NANAさんの過去のタイムライン

2019年12月

NANA
NANA日記
2019/12/26 16:02[web全体で公開]
😶 今年一年のシナリオを思い返して
2019年ももうすぐ終わる。平成が終わったと思ったら、令和元年ももうすぐ終わる。貴重な平成31年であり、令和元年でしたね。
せっかくなので、今年やった印象に残ったシナリオを振り返ってみようと思います。まあ、自分がやっているシステムはほとんどダブルクロスですけどね…。


【Reverse World】
地元のTRPGコンベでGMをやるために作った、ダブルクロスの初心者向けのシナリオ。基本ルルブ1・2だけで遊べるようにして、内容も王道的にヒロインを助けるというシンプルな形で作成した。
当初はPL4人を想定して作ったのだが、ここでテストプレイを募集したら沢山の方が参加希望してくれたので枠を5人に増やした。実際、コンベでも沢山の人がダブルクロスをやりたいと第一希望の応募が凄かった。
計4回は回したが、PLが違えば物語が全然違う。最終的にボスの春日を倒すのは一緒だが、その過程でPC達の会話や立ち位置でヒロイン争いが起きたり某ジャンブのような主人公とライバルの激突が見られたり。同じシナリオだが、GMも毎回楽しませてもらった。
また来年、日にちが開けば野良で回そうと思っている。


【奇妙な共闘】
こんなタイトルだが、クトゥルフではなくダブルクロスのシナリオ。
UGNとFHの協力シナリオだが、8人で行った大人数。あるコミュでRWでルパパトのようなヒーローVS怪盗ヴィジランテという夢のある卓のGMに選ばれたため、8人でも出来るかどうかのテストプレイのために野良で募集を行った。そして実行した。
UGN側とFH側で遺跡探索をすると言う話なので、ちょっとしたギミックを取り入れたりクライマックスは8人になるのでその辺の対策ギミックを考えた。考えてたギミックは成功はしたので、来年のルパパト卓に生かせればと思っている。
一人でも参加者がお休みになったり遅れたりする事で大幅なタイムロスが起きるので、簡単に作ったにも関わらずかなりの日数がかかったが、その間上級のサンプルシナリオをしたり、CoCをしたりしていた。おかげで参加したPLと仲良くなり今ではPL達とコミュニティを作成した。今後コミュニティのメンバーを増やして、ダブルクロス以外の卓もやっていけたらと思っている。


【クリスマス(爆発)大作戦】
これもダブルクロスのシナリオ。しかもクリスマスと言いつつ、開始したのは春である。
実はお誘い兼コラボ卓で、これまで私がGM・PLとして参加した人達のPCを誘って作った続編のギャグ風シナリオ。三つのシナリオから3・1・1で誘って了承してくれた奇跡のコラボ。
ギャグ全開で作りつつ、ロストの危険性を入れた内容になってしまった。Rハン早ければすぐに開くだろうと思っていたが、キャラの読み込みが甘かった。甘すぎた。本当にロボ子を演じるPLには悪い事をしてしまった。そしてもう一人秘密を渡したPLにも。
個人的には、非モテPCの度々口にしている「つれぇわ」が頭に残っている。本人は楽しく演じさせて貰ったとの事。モテ男と非モテ男のタッグは中々見れないからね、仕方ないね(おい


【銀剣のステラナイツ】
コミュ内で話題になったので、自分もルルブを購入。そして二回ほどPLとして参加して卓を回した。
最初RP大丈夫かなと思ったけど、なかなか楽しかった。一回目は男と男の友情と、闇成分が少し入ったデレデレな女子高生というキャラを演じて楽しかった。戦闘もうまい具合に攻撃とサポートが出来て嬉しかったり。
二回目も、闇成分ふんだんに盛り込まれた少女を支える青年と、人間に絶望した少女と言う両極端なキャラを作った。そちらもうまい具合にRP出来て楽しかった…ただ二回目の卓の際にお題で振ったダイスが全員恋愛モノなのは女神が仕組んでんじゃないかと全員が疑ったほどだった。戦闘はサポートで作ったので、みんなの援護が出来て楽しかった。


