カミカゲさんの過去のタイムライン

2019年06月

カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/25 18:28[web全体で公開]
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】10回目 3話終了!
ある方の日記で「言動の積み重ねは見てる人は見てる」と、仰ってましたが、この一言は重く響きました
これはマイナスの面だけではなく、プラスの面でも当てはまる事で、しっかりと活動していれば必ず認めてくれる人は出てくると思います
それが信頼を築くと言う事だと思います
信頼を得る事は大変ですが、失うのは容易い事。言動はその人の自由ですが、責任も同時について来ると言う事を今一度心に刻もうと思います


さて、昨夜の6月24日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は、辺境の集落で信仰される神との対決となりました。
途中で協力してくれるNPCから情報と援助を受けます。
情報からサマナーがデータを調べると、かなり格上の相手。激戦は必須と思い、各自気を引き締めて戦闘に入ります。

敵はレベルもさることながら広範囲の攻撃手段を持ち、中には毒状態にする攻撃を持つと言う厄介な相手。
しかし広範囲と言っても前衛のみ限定で後衛は比較的安全。
事前に支援も貰っており、前衛が耐えれば勝機は十分にある相手でした。
序盤から良い出目の乱舞。驚異的な回避で思うようにダメージを与えられず。こちらは転倒させて相手の行動を妨害。
硬直した状態が続きます。
幸い、毒攻撃はあまり来ず。サマナーの射撃と強化を重ねた妖精使いの一撃でジワジワと体力を削って行きます。
終わってみれば、さほど消耗せずに撃破!様々な支援のお陰で勝利を掴み取りました!

神を倒した一同は毒で倒れた仲間を助けたい心を抑えて社を探索。
どうやら儀式に関する書物が盗まれた事が判明。
神を倒されて怒り狂う村人が到着する前に離脱。村を後にするのでした・・・

GMの描写でやっとの事で黒幕っぽい人物が登場。
どうやらその人物にうまく乗せられた模様。
今後どうなるか?物語の結末も近そうなので今後も楽しみです!
いいね! 15
システム
システムカミカゲ
2019/06/23 20:45[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
カミカゲさんは07月05日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]報道部の陰謀を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156129033374kamikage
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/23 20:14[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:114回目「うわばみ」
今朝、エースコンバット7をクリアしました!システムやストーリーは賛否両論だったみたいですが
個人的には大満足!フルプライスで買った価値は十二分にありました!
所々で原作ファンならばニヤリとするネタがあり、ファンサービスも十分!
この様な小ネタは知ってる人ならば嬉しくテンションが上がるものですが、知らない人から見ると置いてきぼりを喰らうので難しい所。
この辺はTRPGでも言えそうな所ですね。


さて、先週の木曜日は週一恒例の初代ソードワールドの定期セッションの開催日でした!
今回は久々の参加の方を含め2名様でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!


今回は輸送中の酒を横取りする大蛇の討伐にあたって貰いました!
操られていたり、黒幕が居るかもしれないと言う意見も持ち上がりましたが・・・
酒+大蛇=うわばみ・・・と言う、単純な敵となりました!

敵の正体は予測はついてたものの、幾度も馬車を襲撃し護衛達をなぎ倒してる強者。
NPCの参戦もあったものの、真正面からあたるのはかなり厳しい展開となってました。
それを察してくれたのか、2人はどう罠にはめるかと思案してくれました。

ある程度案をだし、現地調査。その後罠に使う酒を積み込むのですが・・・
そこにあったは幻の銘酒!それもドワーフも酔っぱらわせると言う大変強烈なお酒でした。

NPCの涙と引き換えに幻の銘酒を罠に使うパーティ。
NPCと一人はに馬車の上、シーフは馬車の中に酒樽と一緒に隠れます。
そこに現れるのは黒い大蛇・・・隠れてるシーフを他所に大好物の酒に食らいつき酔っ払います。
これを気にパーティーは一斉攻撃で削り、戦闘へ。
酔っ払いペナルティーが付いている大蛇はパーティーの猛攻の前にあえなく撃沈となりました。

今回は作戦立案の戦略性、NPC秘蔵の酒を罠に使うと言うくだりのコメディ要素、隠れてる場に大蛇が急接近すると言うホラーと言った3要素が上手く出せたかな?と、思います。
特にコメディとホラー感は乗りが良いお陰で楽しく出来ました!

