ますく王さんの過去のタイムライン
2019年09月
ますく王 | |
2019/09/18 22:02[web全体で公開] |
システム⇒ますく王 | |
2019/09/18 06:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ますく王さんは09月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【将来亭】迷惑博士の発明品を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156875702912keitamazero0
ますく王 | |
2019/09/16 11:51[web全体で公開] |
😶 【将来亭】眠れる魔神の姫君 今回は10レベルキャップの高レベルシナリオでした。PCはライダー&ファイターの戦闘特化のデスドア君で参戦。 今回は蛮族に奪われた人形(?)を取り返すお話、隠密でバレた蛮族に土下座をしても許されませんでした(当たり前)。実はこのシナリオも今回で3回目なのですが……取りあえずは上手くやれたと思います。多分? 戦闘特化ということなので探索などは他の方々に任せて、自身は戦闘まで足踏みしながら待機。勿論、戦闘ではダメージ固定値の高いファイターとして取り巻きやボスへのダメージディーラーとして活躍させて頂きました~首おいてけ~! 一応、探索の方も出来ない事はないのでインテリアニマルサックを購入、折角なので立ち絵にもインテリアニマルサック差分を追加しました。…え?どう見ても猫耳着けたバジリスクじゃないかって?ヤダナーキノセイデスヨー(棒) 今回の成長では筋力を増加。戦闘特化なお兄ちゃんとなる一方でした、まる
ますく王 | |
2019/09/12 20:32[web全体で公開] |
😶 【将来亭】模擬戦 ~VS鬼竜侯~ 今回は珍しくも、15レベル卓の高レベル戦闘になります。PCは魔神使いの中衛ドレイクナイトの子で参加。 …ですが、相手との相性が悪く、敵が高い精神抵抗の飛行持ち、高防護だった為、自分からは魔神を介しての味方へのバフや敵への抵抗:短縮のデバフ、ついでに絡み等の攻撃&デバフという支援と攻撃で中衛らしく自分なりのやり方で縁の下作業をしました。 仲間が支援特化&攻撃特化という事も有り、すんなり撃破。自分は目論見通り縁の下のサポートをし続けました。彼女は”嵌まれば強い”タイプなのでまた次回の活躍に期待ですね~ 成長は知力を2回成長させました。
ますく王 | |
2019/09/11 00:21[web全体で公開] |
😶 【将来亭】週間猫の軌跡 第二章其ノ一 止まりかけてた日記を再開!今回もチェシャさんGMのキャンペーンシナリオの続きをやらせて頂きました!自分のPCは後衛コンジャラーのバジリスク、レスリアで参加です!新章の開幕です! 今回は自分たちが所属している組織に敵が攻めてきました!そして始まる戦闘・・・ですが、今回は時間も時間なので途中で中断。久しぶりに石化の邪視が効いたのは嬉しかったです~!長期戦になりそうだけど、MP持つかな~… 成長では知力を上げました!