【リレー卓】
実は去年からやっているコミュニティのダブルクロスキャンペーン卓。そろそろ二年に差し掛かろうとしている。すごい。
この卓はリプレイを出しているので、詳しい内容はそこで見るのがいい。今は最終章に突入しているのだが、私のキャラが現在進行形でジャーム並みの闇落ちをしてしまっている。これしか立ち直る方法なかったんだよ、いやマシで。
PLとしてはどうにか正気に戻りたい…このままじゃラスボスに連れ込まれる未来しかねぇ(白目)


【timelegacy】
RWステージのダブルクロスのキャンペーンシナリオ。初GMでキャンペーンをすると言う事で、私が誘われた。
PLは二人、しかもRWだけどヒーローコンストラクションなしの初期作成という条件の下で行われたキャンペーン。「それ面白いの?」とか思う人もいるかもしれないが、これはこれで楽しめた。
二人という条件なのでお助けNPCもあったし、キャンペーンと言う事でPCを作った際の過去の設定が途中で盛り込まれたり。自分がPC1という主人公だったから、最終的に彼女をゲットしたぜ。


こんな所ですね。他にもたくさん卓をしたのですが、全部は書ききれないくらいです。
また来年、良いPL・GM・セッションに巡り合えますように。
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システム
システムNANA
2019/12/16 23:37[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「桜の思い出亭」を作りました。
NANA
NANA日記
2019/12/16 20:53[web全体で公開]
😶 TRPGコンベでGMやってきました
タイトル通りですが、今年最後と言うことでいつも参加しているコンベの総会が昨日行われました。
本来なら、今回のコンベは参加するGMはランキング上位や他のサークル代表でないと行けないのですが…今年初めてGMに参加した新人マスターと言うのに選ばれた事で、エントリー権を授与されました。
正直、オフセでのGMは失敗ばかりでいい思い出はないのですが…リベンジという形で、参加を決意しました。色々準備もして、キャラシのコピーもやって…どうにか本番を迎えられました。


コンベで選んだシステムは、やはりダブルクロス。初心者だけでなく経験者も楽しめるシナリオを考え、UGNとFHのタッグシナリオを作成しました。初心者もOKにする手前、あんまり詰め込むとダメだと思い、少し簡単な感じで作成しました。
UGNは支部の同僚を、FHは復讐と春日を助ける。そんなトレーラーとハンドアウトに、参加してくれる人いるかな。今回はあちこちから誘われているだけあって卓の数も多いな…と、思っていましたが無事に人数が集まりました。
初心者に教えながらのキャラ作成だったんですが、自分1を教えると1から10を教えてしまう傾向があるんです…説明下手に凹んでいると「そういう時はざっくりでも大丈夫。ルルブもあるから、読み込みながら覚えてくれるよ」とアドバイスをもらいました。

そうして、キャラ作成はどうにか終了。お昼ご飯を食べて、自己紹介もしてシナリオ開始となりました。
あんまりいうとネタバレですので、ざっくりと言うとFHマフィアのシマ争いに巻き込まれるUGNという図式になってしまいました。味方である春日もなぜか哀れで…一部の人はツボ入って笑いこけてましたね。
浸食率がかなり高かったですが、バックトラックは無事に乗り越えて日常に戻りました。成功に終わって本当に良かったです。

それと、最後に抽選が行われて…様々なルルブはもちろん、TRPGで有名著作の色紙サインもありました。自分は「剣と街の異邦人」というルルブが当たりました。正直別のが欲しかったけど、いづれ使う…かもですね。
さらに、PLとして参加してくれた方が私がダブルクロスをやるということでたくさんの資料を持ってきてくれました。中にはデイズのドラマCDの特典であるデータ集や、ウロボロスシンドロームの原点でもある「ファーストペイン」の3巻まで…今ではどこにもない作品に、喚起まわりましたね。

こんな感じで、コンベは終了しました。使ったシナリオは来年…コミュ内で計画している大型キャンペーンのルパパト卓が無事に始められたらオンセンで回そうかなと思っています。UGNとFHのタッグシナリオは中々出来ないですしね。
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