今回も無事セッションを開催する事が出来ました!
参加者の皆様ありがとうございました!
来週のセッション準備も完了していますので良ければ参加の方をよろしくお願いします!

6月27日(木)21:00~ [白狼亭] 連続記憶喪失事件解決依頼
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156120521055kamikage

もちろん、新規参加者の方も、暫く離れている方の帰還も歓迎しております!
いいね! 8
システム
システムカミカゲ
2019/06/22 21:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
カミカゲさんは06月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド無印】[白狼亭] 連続記憶喪失事件解決依頼を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156120521055kamikage
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/22 20:50[web全体で公開]
😆   真・女神転生【あの日へ戻るために】9回目 
職場での会話で一人で入れる所、入れない所の話となりました。
自分は人見知りなので、知らない人と喋るのが苦手なため、1人で店に入るのは苦手なのですよね。
スーパーやホームセンター、コンビニは流石に大丈夫なのですが。
少しオシャレな所だともう無理です。(何となく入ったらまずい様な気がして)
お酒が入ったり、旅先だったりでテンションが上がっていれば、入れる店が多くなる様なんですけどね。


さて、今週の水曜日6月19日はプレイヤー参加しております真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は山奥の集落の人々にどう対応するかのセッションとなりました。
とりあえず、波風立たない様に普通に対応。出て来た集落の長らしき人も表向きは親切に対応して貰えてますが・・・
キャンペーンの重要アイテムを見せた所で態度が一変。
どうやら、集落に盗人が入ったらしくその犯人にされてしまうと言う!
弁解の余地なく、牢屋に叩き込まれると言う展開に

そこからわかる範囲で情報収集して貰った限り、集落で信仰してる神のお告げのお陰で犯人にされた様で
しかもその神が生贄を求めており、しかも窃盗の罪でその神自らチームを処刑すると言う展開に・・・
どうも邪な方の神の気配がしますが・・・この神が何等かのトリガーになってる気もしてならないのですよね。
そのまま倒してしまっても良いかどうかも怪しい所ですかね(そもそも倒せるかどうか・・・)

NPCを説得し牢屋から脱出。次回はその神との対峙となります。
物語が大きく動きそうな予感。
そして謎が一向に解決しないのですよね・・・
次回以降どうなるかが気になる所です。
いいね! 10
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/14 20:36[web全体で公開]
😆 女神転生:『誠の志』第2話7回目
オンセンSNS3周年おめでとうございます!
自分は最初期からお世話になっており、3年と言う時間は長かった様な短かった様な
3年と言うと中学・高校の入学から卒業までとなるのでやはり長いですかね。
このSNS初期に始めた女神転生と初代ソードワールドの企画が今もなお続いており
長く続けられたのもSNSを管理・運営なさってくださいます管理人様のお陰です。
この先も末永く続きますよう願っております!


さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした!
オンセンSNS最初期からやっているキャンペーンも早3年近くとなりますかね。
これだけ長く続けらているのはオンセンSNSがあるお陰と共に、長く付き合ってもらっているプレイヤーの皆様のお陰ですかね。
長い間ありがとうございます!

さて、前回は警察に捕まり釈放されるところからのスタート・・・と、なる予定でしたが
1人捕まらなかったサマナーのソロ探索からのスタートとなりました。
前キャンペーンで友好的になったNPCと合流し、再度事件現場を探索。
NPCからヒントを出た所で、警察に捕らえられているPCを迎えに行きます。

その後、ラーメン屋での作戦会議(と、メシテロ)を経て、3度目の正直と殺人事件の現場へ
通常の捜査で日記と犯行声明の印を発見。その後、女神転生らしく超能力捜査で犯人の存在と殺人事件の真相を掴みます。
超能力捜査の情報よりキーアイテムを持ち去ったと思われる隠し宝物庫を捜索し、他のポイントへ移動を決定した所へ次回となりました。


第2話後半より色々な組織・派閥の存在が発覚してきて、どこを信じて良いか解らなくなっている様子。
各組織はそれぞれの正義・大儀で動いてる一方、PC達は巻き込まれただけと言う形なので立場が分かりづらいと言う所もありますかね。
そして数回は戦闘無しな回が続いているのですが・・・毎回戦闘は用意してるんですよね。
PC達が毎回上手く(でもないけど)回避してるのですよね。
組織関係の悩みと捜査ばかりと言う事で大分フラストレーションも溜まって良そうなので、次回こそは派手に暴れて欲しい所です!


