kangetsuさんの過去のタイムライン
2016年11月
kangetsu | |
2016/11/28 23:48[web全体で公開] |
kangetsu⇒虚空象 | |
2016/11/27 00:16[web全体で公開] |
ごめんなさい、おそらくサーバ側でなにがしかの障害が発生したと思われます。 復旧時間が読めないのと、もう遅い時間なので、残念ながらここでいったん中断としたいと思います。 本当に申し訳ありません!
kangetsu⇒無糖職人 | |
2016/11/27 00:16[web全体で公開] |
ごめんなさい、おそらくサーバ側でなにがしかの障害が発生したと思われます。 復旧時間が読めないのと、もう遅い時間なので、残念ながらここでいったん中断としたいと思います。 本当に申し訳ありません!
kangetsu⇒ティス | |
2016/11/27 00:16[web全体で公開] |
ごめんなさい、おそらくサーバ側でなにがしかの障害が発生したと思われます。 復旧時間が読めないのと、もう遅い時間なので、残念ながらここでいったん中断としたいと思います。 本当に申し訳ありません!
kangetsu⇒管狐 | |
2016/11/27 00:16[web全体で公開] |
ごめんなさい、おそらくサーバ側でなにがしかの障害が発生したと思われます。 復旧時間が読めないのと、もう遅い時間なので、残念ながらここでいったん中断としたいと思います。 本当に申し訳ありません!
kangetsu⇒AOI | |
2016/11/27 00:15[web全体で公開] |
ごめんなさい、おそらくサーバ側でなにがしかの障害が発生したと思われます。 復旧時間が読めないのと、もう遅い時間なので、残念ながらここでいったん中断としたいと思います。 本当に申し訳ありません!
kangetsu⇒ティス | |
2016/11/25 01:02[web全体で公開] |
PC作成、ありがとうございました! いくつか修正をお願いしたいところがありましたので、ご確認いただければと思います。 また、ご質問等あれば、いつでも大歓迎です。 それでは、よろしくお願いします!
kangetsu | |
2016/11/22 15:41[web全体で公開] |
😶 初オンセGMとしての抱負 今週末土曜日に、初のオンセGMを行います。 システムはパスファインダーRPG、オフラインでは何度かGMをやっていますが、オンラインでは初めてです。 PCみんなの持味を出してもらって活躍してもらって、楽しく殺したり殺されたりできるようにしたいな、と思っています。 よろしくお願いします!
kangetsu | |
2016/11/20 16:27[web全体で公開] |
😶 こちらで2回目オンセ、でした♪ 昨夜、こちらでは2回めのオンラインセッションにプレイヤーとして参加させていただきました。 今回も管狐さんのパスファインダーRPG の卓です。 低レベルPCたちがスケルトンと交戦! という流れになったのですが、これが意外に手間取った! 駆け出しPC相手のやられ役として高名なスケルトンではありますが、実はデータ的に結構侮れないのです。 まず、身軽なので(無駄なもの全て削ぎ落としてますからねw)、イニシアチブも回避も(=ACも)高い。 そして、さらには殴打武器以外ではダメージを与えにくい(ダメージを減少する)という特殊能力を持っている。 その代わり、クリーンヒットしたら脆い。 一方、好対照なのがゾンビで、動きはトロいんだけれども、タフ(=HPが高い)。 そして、斬撃武器以外ではダメージを与えにくい。 さらには、スケルトンもゾンビも上位種がいて、生前の知識や能力を持っている者もいる。 呪文を使ってきたりする者もいるわけです。 部下のスケルトンに冒険者の足止めをさせつつ、そこにスリープを打ち込んできたり・・・ねえ。 いい手です、セーブ落とさなくて本っ当に良かったです。 戦闘は、このスケルトン達との1戦闘だけでしたが、スケルトン達からちまちまダメージを受けつつ、後ろからは呪文を喰らう展開で、ちょっとヒヤヒヤしました。 楽しいセッションでした、また次回が楽しみです。 そして、来週は自分がGMのセッションです。 しっかり準備せねば、です。
kangetsu | |
2016/11/12 15:58[web全体で公開] |
