玖羽さんの詳細

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初めての人は初めまして、玖羽(くう)と申します。
ソードワールド2.0をプレイしたいです!

所持サプリなど
基本ⅠⅡⅢ、EX、BB、GB、
AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC、など

一応ログホライズンの基礎とクトゥルフの基礎ルルブも所持。

もともと別のとこで活動してましたが仕事の都合とかで死んでいたのでしばらくぶりに再開してます。

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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (34)

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タイムライン

こくりこ玖羽
2019/09/11 13:39[web全体で公開]
>玖羽さん
御返事ありがとうございます.

MMOでもヒーラーをやっていた事がありましたが,回避型の盾職は心臓に良くないですよね.
ダメージが来ないと安心していると急にボッコリ減ったりw
はやり低回避で硬い盾職の方が回復タイミングが読みやすいというのはありました.

2.5の方も気になるのでルールブックを買ってみようかなと思っています.
玖羽こくりこ
2019/09/11 00:35[web全体で公開]
ソドワ2.0のシステムに慣れたらわかるんですけど、ぶっちゃけると回避判定はほぼ失敗しますからね。命中と防護点もしくはHP上げたほうが生存性能と攻撃性能両方とも上がるって言う・・・。
2.5になると互いの火力がマイルドになったので、回避(敏捷)も少し意味が出てきます。
先制判定は複数人で挑み、人間が変転込みでもぎ取るもの・・・!(°Д°)クワッ
こくりこ玖羽
2019/09/10 22:47[web全体で公開]
敵味方両方にファナティシズムが入ればきっと短期決着が...w
玖羽こくりこ
2019/09/10 19:27[web全体で公開]
当たればダメージ高いんだ…当たれば…(ToT)
こくりこ玖羽
2019/09/10 12:46[web全体で公開]
>玖羽さん
見ている方は「またか~w」という感じでそれなりに面白かったんですけど,
GMさんと攻撃している方は大変だったでしょうね.(^_^;;
玖羽こくりこ
2019/09/10 10:50[web全体で公開]
> 日記:はじめてのセッション
殴りあいになるかと思ったら避け合戦でしたね…\(゜ロ\)(/ロ゜)/ヨッハッ
システム玖羽
2019/09/09 19:00[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【CP】魔剣とひとならざるもの」の参加が承認されました。
玖羽アイスピック
2019/08/10 17:51[web全体で公開]
めっちゃくちゃ長いですが自分の思うSWの技能の感想を書いたメモを貼っておきます。
時間があるときにゆっくり見るのをお勧めします。あと個人的な主観が多分に含まれております。
https://www.dropbox.com/s/y83m6tc5l5t5130/SW%E6%8A%80%E8%83%BD%E6%89%80%E6%84%9F.txt?dl=0
玖羽アイスピック
2019/08/10 17:44[web全体で公開]
>>マギテック自体が弱いって事ですか?それともシューターもちゃんと取れば普通に使えるってだけですか?

マギテック自体は弱いというより、「ほかで代替可能なことが大半」であり、ガンがない単体運用向けではないということですね。
シューターを取れば普通に使える、というのも少し違い、シューターをメイン技能とほぼ同等に上げる必要があります。
ガンは命中しなければ効果がないため、命中をつかさどるシューターが攻撃に必須になり、火力にはマギテックをあげる必要がある。代わりに当たれば防護点も抵抗もなく、魔法ダメージとして高めの火力を当てれます。
また、2丁拳銃による2回攻撃は、単純に2発当てれば魔力が2倍のダメージ量かつ威力表もプラスなので、2.0環境では猛威を振るいました。特にバレット系魔法のショットガンバレット。
魔力5のLv3知力B2マギテックが、魔力10のLv6の知力B4のほかの魔法使いより火力を「範囲で」たたき出してました。
2.5ではショットガンバレットをはじめとする範囲系の弱体化及びグレネードの弱体、その他魔法の弱体により、マギシューというより、マギテック自体の弱体が大幅に入ってます。
アイスピック玖羽
2019/08/10 14:49[web全体で公開]
あー…成程…?
マギテック自体が弱いって事ですか?それともシューターもちゃんと取れば普通に使えるってだけですか?
玖羽アイスピック
2019/08/10 12:38[web全体で公開]
マギテックメインで据えて、シューターを取らない場合、3分の1を占めるのバレット系といわれる「弾丸を生成する魔法」がほとんど意味をなさなくなります。(ヒールバレット等の必中は意味がありますが…。)
また、それ以外の魔法となると、ほかの魔法の下位互換となります。何しろ攻撃手段が範囲のグレネードのみ。
加えて、2.5になると、メインマギテックでのほぼ唯一の火力手段であるグレネードが弱体化し、「マギスフィア小(200ガメル)」を「装飾品で装備したうえで1度切りで破壊」します。比較的早く覚える範囲攻撃手段で威力が高めではありますが、デメリットが酷すぎることに・・・。
アイスピック玖羽
2019/08/10 09:46[web全体で公開]
え、マギテックメインってあまりオススメ出来ないんですか…( ゚д゚)
そしてサプリものは買ったとしても今の私には扱えそうにないっす…。
玖羽アイスピック
2019/08/10 00:26[web全体で公開]
> 日記:SWをやってる人に問う。
 あくまで「オススメではない」というのになりますが、
技能をスカウト、レンジャー、セージ等、非戦闘「のみ」に固めたりは戦闘がほぼ有るSWには向かないですね。
 バードやミスティック、デーモンルーラーは癖が強く、
フェアリーテイマーのサプリ入りのは宝石と妖精の契約が複雑なので初心者には向きません(計算してくれるサイトもありますが・・・。)
 シューターは、マギシューのガンによる「魔法ダメージ」と比較されたりするので辛いこともあります。(状況やセッティング次第ですが。)
 2.5のグラップラーはビルドを知らないと「前に立てない前衛」というひどい前衛になります。
 導入されているところは少ないですが、2.0のサプリ、「エイジ・オブ・グリモワール」は技能3つとも特殊なのでこれもオススメしにくいです。
 蛮族変身種族専用の「フィジカルマスター」や、ガン魔法が多い「マギテック」をメインにするなど、キワモノ構成も「オススメ」からは遠くなります。
まあ、総じて「サプリ追加物は癖があるよ」ですね。良くも悪くも。
システム玖羽
2019/07/27 00:17[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「剣世亭」の参加が承認されました。
システム玖羽
2019/06/21 23:15[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.5のシナリオ作成亭」の参加が承認されました。
システム玖羽
2019/06/09 20:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玖羽さんは06月20日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】息吹亭限定《いただきます》を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156007813987kitatyu2

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