興味を持ち、参加申請させていただきました。
不慣れな面も多いですが、楽しいセッションをしていきたいです。
よろしくお願いいたします。
システム
システムレポンチョ二ー
2018/04/15 02:05[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「掲示板セッションやろうず」の参加が承認されました。
システム
システムレポンチョ二ー
2018/04/15 02:04[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「テキセクトゥルフをし隊!」の参加が承認されました。
レポンチョ二ー
レポンチョ二ー日記
2018/04/14 22:17[web全体で公開]
😶 浦島太郎気分
前回の日記からまるっと一年以上経過したことが信じられない……

クトゥルフがやりたい、とうめき続けて気づけば2018、ただ溜まっていくシナリオ集。
「しっかりやろう」という気持ちに縛られ「しっかりできない」「KPに向いていないのかも」「自分には無理だ」という負の連鎖に巻き込まれた結果です。もっと気楽にやればいいのに!
さらにボイセ苦手でテキセしたい民+BGMを用意しようとか負担を増やすせいで余計準備に時間がかかる問題。
楽しんでもらいたいから演出したいんですが、自分の首を絞めていては本末転倒ですね
文字オンリーで大丈夫という方とプレイしたらいいのかなあ

回したいシナリオたくさんあるし自作のテストプレイとかやりたいこと山積みなんです
あわよくばキャンペーンもしてみたいし
遊びたい!卓充したい!エンディングに向けてみんなで協力して物語をつくりたーい!

このままだと自鯖とふが可哀想なので、今年こそは……しかし既に4月という恐怖。
明日から、いえ今からがんばります。あの楽しさをまた味わうために!
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