😶 【PF】ごった煮ホラーの国、ウスタラヴ 「ウスタラヴ」というのは、パスファインダーRPGの公式ワールドの国の一つで、過去にリッチのせいでアンデッド&オークに占領され、その後十字軍によって領土を回復したもののその悪影響が色濃く残っているという国で…… 平たく言うと、ホラーシナリオやるための舞台。 今予定しているセッションのシナリオの舞台がここなもので、設定を読み込んでいるところなのです、が。 濃い! ヴァンパイアの領主だったり、ライカンスロープがうろついていたりは、まあ予想の範囲内として。 珍しく属性が善の女性NPCがいるなと思ったら、バードのクラス持ちで、過去にオペラで「幽霊」に音楽を教わっていた、とか(笑 確か、ここを舞台にしたシナリオでフレッシュゴーレムがストーリーの中核になる、というのも存在したような。。。 もちろん、みんな大好き、森の黒山羊さんや黄色い服来た王様や這い寄るアレとかを信仰する教団もある、と書いてある。 蛸と竜と人の混ざったような姿の御大はおらず、まあ海には接してないからね。 図書館にあやしい呪文書を持ってる学校もあれば、その領土の領主さんは黒眼鏡をかけていたり! (PFはファンタジーRPGです、たぶん) いろいろ詰め込んでいるんだけど、正直、この国詰んでいるんじゃない? (^_^;
なーが⇒kangetsu | |
2016/11/11 00:31[web全体で公開] |
どもども、こんばんは、コメントありがとうございます でーしょー!(ナニ 確かに、彼らは彼らで楽しんでいるので、最近は遠巻きに見守っております。ちょっと寂しいですがorz ただ、ゲームそのものが戦闘にカタルシスがないシロモノなので、楽しいならそれはそれで良いんだけど……と、ちょっと老婆心でナニカ言うべきなのか悩みます そーですよねー! 自分も似たような感じです。体力とSAN値は後どれだけ動けるかの目安で、いかに損耗を抑えつつ問題解決するかですよねー。画面の向こう側で頷きまくってます。コンセプトそのものが玄人向きなのでなんだかなぁと…… 逸般人(笑) 全く同感です。少なくとも戦闘にカタルシスのないゲームではやらない方がいいですよね 現代もので一般人が戦闘できるというシロモノが少ないのも一つの原因かなぁと思わなくもないです
kangetsu⇒ティス | |
2016/11/11 00:06[web全体で公開] |
ありがとうございます! フリッカは、一見くせが無い、柔らかい物腰のクレリックにしようと思っていたので、かわいいと言ってもらって本当にうれしいです。 別案で、「『お菓子をくれないと悪戯する』? 子供の頃から脅迫の練習をさせるなんて、嘆かわしい風習ですね!」とか口走る融通の利かないクレリック(コードネーム:風紀委員)も考えていたのですが、こちらにしなくてよかったです(笑)。
kangetsu⇒なーが | |
2016/11/10 23:17[web全体で公開] |
> 日記:CoC観の違い わーかーるー! クトゥルフで戦闘多いのというのは、非常に違和感があります。 もちろん、人によってプレイスタイルが違うものだし、みんな楽しめるならどんな遊び方してもいいと思うのですけども。 自分にとってクトゥルフは、PLと変わらないような一般人がひょんな拍子に怪奇事件に関わって、死んだり狂ったり、うまくすれば問題を解決あるいは先延ばしにする、という考えなので……。 戦いたいなら、他のシステムの方がいいんじゃないかなあ。 格闘技で群がる異教徒をばったばったとなぎ倒し、ってそれは逸般人ですよ。。。
ティス⇒kangetsu | |
2016/11/09 22:14[web全体で公開] |
贅沢な重みでしたが、正直なところ次の日、右肘から肩にかけて筋肉痛が発生しました。脆弱ゥ! 他システムの方が沢山プレイしていますが、こちらも含めTRPGという新たな趣味を始めることができてほんとに嬉しい限りです!毎日楽しい。 オフについて激励のお言葉、ありがとうございます。気長に頑張ってゆきます。 先日ご一緒した際に感じたのを思い出したのですが、(-人-)←この祈り顔文字、フリッカちゃんとの合わせ技は反則級にかわいいです。
kangetsu⇒ティス | |
2016/11/09 15:17[web全体で公開] |
> 日記:初めてルールブックを買った日のこと 最初に、一気に5冊購入とは、すごいですね!(驚 さぞ重かったのでは……。 そして、それらのルールブックが陽の目を見る日が来て、本当によかったです。 オフセッション、仲間集めがたいへんかもしれませんが、うまくいくことを祈念してます!(-人-)
kangetsu | |
2016/11/08 00:35[web全体で公開] |
