涼葉ジローさんの過去のタイムライン
2018年12月
涼葉ジロー | |
2018/12/31 21:22[web全体で公開] |
涼葉ジロー | |
2018/12/30 09:01[web全体で公開] |
😶 sw2.5ルールブック3の書影がでたぞー 人生には知らなくても何とかなることも多い。だから、sw2.5のルルブに描かれている女性は誰なんだとか聞かないでね。私も知らない ルールブック3の情報が来た。新種族『レプラカーン』『ティエンス』か新技能に『ライダー』『アルケミスト』 レプラカーンはどこかで聞いたことあるな、アイリッシュ音楽にハマってアイルランドを調べていた時に見た気が……。と思ったら名前が同じだけでsw2.0からの復活種族だった。ティエンスは完全にsw2.5のオリジナルみたい。ライダーとアルケミストは想定内。アルケミストに関しては事前にあるって知っていたしね。 多分、大きくルールに触れる新規要素はこの程度かな。後は大陸の情報が明らかになったりとかだし、奈落の壁ってなんだろう? でさ、sw2.0基本ルルブ改訂版にいたシャドウとハイマンとヴァルキリーがいないね。いないよね 今後のサプリで合流していくのかなこの種族は。もしかしてなにか強化されたりするのだろうか? そんな期待もする。私の立てる卓ではこの辺は使っていいよと言っておこうかな。第3の剣のセンティアンみたいなぶっ壊れ種族でもないし
涼葉ジロー⇒ひい | |
2018/12/29 19:44[web全体で公開] |
> 日記:ソード・ワールドをやりたいんだけど はじめまして SW2.0とsw2.5とで悩んでいるのであれば、個人的には2,5の方をお勧めします。 その理由 1、sw2.5というもの自体、SW2.0が歩んだ10年分のサプリや追加ルールの積み重ねによって生じてしまったルールの祖語を再編し、整理したものだからです 2、sw2.5はまだ基本ルールブック1と2そしてスタートガイドの冒険の国グランゼールしか出ておらず、今からでも4500円で全部そろう。というか最初はルールブック1だけでいいので初期投資は千円。遊んでいて物足りなくなったら追加でルールブック2やグランゼール買うというのが良いでしょう。1月19日にはルールブック3も 3、あと単純にルールブックとしてsw2.5の方が読みやすいです ただし、sw2.5は高い完成度を持っていますがまだ発展途上。対してsw2,0は前述の通りに10年分のサプリや設定が盛り沢山です。現状、(予算に目をつぶるのであれば)色々できるのはsw2,0という感じです。sw2.5の舞台にはいないけどsw2.0にはいるとい種族も割といます。参考になれば幸いです
涼葉ジロー | |
2018/12/28 20:02[web全体で公開] |
😶 大晦日はのびのび行くぜ 人生は何かの終わりを見続けることなのかもしれない。今年の終わりはどうなるだろうか? 子供の頃は大晦日と言えば年越しそばと大晦日だよドラえもん。9時には爆睡して年明け一番に兄弟でゲームをしていたものだ。 そんな感じに遊びたいのでのびのびTRPGを買ってきました。スチームパンクの方じゃないぞ、無印の奴だ! なんか箱の大きさが違うよね。コンパクトで木目ダイスが入っている。商業で流通しているのびのびTRPGザ・ホラーと比べるとキャッチ―さが違うよね。商売は見てもらうことから始まるからだいぶ手入れされたんだろうな。まあ、遊ぶ分にはこのコンパクトさがいいんだけど。……あ、サイズ確認済んだら透明スリーブ買ってこないと。 さて、大晦日にどのTRPGで遊ぶのか? そしてそれをオンセンでやるか? いや、9時に寝るか! 爆睡しよう、健康のために。TRPGはけんこうあってこそ。でもうーん、遊びたい。どうしようか、悩む! いやー今年は最後まで楽しくなりそうだな
jet⇒涼葉ジロー | |
2018/12/26 21:42[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ書くの遅いんだ 確かにPCさんたちがうまいこと立ち回って、危険な戦闘そのものを回避して 目的を達成しちゃったりするとすごく気分がいい。 それがGMの想定していなかったようなやり方だったりするともう最高。 いや、これはぼくがクトゥルフ神話TRPGばっかりやってるからなのかもしれませんが。 前回のセッションとかまさにそんなかんじだったのですごくよかったのです。