システム⇒ますく王 | |
2019/09/09 21:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ますく王さんは09月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【将来亭】幹部のお願い?を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156803362338keitamazero0
ますく王 | |
2019/09/04 00:53[web全体で公開] |
😶 【将来亭】週間猫の軌跡 第一章其ノ三 今回はチェシャさんGMのキャンペーンシナリオの続きをやらせて頂きました!第一章はこれで完結だそうです。自分のPCは後衛コンジャラーのバジリスク、レスリアで参加です! 今回は闇組織に潜入して目標のブツを手に入れ脱出!なのですが高さが20mのお屋敷から時間制限付きでどうやって脱出しよう……という話になり結果、三者三葉で全員のPCが様々な方法で脱出しました。(ちなみに自分のPCは20mの高さから普通に落下して脱出しました、後衛だよね? ちなみに結構ピンピンしてました) さて、脱出後は少しの追いかけっこの後に高火力な敵キャラ相手に持久戦…それにも勝利して、無事に第一章はNPC含め全員脱出の一番良い終わり方で脱出しました! 成長はコンジャラーを当初の予定通りレベル9に成長。バインド・オペレーションが解禁されたのでここからは探索を伸ばそうと思います。
ますく王 | |
2019/09/02 02:54[web全体で公開] |
😶 【将来亭】夏の終わりの肝試し大会! どうも、ますく王です。今回は珍しくもGM担当でした。 今回は自分がGMの夏の終わりの肝試し大会!をやらせて頂きました~!今回は時間が予定よりも30分オーバーしてしまったり、マップやBGMを十分に用意できなかったり、進行が少し遅かったりとGMが反省だらけの卓でした…… 〇2回行動は宣言が2回出来るわけじゃなかったんですね…学習しました。他にもPC側からの攻撃を結構かわしていたので、おかしいな~…と思ったら行動判定-2で当てるのは結構難しいことが途中で分かりました(汗)。そりゃそうだよ… 今回は肝試しという事で首筋にコンニャクを当てたり、水鉄砲を当てたりと肝試しにはよくある事を実践しました~! 個人的には当初は4つじゃ少ないのかな…?とセッション直前まで悩んでいましたが、むしろ3つくらいの方が丁度良かったっぽい感じでしたね(白目) 次回からは3時間ピッタリくらいで終わらせられるようになろうと思いました!
ますく王 | |
2019/09/01 05:34[web全体で公開] |
😶 【将来亭】怪物退治の理由 どうも、ますく王です。本日も日記も書いてきますです。(珍しく長文) 今回はアポリオンさんがGMの怪物退治の理由に参加させて頂きました~!コミュ内では珍しくも初対面なPLの方々に緊張する中、リアル思考とRPが凄い方とご同伴させて頂きましたです!(勿論、他の方々も魅力的でした) その圧倒的なPC発言や知識にこちらもPCやPLとして野良の頃を思い出してつい、舌戦対決に移行してしまいました~(汗) というのも今回、数百人単位で人を殺している、人食いグリフォンを飼っている御方に『絶滅危惧種で、我が家の命の恩人の種族を殺さないでくれ!』と言われ、PCとしては『正直、残り1頭しかいない絶滅危惧種のグリフォンの事はどうでもいいけど、人族に被害が出ているなら殺した方が良い』という考えでPL的にも『殺した方が早いな(戦闘も出来るし…)』という野蛮な蛮族的思考をしていたのとは対照的に、その方は『自分が冒険を愛する気持ちと同様にその人がグリフォンを愛する気持ちもきっと同じなはずだ、故に共存の道があるのではないか?』というお考えで相反していたというのもあります。 そして、いつの間にか舌戦大会がちょくちょく開催されました。最終的には『此方の傭兵団が抱えている高レベルライダーに依頼という形で調教を頼めばいいのではないか?』という案を向こうのPCが出して下さり、少し内容に口論を含めながらも無事、その案を決行して最終的には戦闘回避という今シナリオで一番良いエンディングを迎えられましたです! 個人的にはRPしている感があって楽しかったのですが、向こうがどうか分からないので内心ヒヤヒヤしまくりでしたね~(汗) ですが、向こうも気にしておらず、『此方も楽しかった』と返してくれた時はものすごーく安心しました~(初対面です) そして、こちらのPCも良かったと言ってくださり、PL冥利に尽きましたです! その他の方々も大変魅力的なRPをしていた為、今回のセッションは此方の反省点と楽しみが双方有った良いセッションでした! で・す・が!PC間の舌戦や口論は見ていてハラハラしたり、相手や双方に不快な気持ちにさせてしまう可能性があるため、互いに仲が良い方は兎も角、あまり面識のない方、特に初対面の方とやるのは控えましょう!(自分が言っても全く説得力が無いですが、ある程度節度を弁えて程々にしましょう!)