😶 勢いにまかせて立卓してしまったのです パスファインダーRPGの1レベル用ミニキャンペーンシナリオ、おおよそ内容を読んだところで、その勢いにまかせてセッション参加者募集をかけさせていただきましたっ。 まだ完全にシナリオを訳したわけじゃないけど、とりあえず締め切りを決めないと作業も進まなさそうなので……。 パスファインダーRPGのGM経験はあるけど、オンセでは初めて。 しっかり準備しておかねば。 なお今回の舞台は、ホラーシナリオに事欠かないウースタルヴ。 クトゥルフベースのキャンペーンシナリオしかり、実は自分のやってみたいシナリオの舞台の多くはこのウースタルヴだった、ということに今日気がついた。 せっかくなので、ウースタルヴの設定集を買っておこうかな。 パスファインダーRPGの出版社であるPaizoは、ルールを無料公開したり、PDF版を比較的安価に販売してくれるので、今回みたいに欲しいサプリがある場合にはちゃんと買って、活動を応援したくなる。 あ、大幅に脱線したけども。 パスファインダーRPG、興味ある人はぜひ参加ご検討ください。
kangetsu⇒なーが | |
2016/11/07 23:10[web全体で公開] |
ルンケは、世界観も独特だし、今となってはとっつきにくいのではないかなあ、と。 それを言うと、ストームブリンガーも独特すぎだし、古いルールですけど(笑)
システム⇒kangetsu | |
2016/11/07 21:29[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「パスファインダー協会温泉支部」の参加が承認されました。
なーが⇒kangetsu | |
2016/11/07 18:06[web全体で公開] |
こんばんは、お返事が遅くなりまして申し訳ないです 確かに、パスファインダーやD&Dと毛色を同じくするストームブリンガーならできそうですねあとルーンクエスト辺りでも(笑) BRPだからもっと遊ばれてもいいんでないかと思うんですが……(遠い目
システム⇒kangetsu | |
2016/11/07 14:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 kangetsuさんは11月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダーRPG】Phantom Phenomena (ミニキャンペーン 1回め)を作りました。
kangetsu | |
2016/11/06 19:32[web全体で公開] |
😶 【PF】初オンセ用シナリオ内定 以前の日記で「目下一番のシナリオ候補は『In Service to Lore』」と書いたけども、考え直した。 既に日本語訳あるし、某動画にもなっているので、ネタバレを心配したのが1つの理由。 もう1つの理由は、ちょっとNPCが多く(もともとPCが属する派閥を紹介するのもこのシナリオの意図なので当然なのだが)混乱を招きやすいのと、後はラスト前の遭遇がちょっと事故りそうなんで。 ということで改めて選定した結果、ウスターラブを舞台にしたオカルトっぽいシナリオにしようと思います。 1時間程度で終わる短いシナリオを6本まとめたミニ連作シナリオなので、オンラインセッションだったら3、4回のセッション、で終われるかな? 11月の終わりから12月の初旬にかけてセッション開催できるよう、準備していく予定です。予定です。
kangetsu | |
2016/11/06 00:43[web全体で公開] |
😶 【PF】”In Search of Sanity” ちら見 昨日買ったパスファインダーのクトゥルフモチーフキャンペーンシナリオ第一話、さっそくちら読み。 ネタバレにならない、あたりさわりのないところを書くと…… ・まず、「図書館ロール」(笑)に、まだ無料公開されていないルルブ「Ultimate Intrigue」の調査ルールが必須のため、現時点ではPRD_Jレギューレーションではプレイできず。まあ、ちょっとシナリオ修正したり、あるいはもすこし待てばこのルルブも無料公開されると思うけど。(PDF版は9USDなので、買ってしまってもいいなあ。表紙はバットマン(違)だし) ・「Occult Adventure」やその他も必須。これらは、PRD_Jで訳されてる範囲内。 ・CoCではなくPathfinder ゆえ、戦闘は当たり前に発生する。倒せる相手。 ・とはいえ、殴ってれば進むというシナリオというわけでもなく、手がかりになる情報を探したり、まともな相手から話を聞いたりとか、ストーリーを追いかける必要もある。 ・このシナリオでは、1LVスタートのPCが4LVに成長する予定。最後(6話目)のシナリオでは、15-16LVになっている予定だそうだ。 ・もちろん、HPLの作品に出てくるクリーチャーも登場するよ。あ、SANは減らさなくていいです。 ・各ページにタコの触手が書かれているもので、ついお腹が減る(笑) たこわさ、あるいは刺し身が食べたい! あまり目にしない英単語もちょくちょく出てくるので、これからじっくり読んでいきたいな。