涼葉ジロー | |
2018/12/26 21:30[web全体で公開] |
😶 シナリオ書くの遅いんだ 人生、予定時刻を決めないとダラダラと時間が過ぎるね。寝てばかりでシナリオぜんっぜん進まない! 敵エネミーなんだ、あと敵エネミーの決定と行動基準が決まれば終わるんだ…… 私は敵エネミーの配置が苦手だ。というよりも自分が管理しきれる量が分からない。ただ単に出すだけなら一つの戦闘で3体ぐらいは出せる。PCはそこそこ苦戦を強いられて勝つことだろう。イレギュラー対応やアドリブに気を割かれているなら1体が限度だ。その場合戦闘はぬるい。塩梅がね、分からないの。因みに複数部位、自力でバフデバフできる奴はね2体分(以上)の換算だ。 戦闘ぬるくするならギミックで苦戦させようとか色々アイデアはあるんだが、いかんせんそのギミックにどれだけタスクを割り振れるのか? 考えても考えてもどの道疲れる。 なんかもう、いっそのこと魔法の使える蛮族滅ぼしたい…… だからかな、PLさんが戦闘なしルートに行ったり、速攻で敵をボコボコにしてくれるとものっすごく胸がすく。先行ワンキル? 素晴らしい! その爽快感を共有できる敵を検索中。 1月4日にsw2.5のレベル5シナリオ『アイスクリームは誰に届く?』(仮名)仕上がる予定。以前のアイスマンは誰に祈るってタイトルからだいぶ変わったなー、本筋はたいして変わってないのに。また変わるかもしれないけどね
涼葉ジロー⇒DD | |
2018/12/24 19:13[web全体で公開] |
こんばんは まずはお誘いありがとうございます。続きが気になっていたのでとても嬉しいです。 ですが、土曜日の夜は他の卓でキャンペーンをやっていまして、恐らく12日もセッションが入るので今回は遠慮させていただきます。 残念ですが、またタイミングのあった時によろしくお願いします
DD⇒涼葉ジロー | |
2018/12/24 18:10[web全体で公開] |
こんばんは、涼気ジローさん。DDです。 1月12日にSW2.5で前回の続きにあたるセッションを開催予定です。 タイミングがあえばよろしくお願いしまーす。
涼葉ジロー | |
2018/12/23 20:43[web全体で公開] |
😶 あの時代が帰ってきた へーい、せーい、へーい、せーいなんて騒ぐダジャレ武器をカッコイイと思えるなんて人生は想定外。もうじき平成も終わりだなー。 昨日はSW2.0のキャンペーン。もう10回目ぐらいかな。11だっけ? まあいいや 今回は初期のファンブル&唐突なクリティカルが帰ってきたぞ! 出目3もたっくさんある。そのせいでスカイシップの時速102マイルの垂直離陸にシートベルトファンブルで吹き飛ばされ回復魔法もファンブルして、その後か船酔いしたかどうかでよくわかんないクリティカルが起きて序盤から波乱だった。 あのNPC k90+15+10を10回だと! 内1回転を1回と2回転を3回だと!! 合計ダメージ600だと!!! ん、あれ、これあの時は驚いたけど、私の方(フォース拡大40。合計ダメージ790)がダメージデカくない……? これはいつか山を砕く時が来たら私の方が強いという訳だな。 今ならフォース拡大数で同時に51発撃てる! k10+15+1+1@10を51回 全ての出目が7でも1020ダメージ! 超複数部位エネミー特攻の化け物すぎるな、これが戦勝神ユリスカロア様のセンティアン。なんかベジータの連続気弾みたい。 本筋に話を戻すとオーガバーサーカーがオバサンになったり、剣を拾っただけなのに理不尽にPCから敵視されたり、二度始末されたり、かばうの性質でおじいちゃんPCが死に掛けたり、お母さんにはお見通しだったり、やっていた人以外に伝わらないけどすげぇ濃いセッションだった。 続きが気になるっゼ。PC育てて次回を待つ。とうとう女神のヴェールが買える。知識の腕輪で知識ボーナスは5になる。なんだ、この博識1歳児。セージの習得言語何にしよう? 巨人語でも話せようにするか。欺きの王錫は使用言語が多いほどに輝く
涼葉ジロー | |
2018/12/22 14:48[web全体で公開] |
