十 字路さんの過去のタイムライン

2022年05月

十 字路
十 字路日記
2022/05/30 19:13[web全体で公開]
😆 【プレイ感想】最高に楽しかった!!
昨日プレイしたD&D5版のオリジナルシナリオ「座礁した帆船を救助せよ」
今後のセッションの可能性を広げられる内容でありました。
なかなかシナリオには組み込まないだろうレンジャーの”自然探検家”を主軸にPHB「第8章:冒険」の項目を重視した野外移動の計画をプレイヤーに考えさせる冒頭。
既に与えられている情報から起きている問題や予測される問題を考え、冒険者の立場から救助者の役割として何を用意し何に対策してどう行動するべきかを考えてもらう。
そして冒険が始まると予測外、想定外、そして予定外の出来事に対しPC達が己の背景や個性や設定、能力を存分に発揮して解決していく。
今回ダンジョンマスターが参加プレイヤーサイドに望んでいた「シナリオに向き合い挑む姿勢」がきちんと現れ、最高にうれしかったし楽しかった!!
戦闘盤面もそのレベル帯としては普通「無理ゲー」のような脅威度でも戦闘中に明かされていく情報から得られる「勝利条件」さえわかれば適度な脅威度に落とし込めるようにできたのも今回の成果。
このシステムを取り巻く世情は厳しいものですが、まだまだ楽しく遊んで行けそうです!!
そして見ず知らずの人と遊ぶのは楽しい!!
次はどんなシナリオ書こうかなぁ!!
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十 字路
十 字路jet
2022/05/29 00:54[web全体で公開]
コメントありがとうございます!!
海洋ものいいですよね!!
確かに海洋冒険という舞台設定の状況が限られているので出来ることが限られてしまうので難しいかもしれませんね。
私の場合は古いTRPG「トラベラー」というゲームをプレイしていて、星から星へ行き、そこでトラブルに巻き込まれたり、星間航行が何故か7日間かかる設定を利用して、外には出られない宇宙船の中で発生する事件に見舞われたりのような状況を作るのが好きなので、これをD&D5版の世界に置き換えて、まずは単発を皮切りに単発連続シナリオが出来たらなぁ~と思っていたりします。
jet
jet十 字路
2022/05/28 20:47[web全体で公開]
> 日記:【決意表明】さて!明日は気合入れていくぜ
実はぼくつい最近までD&Dで海洋系やっておりました。
やっぱり長期間海の上だと、できること限られてしまうのが難しいところでしたね。
とりあえず十字路さんのセッションみたく、拠点・海、の往復にしていくとやりやすいと思います。
ぼくの場合は多めに出来事を用意しておいて、必要に応じて投入していくかんじでやっておりました。
十 字路
十 字路日記
2022/05/28 16:49[web全体で公開]
😆 【決意表明】さて!明日は気合入れていくぜ
募集から準備期間1カ月。
既に仕掛け終わっているシナリオに戦闘盤面。
後は参加してくれるPC達に合わせての微調整。
こちらからの事前情報とその情報からキャラクター達でできることの提案もさせてもらった。
あとは当日降りかかってくる難問、難敵にPC達が如何に立ち向かっていくか!!
今からワクワクが止まらないぜ。
最後はダンジョンマスターとしてきちんと参加者に寄り添いながらも邪悪な敵を演じて戦うのみ!!
さぁD&D5版始めた当初からやりたかった海洋冒険の始まりだ!!
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十 字路
十 字路日記
2022/05/21 17:09[web全体で公開]
😍 【どうでも良い呟きのようなもの】PCでD&D5版を遊びたいです
ダンジョン・マスターをメインで遊んでいて非常に満足しているのですが、このところPCで遊ぶ機会がようやく増え
「おいおい、こんなキャラで単発シナリオ遊んでみたいよなぁ」
等という贅沢な悩みが出てきたところです!!
まぁ仲間内がきっとDMをしてくれてPCとして呼んでくれることを期待して、今日もシナリオのデータ構築頑張るぞ!!
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十 字路
十 字路日記
2022/05/05 02:01[web全体で公開]
😆 【D&D5版】ダンジョンマスターがこんなに楽しんで良いのだろうか
4人構成のパーティーに同じレベル帯のNPCをダンジョンマスターが操り、PC役のプレイヤーと共に自分の作成した戦闘盤面を戦いクリアしていく。
滅茶苦茶楽しかった!!
PC達もこのNPCを頼り、NPCもまたPC達に頼って互いの力量を認め合い連携して戦っていく。
ダンジョンマスターは更にPC達一行に立ち塞がる悪役も演じられるのだから本当に最高の役回りだ。
こんな経験したら、また暫くダンジョンマスターを止められそうにもない!!
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