第2話も7回と長くなってきました・・・
この調子だとまだまだ続いていきそう
長い旅となりますが、引き続きよろしくお願いします!

いいね! 13
システム
システムカミカゲ
2019/06/13 21:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
カミカゲさんは06月28日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]800を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156042924132kamikage
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/13 20:51[web全体で公開]
😶  真・女神転生【あの日へ戻るために】8回目 
セッションの無い夜には職場の人とゲームで遊ぶことが日課になってます。
遊ぶメンバーには生まれたばかりの子がいたり、逆に大きい子供がいる人も居ますが
毎日、大の大人がキャッキャして学生と同じノリで遊んでる事を思うと、
男は幾つになっても子供なんだなぁーと、ちょっと実感。もしかすると、童心にいつでも帰れる事が最大のストレス解消なのかもしれません。
まぁ、仕事中も同じノリなんですけどね!


さて、今週の月曜は真・女神転生《覚醒篇》の開催日でした!
今回から3話目に突入!GMの予告からも大きく動く回との事。
GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は前半は通常場面、後半はNPCからの情報を受け、今回のキーとなる場所への移動と言う感じとなりました。
山奥に進むチームを待ち受けるのは悪魔・・・では無く人間!
女神転生に限らず、一般市民と対峙すると言うのは非常に神経を使うものです。
下手すれば犯罪者の仲間入りになってしまいますしね。
今回は大きめの組織が後ろ盾になってくれているものの、なるべく穏便に済ませたいですかね。
幸い悪魔に操られていると言う訳では無く、よそ者を警戒してると言う感じなので話は通じる可能性はありそうです。
ただ、武装をしていると言う点が気になるんですけどね・・・

警戒する人々にどう対応できるか?
次回も気になります!
いいね! 8
カミカゲ
カミカゲHUD
2019/06/13 20:22[web全体で公開]
コメントありがとうございます!そして参加ありがとうございました!

MP温存や切れた時のために射撃武器や後列から攻撃可能な武器を用意しておくと良いかもですね~
(抜刀術あるのでいざとなれば前には出れますが・・・)
サイコ・ブラストは相性が一つしか選べないので相性が合わないと悲惨な事となりますしね・・・

今後も変わった場面の戦闘がおこるかもしれませんが、よろしくお願いします!
HUD
HUDカミカゲ
2019/06/12 22:07[web全体で公開]
> 日記:真・女神転生:若来学園奇譚report#25『廃病院の影』
お疲れさまでした。
ダンジョンシナリオで戦闘回数が多いとMP消費が多い超能力者はキツいですね。
今回もカツカツの戦闘でした。
多分判定にミスらなければサイコブリザードのMPが足らずなにも出来なくなるところだったかと。
そういう意味ではダイスが荒ぶって助かりましたw
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/12 21:31[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#25『廃病院の影』
『廃虚』と言うのはシナリオのネタとして優秀な場所ですね。好んで廃虚探索をする方も居るそうで、近くに廃虚なんかも多いですが、自分はどうも気が向きません。
単純に『怖い』と言うのもありますが、その建物では色んな事があったんだろうな、と想像してしまうと
そこにあった思いを土足で踏みにじる様な感じがしてしまうんですよね。
何となく打ち捨てられてたり、壊されて行く建物を見ると悲しくなってしまいます。


さて、先週の土曜日6月8日は真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした!
長時間のセッションとなりましたが、3名の皆様に参加して頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は放置された病院を探索すると言うシナリオ。
ダンジョンセッションに近い形となりました。

事前に情報収集をして貰い、探索する病院の前からのホットスタートとなりました。
前回の廃校探索の様にどこから侵入するか考える事から開始となりました。
身体能力の高い忍者が居たので2階から侵入する事を想定していましたが・・・今回のパーティーは判定の成功率が安定しており、1回から侵入できそうなところを発見。そこから安全(?)に廃病院内に入る事の成功しました。

探索は至って順調。序盤で悪魔のお出迎えを受け、消耗するものの途中拾ったアイテムで回復。
遭遇チェックも好調で、途中ボーナスが得られる程でした。
途中、罠替わりの悪魔もいたものの瞬殺。ボスが居ると思われる鍵を入手し最終戦へ。
マッドドクターと対決となりました。