😶 綺麗なダイス使いたい 宝の持ち腐れという言葉があるが、人生にとっての宝とは何ぞやと。今ある人との縁なのか、これから来る時間か、はたまた過去の思い出か。 ちなみに宝の持ち腐れという単語が使いたかっただけで、人生にとっての宝はこの日記には全く関係ない。 TRPGを始めてからキレイなダイスを集め始めたものの使う機会があまりない。オンセばっかりだしなぁ 8面ダイスと20面ダイスは特に私生活で使い所が思いつかない。4面ダイスと10面ダイスと12面ダイスはキャラ作成のさいに生年月日決定に使うことができるのでギリギリ使っているとしてカウントする。リアルでりゅうたまやるつもりだったんだけど、メンツが集まらなくてね。普段ソードワールドばっかりだから調整でも6面ダイスばかりだよ 真面目にコンベンション探すか。そういえばテーブルトークカフェってのも聞いたことあるなってお話
涼葉ジロー | |
2018/12/21 20:04[web全体で公開] |
😶 年越しTRPGってありかなー 来年も人生を謳歌していいるに違いない私はクリスマスケーキを買うかどうかすらまだ決まっていないのに大晦日の事を考える。 欲張ったら罠に落ちる系のダンジョン作って除夜の鐘聞きながら煩悩振りきるシナリオ、ありかな? いや、sw2.5の5レベルシナリオ書いている途中なんだけどね。ついつい、変な場所に奈落の魔域を配置してしまってね、どうしてもシリアスできなくて困っている。別の書きたい。 何だよ、「食器棚を開けるとそこは漆黒の球体。そこから出てくるは蛮族の腕。ザワークラウトとボルシチはあの蛮族に食われたに違いない」ってお腹が空いているからって脊髄反射で書くなよ。 でも文章って生ものなんだよ! 鮮度がある内に描き切らないから煮詰まって何とかしようとして変なことになる 明日は家でゆっくりしてよう。だーいぶ混乱している。アイデアが溢れかえってごちゃついている。シンプルイズベスト、基本に帰ろう。
涼葉ジロー | |
2018/12/19 05:54[web全体で公開] |
😶 1/1ババアフィギュアみてぇ 恒例行事というのは人生において小さな節目となるだろう。遊戯王OCGやらなくなってからあまり行く気をなくしていたけど、今年はジャンプフェスタ行こうかな?。鬼滅の刃のクリアファイルとダークアンセリオンドラゴンは欲しい。バンダイブースにバトスピないから遊戯王をメインに遊ぼう。 原作遊戯王のDDMやカプモンの要素を取りいれたTRPGしたい。原作でGMしている闇バクラほんと楽しそうなんだよ。忘れがちだけど、表バクラもバトルシティ編の時TRPGのシナリオ書いてて徹夜の状態で決勝トーナメント進出しているからな まあDDMとカプモンじゃあ、ほぼほぼボードゲームだからTRPG要素も……TRPG要素ってなんだろう? 話し合いとダイスロール? いやダイスロールしないシステムもあるよな。本質はロール、その役割を果たす部分だよな。いや、それだと不完全かな。あれだな、役割果たすための発想や選択肢の自由さかな。ここが電子ゲームとの差別化出来ている部分だと私は思う。 原作遊戯王のノリを完全再現すると言ったもの勝ちだから、マンチが強くなりすぎるな。ドミノ町並みの民度になるぞ ……あほなこと考えていないでsw2.5のシナリオの続きを書こう。どうせアイデアなんて湧いたところで同時に実行できるわけもないのだ。一つ一つやっていこう。地道が結局最高率かつ一番楽なのさ、私にとってはだけど。
涼葉ジロー | |
2018/12/17 17:14[web全体で公開] |
😶 トレイントラベラーズ2予約完了 人生には早めの行動が大事。予約しないと当日本屋に入荷していなかったとかあるある。そもそも本屋が注文していなかったとかも。そのせいで好きなロボマンガの誓約のフロントラインは毎度取り寄せしなけりゃならんかった。 でも、大丈夫。私は学ぶ男、sw2.5のリプレイトレイントラベラーズ2は予約した 前回はその設定ありなのかと度肝を抜かれたあのギルドというか冒険者宿というか。続きが楽しみだぜ。sw2.5のルルブ3も同時発売だけど、これは書店特典の情報待ち。冒険者ランク表とか威力表とかめっちゃ使いやすいものくれること多いんだよ。特に威力表0~100はバランス調整によく使うんだよ。 発売日まで一か月か……。セッションしてたらあっという間なんだろうな。療養がんばらんと ※追記 あー、今トレイントラベラーズ思い出してたら自分の持っているシナリオを繋げてキャンペーンにできそうな案がでた。めっちゃキャンペーンのGMやりてぇ。ディノス騎兵隊商業キャラバン支部ってワードをめっちゃくちゃ使いたい。でも今の体調じゃキャンペーン二つ掛け持ちとか絶対身体持たない。ギブミ―健康! 遊びの為に!