kangetsu⇒ティス | |
2016/11/04 19:50[web全体で公開] |
ぜひぜひ、参加よろしくお願いします! PCの選択肢は多すぎるくらいに多いですから、いろいろ試してみてください。 そう考えると、じっくり1PCを育てるキャンペーンも魅力的ですが、いろいろなPCをお試しできる単発セッションも良いですね。
kangetsu⇒鴉山 響一 | |
2016/11/04 19:47[web全体で公開] |
鴉山さん はじめまして、コメントありがとうございます! ぜひご都合が会えば、ご参加ください! ご存知のとおり、PFRPGはD&D3eの流れなのですが、ルールはだいぶCD&DやAD&D2eと異なっています。 最初にD&D3eを読んだときには、「1LVキャラクターがこんなに死ににくくなっているなんて!」と驚きました(笑 でも、結局死ぬときには一撃で軽く死んでしまうので、やっぱりD&Dなのだなあと思ったものでした。
kangetsu | |
2016/11/04 17:17[web全体で公開] |
😶 意思判定失敗、購入。 以前日記に書いた、クトゥルフ神話モチーフのパスファインダー用キャンペーンシナリオ。 紹介文によると、PC達が悪夢から覚めると見知らぬ場所(収容所)に見知らぬ人(他のPC)とともに閉じ込められていて、しかも自分自身記憶をほとんど失っている……という導入だとか。 当然に、オススメ技能は「知識」技能で、調査が重要なパートを占めているそうだ。 さらには「狂気」とか「コズミックホラー」なんて単語が躍っているのを見て、つい、抵抗を打ち破られて、 買ってしまいました、1話目のシナリオ、1LV用。 ちなみに全6話。 読むのが楽しみだ。
ティス⇒kangetsu | |
2016/11/04 02:00[web全体で公開] |
> 日記:【PFRPG】1LV用シナリオを探してみる はぁ〜〜〜い! …と元気に返事をするくらいには、ぜひぜひ参加させて頂きたいです。 筋肉以外にもたくさん夢は有りますからねっ。
鴉山 響一⇒kangetsu | |
2016/11/04 00:42[web全体で公開] |
> 日記:【PFRPG】1LV用シナリオを探してみる こんばんは、はじめまして。 PFは是非一度試してみたいと思っているのですが、仕事と家事のダブルワークをこなしていると、まとまった時間を捻出すること自体が相当に厳しく、もしそこがクリアになるようでしたらよろしくお願いします。
kangetsu | |
2016/11/04 00:20[web全体で公開] |
😶 【PFRPG】1LV用シナリオを探してみる パスファインダーRPGで、オンラインセッションでGMをやってみたく、シナリオを探しているところなのです。 前の日記で書いた、「初心者にどうやってルールを教えたらいいんだっけ」というのは棚上げで(ぉ まあ、オフラインでもなんとかなっていたわけだし、オンラインでも、こう、流れでなんとかなるんじゃないかなあ。 さておき。 やはり、オフラインとオンラインでは、時間的な制約が大きく違う。 オフラインだったら、8時間ずーっとアメリケーヌなダンジョン探索で間が持つとしても、オフラインだったらやっぱり4時間以内になんらかのお話の区切りがほしい。 そうじゃないと、さすがにプレイヤーも飽きてしまうもんね。 できれば一回のセッションでシナリオ完了が望ましいけど、そうじゃなくてもなんらかのストーリー的一段落はほしい。 そうすると、ダンジョンとしては小規模、そしてできればある程度ストーリー的要素がある小冒険がオンラインセッションには望ましいのではないか、少なくとも最初のうちはっ。 てゆー風に考えると、目下一番のシナリオ候補は「In Service to Lore」。 冒険者候補生が、いろいろとお使いをするシナリオ。 謎掛けあり、調査あり、戦闘あり、のバランス良いシナリオ。 あえて言うなら、日本語訳あるし、しかも某動画でほぼ同内容がアップされているのでネタバレしているかも? という欠点はあるが。 でも、もし希望者があれば、このシナリオをGMとしてやれると嬉しいなあ。 いや、PL希望者がいれば、別のシナリオでもいいのだけれども。 1LV用未訳シナリオはいっぱいあるもの。 つまるところ、パスファインダーRPGでGMやりたいので、プレイヤーやりたい人はお知らせくだされ!
