キラタさんの過去のタイムライン
2019年11月
bailien777⇒キラタ | |
2019/11/23 18:02[web全体で公開] |
キラタ⇒bailien777 | |
2019/11/23 16:00[web全体で公開] |
> 日記:可哀そうな迷える羊飼い 事情は良く見えてきませんが、明らかな悪意が透けて見える文です。 このサイトの構造上、全体公開の日記は関係のない人の目にも入ります。 そのことを思い出して、一度冷静になってほしいです。
USUI⇒キラタ | |
2019/11/18 17:11[web全体で公開] |
ありがとうございます!私も卓を囲みたいなーと思ってます! ただグラが……SW脳で武道家とか使いたいんですがこれもしかして只人じゃ向いてない感じですかね。 死んだな(確信)
キラタ⇒USUI | |
2019/11/18 17:04[web全体で公開] |
二刀流を達人にできるころには実用範囲になります。(それでもロマン枠ですが……) 魔法は能力値によりますが、初期でも行使固定値5~10付近まで持っていけるので、 最初は難易度10当たりの呪文で固めるのがオーソドックスですね。 ただ、ゴブスレに因果点システムがあります。難易度20で失敗しても因果点を使用することで 無理やり成功にしたりできます。ですが、因果点はPT内の共有リソースなので、それ前提はおすすめできない感じです。 投擲はゴブスレ最優武器の一つと言っても過言ではない性能してます。 実際に投擲紐や投擲杖を使ってみると優秀さが分かります。 専業術師のサブウェポンに投擲紐と投擲杖は鉄板です! その分、剣は弱めで悲しいですが……メイス系が強すぎるだけとも言えます。 只人は優秀な種族です。特に魔術師に関する適正なら森人に匹敵しますよ。 もちろん、他のどの職業にも一定の適性があり、まさに万能の種族です! ゴブスレTRPG、色々穴の多いシステムですが、楽しいですよ!いつか同卓できるのを楽しみしてます!
USUI⇒キラタ | |
2019/11/18 16:38[web全体で公開] |
二刀流とか命中固定値-4とか経験点効率鑑みても実用段階に入るまで経験点どれくらい掛かるんでしょうね…… 魔法も開幕最高難易度の20の文字が目に飛び込んで来て戸惑うし、行使に判定が必要な割に実用的な魔法は割と最初の内は2、3割の確率で失敗しそうですし。 基本攻撃/行動回数*固定値=ほぼ全てのシステムで言える強さだと思うんですが、この分なら普通に安定的なビルドが良いのだろうか。 正直宗教的な理由で単なる人間を使い続けたいですが初期投擲適正とかやめてクレメンス……
キラタ⇒USUI | |
2019/11/18 16:32[web全体で公開] |
> 日記:ゴブリンスレイヤーTRPGが届いたので読んでる 調整甘いのはPL間でよく話題になってますね。 技能バランスもそうですが、 各種族間、武器の性能差が良く話題になります。 斥候向きな印象なのに、知力と集中が低くなる圃人。 両手持ち、威力3d6、各種強力な効果、さらに命中+1の大鉄棒と 両手持ち、威力3d6、刺突しかない効果、命中-4の長槍…… サプリはよ……!
システム⇒キラタ | |
2019/11/09 22:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 キラタさんは11月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤーTRPG】盗賊騎士団を討て!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157330577858kirata0418