涼葉ジロー | |
2018/12/15 20:52[web全体で公開] |
😶 良きに 人生は割と簡単だ。15時間ぐらい寝て風呂と飯、具合が結構いい 今日のキャンペーン出れそうでよかった! 具合悪くなったら言わないとだけどね。健康大事。前にとある仲間PCさんの背景決まってワクワクなんだよね
涼葉ジロー | |
2018/12/14 22:26[web全体で公開] |
😶 シナリオ傾向 病気の時は休む、人生に休憩は必要不可欠である。栄養取ってお湯飲んで後は楽しむだけだ。笑顔が治療に役立つことは既に立証されている。もう消したけど、病人アピール日記ごめんね。あの時の慰めはとてもうれしかったのですが、自分を悲劇のヒロインアピールしてるみたいで冷静なったら恥ずかしかった。たまには嘆くのはいいけど、それ以上に今を楽しまないとな んで、話をTRPGに戻ると以前言っていたシナリオ書いていたんだ。 なんでか知らないけど、私はとにかく奈落の魔域を地中に埋めるね! ボツだ、没! 場所に困ったらとりあえずの感覚で埋めるから困る。もうね、どうぶつの森で落とし穴作る感覚で奈落の魔域を配置している。ダメだよね、この手のドッキリは二度は通じないんだよ! とまあ、こんな感じでコピー用紙に書き描きとやっております sw2.5のルルブ3は一月かー。上級シナリオ書いたことないな。買ったらそのサンプルシナリオ回したいなー。その為にも休まないとね。GMは体も資本。アルケミスト入るんだっけ? 初めて触れるな。PLもしたいな。つーかsw2.5に魔法の道具もっとほしい。出来ればウォーハンマーの必要筋力めっちゃ必要な感じの奴。外れやすいけどウォーハンマー回ると楽しいんだよ。アビス加工でC値9にして必殺攻撃で1、2回転ぐらい楽しそうだなー。切り返しもいいよなー。sw2.0では後衛やサポートばっかりやっていたしガンガンデカい一撃の物理ダメージ出したい。 ……あれ、シナリオの話どこ行った?
システム⇒涼葉ジロー | |
2018/12/09 19:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 涼気ジローさんは12月12日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初心者歓迎】sw2.5のルールブック1サンプルシナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154435292838jiro11
涼葉ジロー | |
2018/12/09 19:42[web全体で公開] |
😶 任天堂に学ぶチュートリアルステージ いままでの人生でスーパーマリオブラザーズの1-1以上のチュートリアルステージは体験したことがない。あの完成度はなんなんだ!? 私が生まれる前のゲームなのに今なお人を楽しませるポテンシャルがある。 そんな任天堂のチュートリアルステージを参考にしてシナリオを書きたい。……ハードルが高いね まずさ、何もない場所にいてボタンをガチャガチャすると自然と走れるようになり、調子に乗っているとクリボーにぶつかる。?ブロックを見つけ好奇心でしたからぶつかるとキノコがでてきてクリボーの経験から逃げようと思うけどレンガが邪魔をする。しかし逃げられずぶつかってみるとデカくなる。ついでにレンガも粉々になり強化されたことがわかる。 やばいだろ、ステージの序盤の序盤で敵と強化アイテムと強化されたらどんなメリットがあるのか言葉を使う事なく自然と学ばせている。その後も色々と凄い部分があるのだがとりあえず、ここまで とりあえず動くとそれに対応する。ダメな事にはペナルティ(残機減少)、良い事ユニークなことには報酬(1UP)をといった基礎を触れているだけで自然と学んでいる。自然すぎて人によっては学んだ自覚さえないだろう。 でさ、これをどうTRPGに使えばいいのだ? 参考にすべき点はあまりに多いのにどう模倣すればいいかすらわからん。とりあえず今できることからやっておこう。sw2.5のルルブ1のサンプルシナリオでも回すかなー。頭がこんがらがったら基本に帰れ、だ。よし、卓を立てよう。
涼葉ジロー | |
2018/12/08 20:46[web全体で公開] |