kangetsu⇒ティス | |
2016/11/02 00:28[web全体で公開] |
透過は、使っているお絵かきツールが対応していれば、比較的簡単に実現できると思います。 背景色が1色ですから、その色を透明色に指定できれば。 なお、出力時にJPGファイルで保存してしまうと、透過画像にならなかったはず、です、たしか。
kangetsu | |
2016/11/02 00:22[web全体で公開] |
😶 早くも2回めセッションが決まり、嬉しいのです つい先日、1回めのパスファインダーRPGのオンラインセッションが終わったところなのですが、さらに次のセッションが決まりました。 とってもありがたく、GMをやっていただく管狐さんには、感謝の念が絶えないのです。 首を長くしまくって、セッションの日を待っています。 一方で、自分もGMをやろうかなあと思うも、ルールを初心者にどう教えればいいんだっけ……と考えたところで脳が動作停止……。 ルールが多いだけに、何から教えればいいんだったっけ? と。 ちょっとビギナーズボックス読み直してみようかな。
ティス⇒kangetsu | |
2016/11/02 00:04[web全体で公開] |
きゃーっ拝見しました。う、動いてる…!感激です。 どとんとふで使うには背景が透けてる方が置きやすい感じがしていますので、現在ゆっくりと透過する術を勉強中です。 キャンペーン、バウバウともう一人の持ちキャラ、そしてあとひとつやりたいクラスをどうするか…悩みどころです。
kangetsu⇒管狐 | |
2016/11/01 23:58[web全体で公開] |
d8急所攻撃、わかりました! 生来の狩人を失うのはちょっと残念ですが、ダメージがd8になるのは素敵です。 まあ、低レベル帯だと、急所攻撃のダイス数も少ないので、あまり目立った差にはならないかもしれませんが。 ニンジャだと、さらに毒がのるのですね! 素晴らしいです。
管狐⇒kangetsu | |
2016/11/01 23:47[web全体で公開] |
複数キャラを作っておくと、気分で変えたりできるのいいかもですね。管理が少々面倒ですが……。そのあたりの詳しいレギュレーションなんかはまだ考え中です。 d8急所攻撃は、キャットフォーク専用ローグの技に爪による攻撃の急所攻撃をd6からd8に変えるものがあるのですよ。忍者でローグの技をとるのに制限はないので、取得することができるわけです。さらに、キャットフォーク専用の装備の付け爪を使用すると肉体武器で二刀流による連続攻撃ができてですね……前に自分で使って恐ろしいダメが出ました(ガクブル)。
kangetsu⇒ティス | |
2016/11/01 23:37[web全体で公開] |
たしかにだいぶ紫ですが、でも小さなドット絵だったらこのくらい強い色の方がきれいに見えますね。 せっかくいただいたので、フリッカ(フリーキャンペーン用にちょっとデータいじる予定)のキャラクターシートの絵に使わせていただきました!! ちょこっといじらせてもらって、周りのハートが出現したり消えたりします。
kangetsu⇒管狐 | |
2016/11/01 23:33[web全体で公開] |
クラスについて、なるほど、ガチ構成パーティーで毎度挑むというよりも、居合わせたPCでやっていく、という感じなのですね。 あ、じゃあ、その時々に柔軟に対応するため、何人かPC持っていくというのもいいかもしれないなあ、と思いました。 ネコニンジャも使いたいですが、前回のフリッカもまた出番があると嬉しいですし。 ところで、d8急所攻撃はスレイヤー?
ティス⇒kangetsu | |
2016/11/01 22:01[web全体で公開] |
も、もちろん!嬉しいお言葉ありがたい限りです。 キャプチャ保存すると思ったよりも紫色が立ってしまい…「ここ、もっとこんな色だよ〜!」などいつでも仰せ付けくださいませ。 次のPFセッションでも作れればいいなと思っております。
管狐⇒kangetsu | |
2016/11/01 21:11[web全体で公開] |
こちらこそよろしくお願いします! やっぱり、せっかく時間かけて作ったキャラクターですといろいろ遊びたいですよね! クラスについては、最終的にどのくらいの規模になるかはわかりませんが、一応フリー・キャンペーンという形なので全員集まれるときにやるというのではなく、参加できるときに参加という形のつもりなので、全部の役職がいるわけではないことを想定して進めていく予定です(そこまで厳しい遭遇とかも……たぶん……ない……はずです!)。なので、自分の好きな構成でやってもらって構わないと思います(さすがに色物すぎるのは勘弁ですが)。 それにしてもキャットフォークの忍者ですか……d8急所攻撃はよくないと思います(ガクブル)。