玖羽さんの過去のタイムライン

2019年08月

玖羽
玖羽baniraaisu7
2019/08/10 17:51[web全体で公開]
めっちゃくちゃ長いですが自分の思うSWの技能の感想を書いたメモを貼っておきます。
時間があるときにゆっくり見るのをお勧めします。あと個人的な主観が多分に含まれております。
https://www.dropbox.com/s/y83m6tc5l5t5130/SW%E6%8A%80%E8%83%BD%E6%89%80%E6%84%9F.txt?dl=0
玖羽
玖羽baniraaisu7
2019/08/10 17:44[web全体で公開]
>>マギテック自体が弱いって事ですか?それともシューターもちゃんと取れば普通に使えるってだけですか?

マギテック自体は弱いというより、「ほかで代替可能なことが大半」であり、ガンがない単体運用向けではないということですね。
シューターを取れば普通に使える、というのも少し違い、シューターをメイン技能とほぼ同等に上げる必要があります。
ガンは命中しなければ効果がないため、命中をつかさどるシューターが攻撃に必須になり、火力にはマギテックをあげる必要がある。代わりに当たれば防護点も抵抗もなく、魔法ダメージとして高めの火力を当てれます。
また、2丁拳銃による2回攻撃は、単純に2発当てれば魔力が2倍のダメージ量かつ威力表もプラスなので、2.0環境では猛威を振るいました。特にバレット系魔法のショットガンバレット。
魔力5のLv3知力B2マギテックが、魔力10のLv6の知力B4のほかの魔法使いより火力を「範囲で」たたき出してました。
2.5ではショットガンバレットをはじめとする範囲系の弱体化及びグレネードの弱体、その他魔法の弱体により、マギシューというより、マギテック自体の弱体が大幅に入ってます。
baniraaisu7
baniraaisu7玖羽
2019/08/10 14:49[web全体で公開]
あー…成程…?
マギテック自体が弱いって事ですか?それともシューターもちゃんと取れば普通に使えるってだけですか?
玖羽
玖羽baniraaisu7
2019/08/10 12:38[web全体で公開]
マギテックメインで据えて、シューターを取らない場合、3分の1を占めるのバレット系といわれる「弾丸を生成する魔法」がほとんど意味をなさなくなります。(ヒールバレット等の必中は意味がありますが…。)
また、それ以外の魔法となると、ほかの魔法の下位互換となります。何しろ攻撃手段が範囲のグレネードのみ。
加えて、2.5になると、メインマギテックでのほぼ唯一の火力手段であるグレネードが弱体化し、「マギスフィア小(200ガメル)」を「装飾品で装備したうえで1度切りで破壊」します。比較的早く覚える範囲攻撃手段で威力が高めではありますが、デメリットが酷すぎることに・・・。
baniraaisu7
baniraaisu7玖羽
2019/08/10 09:46[web全体で公開]
え、マギテックメインってあまりオススメ出来ないんですか…( ゚д゚)
そしてサプリものは買ったとしても今の私には扱えそうにないっす…。
玖羽
玖羽baniraaisu7
2019/08/10 00:26[web全体で公開]
> 日記:SWをやってる人に問う。
 あくまで「オススメではない」というのになりますが、
技能をスカウト、レンジャー、セージ等、非戦闘「のみ」に固めたりは戦闘がほぼ有るSWには向かないですね。
 バードやミスティック、デーモンルーラーは癖が強く、
フェアリーテイマーのサプリ入りのは宝石と妖精の契約が複雑なので初心者には向きません(計算してくれるサイトもありますが・・・。)
 シューターは、マギシューのガンによる「魔法ダメージ」と比較されたりするので辛いこともあります。(状況やセッティング次第ですが。)
 2.5のグラップラーはビルドを知らないと「前に立てない前衛」というひどい前衛になります。
 導入されているところは少ないですが、2.0のサプリ、「エイジ・オブ・グリモワール」は技能3つとも特殊なのでこれもオススメしにくいです。
 蛮族変身種族専用の「フィジカルマスター」や、ガン魔法が多い「マギテック」をメインにするなど、キワモノ構成も「オススメ」からは遠くなります。
まあ、総じて「サプリ追加物は癖があるよ」ですね。良くも悪くも。

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