明日平さんの過去のタイムライン
2017年12月
明日平 | |
2017/12/02 21:03[web全体で公開] |
明日平⇒れい | |
2017/12/01 21:15[web全体で公開] |
れいさんコメントありがとうございます >普通にコンベとか複数プレイヤーのいるサークルではアタリマエ以前の話ですが? おっっしゃる通り、いろんなPLが入れ替わるモノプレイ中心の環境では、PCを想定せずにシナリオを作るのが普通だと思います しかし私のように身内キャンペーン主体のプレイ環境だと「システムもGMもPCも事前決定済み」なのが普通だと思います(私の場合は毎回全PLが参加できるわけではないので参加PCがわからないことがありますが) キャンペーンの第1話もPLとGMで打ち合わせをして始めますので大体どんなPCかは想定できます れいさんのおっしゃる”レア”な環境なんでしょうね 私のような環境だと「このPLはこういう状況が好きだからこういう展開に」とか「このPCは○○が得意だから活躍できるシーンを」とか個別にフォーカスしたシナリオでウケをとる癖がついています だからPCを想定しないでシナリオを作るのが不安なんです 世間一般で何が普通かよりも私の普段とそこで足りないもののほうが私にとっては大事なんです それでも、「アタリマエ以前」の話のようですので私もできるようならないといけませんね