ボス戦・・・だけでなく全体通してですがGMの出目が振るわず。
序盤は行動の都合でボスが何もしない状態が続きます。
かわりにPC達の出目が絶好調!順調に前衛を倒していき、ボスを引きづり出します。
ただでは済まさないとばかりに敵も応戦!範囲攻撃でPC達を苦しめますが・・・
波に乗ってるPC達の流れは変えられず、あえなく撃破となりました。


今回は4時間半の長丁場。その中で戦闘3回できたのは良かったかな?と思います。
普段だと1回の短期決戦になってしまうので回復アイテムなどの有難みがイマイチ感じられないのですよね。
ただ、戦闘の質はと言うと・・・瞬殺された所もあったので良いとは言えなかった気がします。
遭遇戦で悪魔との交渉もして貰いたかったのですけど、遭遇チェックが好調で叶いませんでした。
あとはホラー感を煽るイベントが無かった事。ここも判定次第だったのですが・・・強制イベントがあっても良かったかなと。

長時間のセッションとなりましたが、参加者の皆様ありがとうございました!
久々の長時間のセッションはGMも楽しかったです!
次からは通常セッションが続くと思いますが、立てた時はよろしくお願いします!


いいね! 9
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/11 20:07[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5『Go to 強盗』
ソードワールド2.0/2.5のコミュニティにてイベントに参加させて頂きました!
遅れましたが・・・主催者の方、セッションの準備をしてくれたGMの皆様、セッションに参加したプレイヤーの皆様お疲れ様でした!
自分も2卓程参加しましたが、自分のやりたい事をやらせて貰ったので、とても良い経験になったと思います。
こう言うお祭り感覚のイベントはやはり楽しいですね。また機会があれば参加したい所です!


さて、先週の木曜日はそのイベントの打ち上げ(?)的なセッションに参加させて頂きました。
GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした!

シナリオ的には魔導列車で運ばれる貴重な物品を守ると言う依頼。
護衛するならば対象の側・・・と言う事で、護衛対象がある貨物車両で缶詰と言う形となりました。
展開が読めなかったため、パーティーの分断を避け、用意してあった食堂車や豪華客車などに行かなかったのですが
この判断が良かったかどうかは未だ解らず・・・
パーティーを分断すると言う事は、戦力を別けると言う事で危険と言う判断もありましたが・・・GMの負担も増えて時間も伸び伸びになっちゃう事が多い、というGM目線の考えもあったり。
プレイヤーする時くらいはGMの事も忘れたい所ですかねぇ。悪い癖かもです。

さて、色々とあり敵と対峙。序盤から味方の騎獣が倒されてしまうと言うハプニングはあったものの、着実にダメージを重ねて何とか撃破・・・と思ったら、敵の目的は達成されると言う事に。
敵の狙いは護衛対象では無かったものの、悔しい結末となりましたかね。


今回はソードワールド2.0で使った事のあるエルフ神官をコンバートして使わせて貰いました。
自分のセッションでもNPCとして出した事はあったものの、キャラクターのブレがあり上手く出来なかった気がします。
お気に入りなキャラだっただけに悔しい所です。
それ以上に御一緒したPCとの絡みが薄かったのが気になりました。依頼が護衛と言う事で神経質になり過ぎてた気がしますかね。

主催して頂いたGM様、御一緒したプレイヤーの皆様ありがとうございました!
セッション自体は楽しかったものの色々と思い残す事があったセッションとなりました。
自分もまだまだだなぁと実感。もっと精進したい所ですかね。
次はどこで御一緒するかは解りませぬが、また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 14
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/09 19:42[web全体で公開]
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】7回目 第2話終了!
先週はデータを上げたり、プラモ作ったりと色々と忙しくて日記をサボってました。
30分くらいで書き終わるのですが、明日しよう、明日しよう、と伸び伸びになって行く。
はい、夏休みの宿題は最終日に一気にやる子でした。
最近も翌日に書かずに日を置いて書く事が多くなってます。
早めにやってしまった方が楽なのは解ってるんですが、どうも先延ばしにしてしまいます。いけない癖ですかねぇ
気を引き締めねば!

さて、先週の月曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

無差別殺人計画を阻止した一同。召喚された悪魔との戦闘となりました。
今回は3体と多めだったものの、早めに阻止したお陰で2体は不完全な状態で召喚されていました。
それで強力な全体魔法を使ってくる強敵。油断はできません。
自分のキャラとサマナーの2人で後衛の強力な悪魔を集中攻撃するものの回避され、さながら対空砲火を掻い潜る戦闘機の如く。
それでも皆で協力し着実にダメージを与えて何とか撃破!そこまで苦戦はしませんでした。

戦闘終了後、犯人に事情聴取。その後、しかるべき機関に引き渡し・・・大量殺人事件の引き金となった原因を追い詰めに。あわや大惨事になりそうなところを仲間が取り押さえ、一件落着となりました!

