kangetsuさんの過去のタイムライン

2021年02月

kangetsu
kangetsuはるな
2021/02/26 00:03[web全体で公開]
はい。パスファインダー2版で、東洋舞台のシナリオを考え中です。
モンスターはオリジナルになりそうですが、種別はYokai になるのかなーとか考えたり。

なおクトゥルフさんは、Pathfinder 世界にも普通にいらっしゃるんで、まったくもって問題ないですね!
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2041.html
はるな
はるなkangetsu
2021/02/24 14:18[web全体で公開]
> 日記:シナリオのネタ見つかった

思いついたらゴーで!
私もSWのGMしてたら、「それどこのクトゥルフ?」って言われたものです・・。
kangetsu
kangetsu日記
2021/02/21 02:13[web全体で公開]
😶 シナリオのネタ見つかった
とある温泉旅館に来ているのですが、その地区の温泉誕生の由来が、武者の化け物退治に由来していたのです。

ちょうど、次のオリジナルシナリオのネタ探してたので、このお話をベースにしよう! と思ったのでした。

相変わらずパスファインダーのシナリオ作るのですが、この題材だとクトゥルフで、実はこの昔話の謂れには裏があって……というお話に料理しても面白そうですね。
……あ、ちょっと行ったところに、ダムに沈んだ村があったり、この地は本当にシナリオの舞台向きかもだ。
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kangetsu
kangetsuはるな
2021/02/19 21:24[web全体で公開]
まあ、正直煩わしいなーと思うし、
魔女狩り殺ってた、もとい、やってた頃と、人間はあんまり変わらないのかなーと思いますね。

ノーマルラブ自体はいけないことにはまだなっていないですが、同性カップルを登場させるようにという圧は発生しているとか・・・
はるな
はるなkangetsu
2021/02/19 20:27[web全体で公開]
> 日記:INPUT - OUTPUT

気に入ったpcがいればネタも浮かびますよ!
たぶん・・・。
はるな
はるなkangetsu
2021/02/19 19:35[web全体で公開]
> 日記:英語TRPGルルブにおける性別の取扱い

まあ・・・今は煩いですよね。
多様性は大事だけどポリこれ警察はちょっとなあ・・・って思います。
そのうちノーマルラブ自体がイケナイこと扱いになりそう・・・。
kangetsu
kangetsu日記
2021/02/14 22:40[web全体で公開]
😶 英語TRPGルルブにおける性別の取扱い
二昔ほど前、D&D3版というものが世に出た頃、Amazon.com (米国) からルールブックを取り寄せて読んだのです。
そこで驚いたのが、キャラクターを指す人称代名詞が She だったこと。
それまでも英語のルルブを読んだことはあったけど、だいたいが He だったのです。
そっかそっか、米国では Political Corretness というのが流行っておるんじゃのう……と思いながら読んだものでした。

んで、ごく最近の話、Pathfinder 2版の初心者箱ことBeginers Box。
キャラクターシートからは「性別(Gender)」欄が取り除かれ、代わりに「代名詞(Pronouns)」に。
……! アメリカでの性別の扱いはどんどんと複雑になっているようですね!
https://reigo-english.com/culture/preferred_pronoun/
http://www.kenkyusha.co.jp/uploads/lingua/prt/18/gendai1809.html

こと、パスファインダーを出版しているPaizoは、こういったPolitical Correctness にとても敏感なようなのですよね。
2版になったときに、種族を表す Race という単語を使わなくして、Ancestry (祖先)という単語にしたり……

と、なんで急にこんな話をし始めたかと言うと、今度PCゲーム版でパスファインダーRPGのゲーム「Wrath of the Righteous」が出て、このゲームでは同行するNPCとロマンチックな関係になれたりするのですが。

・女ハーフエルフ:相手はどちらかと言えば男
・女サキュバス:どちらでも良いです
・男人間クレリック:相手は男のみ

というのを見たからなのでした。
そういや、Paizo のNPCって、昔から同性カップル結構出てきてたなーって。
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kangetsu
kangetsu判官
2021/02/10 22:16[web全体で公開]
いえいえ!

コミュニティもありますね。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159805629812

オンセンで、オンセをやったこともありますので、コミュニティ主のQuquさんも要望があればセッション開催してくれるかもです。
判官
判官kangetsu
2021/02/10 22:12[web全体で公開]
いえ、名前もそのゲームの存在も知りませんでした。
まさか、このような飛行機のTRPGがあったとは! お教えくださりありがとうございますm(_ _)m。

kangetsu
kangetsu判官
2021/02/10 21:59[web全体で公開]
> 日記:飛行機物のTRPG
もしかして:チェレステ色のパラディーゾ?
システム
システムkangetsu
2021/02/05 22:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kangetsuさんは02月11日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2版】川岸の反乱を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161253078621kangetsu
kangetsu
kangetsu日記
2021/02/04 22:41[web全体で公開]
😶 INPUT - OUTPUT
マップをデザインするツールも買ったので、オリジナルのシナリオでも作ろうか、と思い。
……しまった、紡ぎたい物語が今自分の中に無いことに気がついてしまった!

原因は大きく2つ。

1つ目は、ここ1年以上、公式のシナリオばっかりやっていたので、自分で物語を作る「慣れ」が薄れてしまったこと。
いやあ、パスファインダーのシナリオって膨大な数あるし、実際自分も膨大な数買ってしまっているので、ついつい使いたくなってしまうのです。

2つ目は、タイトルに関わるところだけども、お話の「INPUT」が少なくなっておる! こと。
もとよりテレビ見ないし、ドラマもアニメも見ないし、ここ最近で買ったマンガって「おりたたぶ」くらいだわ(そして、自転車も買って、うろうろ乗っているw) そういえば、小説なんかも全然読んでないな!
なので、なかなか「このシチュエーションをゲームで再現してみたい!」というのが沸かないのです。
これはいかんぞ……。

……来週までに、何かシナリオになりそうな物語を考えよう。自分への宿題だ!
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