😶 王の踏み台 私の知る彼の人生はとてもひどい目にあってばかりだ。 昨日はsw2.5のセッションやっておりました。内容を要約すると伏線、逃亡、引きずって生還、報告、ダイナミックなおはようございます! やった人以外誰も分からない 今回私のPCはNPCを尋問してヤバそうな敵からNPCをHP1のまま数時間引きずりまわして逃げ、仲間PCさんに大物になると言われ思い付きで王を目指したり、ヤバい事しかしてないな! 哀れなるNPCは王の踏み台となったのだ ともあれシナリオの作りからGMとしての動きなど色々身になる有意義なセッションでした。 まあ、ルーンフォークが合体するのではという予想はガッツリ外れましたが。融合もしないだと! ルーンフォークギアアルティメットゴーレムみたいな冗談はおいておくとして、自然と動けるシナリオのお手本として記憶に残しておきます。結局アレの正体は分かりませんでしたが、セッション後のアフタートークで納得。道理で分からない訳だ いやぁ楽しいセッションでした。優しく空気の読めるメリアさんとか常識人なだけに混乱とツッコミをせざるを得ないルーンフォークさん。そして優しきギルドの方々。またの機会があったら参加したいですね 皆さんもレッツプレイsw2.5! 私もシナリオ出来たら卓立てよう
涼葉ジロー | |
2018/12/04 16:14[web全体で公開] |
😶 冒険者の視力 使える手札が多い事は人生にとって大きなゆとりをもたらすだろう。それはTRPG、sw2.0の冒険者においても同じ事だ 少しばからしい話をしよう。私のPCは種族特徴とMP軽減を組み合わせ、神聖魔法フォースを消費MP1で撃てる。魔法誘導もあり、そして次プリーストレベル9になった時に魔法拡大/距離を取るつもりだ。その時のMPの最大値は50になる さて、本題に入ろう。私のPCの視力っていくつだ? 基本ルルブをさらっと読み返してもPC作成の時には決まらない。フォースの射程距離は10m。つまり理論上は最大まで拡大すると500m先まで敵を狙える。狙撃兵か何かだろうか? 現状敵が一切隠れることのできない場所にいることが大前提になるのだが、更にこの先に鷹の目まで手にしたなら……可能性は果てしない。しかし見えなければそもそも当てようもない。ルルブEXの妖精魔法(風)ランク6魔法シークレットボイスを見るに冒険者は通常100mまでは視認できるとも受け止められる。 ここまで書いておいてなんだが、自分がGMの立場なら「そもそもそんなこと考えないでくれ」と言うに違いない 3剣のセンティアンはやっぱりぶっ壊れだな。MPのゆとりがありすぎて意味不明な行動ができる。このまま成長すれば、魔法拡大数と距離を同時に宣言し、20m先の敵3体と30m先の敵5体を同時にフォースで攻撃しますといっても拡大数8に拡大距離3で消費MP24で軽く全体攻撃なんてできるね。果たしてこれは神官に出来ていい事だろうか? みんな、これに興味を持つならセンティアンPCを作れて様々なラクシアの神々の伝承を読めるラクシアゴッドブックを買ってみよう。sw2.5が出ている今sw2.0のサプリ買うのは気が引けるかも知れないけど、2.0でも2.5でもそこにいる神々は同じだから設定資料とか読み物としてどうぞー。小神とかは地域に根差したのが多いからアルフレイム大陸にはその信仰がないかもしれないとかは頭に置いておいてね。sw2.5ルルブに載っていない神を信仰したい時は『必ずGMに相談して、ダメと言われたら諦めよう』特に古代神であってもユリスカロア様は設定も行動も教示も破天荒な神様だからね 話のオチが思いつかなかったからダイマで誤魔化す!
涼葉ジロー | |
2018/12/01 23:28[web全体で公開] |
😶 デッサン下手なのは知っていたけどここまでとは 挫折も人生のスパイスに過ぎない。たまにデスソースレベルのスパイスがあったりするけど……まあ、スパイスには変わりない。今日のは鷹の爪3本ぐらいかな 立ち絵を描き下ろししてたらね、自分のデッサンの下手さが辛い 修正すること10何回。腕前がヘボいぜ。でもTRPGのアイテムって挿絵ないと想像で描くからそれが本当に楽しい。sw2.0のアイテムで言うと幸運のお守りの外見説明なんて『青い鳥の絵が描かれたペンダント』の一文だけだぜ。 だからねぇ『自分の思うがままに』外見予想して好きに描いてもいいんだ! 「欺きの王錫は50㎝としか書いてない。じゃ噓つきらしく二枚舌、声を変える効果でマイク、イソップ童話の虚構で彩られたカラス、この三つをモチーフにして描こー」とかやってた。これがね、本当に楽しい。ヤバいね。 正直、立ち絵なんてやりたい人だけが使って興味がない人は用意する必要もないと思うし、単なるセッションのお遊びみたいな部分だと思っている。でも本当に楽しい。遊びだからこそ真剣に『楽しめる』のかもね 一応言っておくけど、私のTRPGのプレイスタイルがこうってだけで皆さんは真似しなくてもいいよ。私だって立ち絵使わないこともあるし、棒人間の時もある。個人個人の楽しいと感じるプレイスタイルは違うからね。私は絵を描くことが好きで、しかも下手の横好きってだけ。