あにきのやつさんの過去のタイムライン
2023年08月
Luna⇒あにきのやつ | |
2023/08/29 10:44[web全体で公開] |
あにきのやつ⇒ササミ | |
2023/08/23 02:55[web全体で公開] |
> 日記:荒らしの前兆なのかな? この界隈に入ってくる人が増えた分、常識をわきまえない人も増えてくると思います。 そういう人には、あまり関わらないように対策するのが一番だと思います。 どうかお気をつけて…
あにきのやつ | |
2023/08/23 02:48[web全体で公開] |
😆 やっぱクトゥルフ神話trpgって、面白! 最近、クトゥルフ神話trpgをやってて楽しいと思うのが、NPCやPCとのRPもありますし、戦闘とかでバチボコにやり合うのもあります。だけど、やっぱり一番良いのが、自分の力で運命(エンディング)を良くしていこうと動く事自体だと思っています。 クトゥルフ神話trpgは、よく探索をしたり、NPCとの交流もあって、自由な行動をする事が出来る画期的な遊びです。その分、たった一つの言動や行動でエンディングが変わる事もあります。なので、探索者達はより良いエンディングを目指そうとあれこれ考えたり、動いたりすると思います。 例えば、他のRPGゲームでも、色んなエンディングとかがあったらもちろん、大多数の人がより良いエンディングを目指そうとしますし、その為にあれこれ画策したり、行動したりすると思います。 しかし、クトゥルフ神話trpgでは思った通りにならない事もあったり、思ってたのと違う結末になる事もあります。良かれと思ってやった事が、致命的な失敗に繋がる事もあるでしょう。 ですが、結果はどうであれ結末を良くしようと動いた事自体は残るので、それがキャラの成長(技能値など)に繋がることもあります。 また、バッドエンドやノーマルエンドだと、やや後味が悪かったり、心残りもあったりで、自分のRPや推理に後悔する事も少なくはないでしょう。ですが、その分ハッピーエンドだった時の喜びは非常に味わい深いものです。 運命を良くしようと動いたからこそ、その結末がより深く味わえるのだと、私は考えます。
あにきのやつ | |
2023/08/16 10:31[web全体で公開] |
😶 反省… クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画をきっかけにこの界隈に入ってきた自分。 日が浅いとは言っても界隈のルールやマナーがあるわけだから、それを守らなければいけない…という事は分かっていても、実際には把握出来ていない部分もあって、よくご指摘をいただく事があります。 だから、そういう時はミスを認めて次はそのミスを犯さないようにと反省する事が大事である、という事を私は学びました。 もちろん、ご指摘くださった方々は皆んながセッションをより楽しく、気持ちよくする為に動いていると思います。 だからこそ、この界隈で長く楽しく過ごす為に、ミスは反省し、セッションを皆んなで盛り上げていくという事を心掛けていきたいです。
システム⇒あにきのやつ | |
2023/08/07 11:24[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「テキセクトゥルフをし隊!」の参加が承認されました。