これで第2話が終了!一区切りと言う感じに。丁度折り返し地点と言う感じですかね。
まだ真相に迫ってる感じがありませんが・・・次回以降どう動くか楽しみでもあります。
次回もよろしくおねがしいます!
いいね! 10
システム
システムカミカゲ
2019/06/09 18:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
カミカゲさんは06月14日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド無印】[白狼亭] 大蛇討伐依頼を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156007125800kamikage
カミカゲ
カミカゲユヌ
2019/06/02 19:54[web全体で公開]
先日は参加して頂きありがとうございました!

確かに絵にしたら面白そうな構図ですな・・・w
またの活躍期待しております!
ユヌ
ユヌカミカゲ
2019/06/01 21:06[web全体で公開]
> 日記:[白狼亭]ソードワールドセッション:113回目「マタタビは風に乗って・・・」
お疲れさまでした&ありがとうございました!

「酒につられたドワーフの背後にそっと立つセイレーン」
「セイレーンになだめられゴロゴロ言ってるところに、ドワーフから水をぶっかけられるケットシー」
上手い人に描いてもらったら、面白い画になりそうです。w
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/01 20:31[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:113回目「マタタビは風に乗って・・・」
自由参加型セッションを運用する事が多いのですが、シナリオを書く際は「この技能があれば楽」「この種族なら活躍できる」と言う様な大まかな指針を立てて書く事が多々あります
逆に強めの種族・技能は活躍を抑える事でPC感でのバランスを取るようには心がけていたり
ですが、PCに何を求めるかはそれぞれ全く違ってくるので、なかなか難しいものです
そこをどう調和させるか考えるのもまた面白い所なんですけどね


さて、昨夜は週一恒例の初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした!
最近は連続で開催できているのでありがたい事です。
今回は新人さん1名を加えた2名様でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回はシナリオ無いようを全く開示せず、何が起こるかは解らない状態でのスタート。
飛び込んできた依頼は・・・なんと猫探し!
飼い猫が居なくなったと話す少女を切っ掛けにパーティーに動いて貰いました~

少女の話を聞き、まずは親の所に送り届ける一同。そこにヒントとなるNPC通しのやり取りを横目に
父親から正式に猫探しの依頼を受けます。
まずはと飼い猫が居なくなった地点に行くと・・・何やら不思議な匂いをかぎ取ります(一人はドワーフだったので酒に釣られましたが・・・)
聞き込みをしつつ匂いを追っていくパーティ。どうやら猫が誘拐されていると言う事に気づきます。
更に匂いを追っていくと猫の種族であるケットシーが暴れているのを発見。
この事からマタタビの匂いにやられているのでは?と気付きます。

匂いを追い求めて敵の拠点へ。ここで汚名返上とばかりにドワーフが聞き耳で6ゾロ成功!
直ぐに潜んでいる倉庫を発見。襲撃をかけます!

今回は対人戦。前衛のファイターと後衛のソーサラーと言う布陣。物理攻撃できる前衛のドワーフの戦士と魔法攻撃と補助を行うセイレーンの歌姫と言うパーティーの構成と似てる感じとなります。
戦闘が始まってみると、ソーサラーはほぼ完封。前衛もドワーフの重い一撃により直ぐに追い込まれ。
多少ダメージを受けたものの、完勝で終了しました!
ソーサラーのカウンターマジックが決まっていれば状況は一変したのに・・・ちょっと悔しいですかね。

今回はシティアドベンチャー。そこまで難易度は高くなく、NPCによるイベントが主でしたかね。
マイナスイベントはほぼ無く、上手く対処したならば報酬アップや情報が貰えると言う感じでした。
最近PCではめっきり見なくなったケットシー。彼らが賑わしていた時代が懐かしいのか、最近ケットシーのNPCの出番も増えております!飽きられる前に程々にせねば!

参加者の皆様ありがとうございました!
ちょっと前は延期が多かったですが、やっと安定して開催できるようになってきました!
この調子で週一開催をキープして行きたいと思います!
またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
いいね! 10

過去のタイムライン一覧に戻る