LeTSさんの過去のタイムライン
2022年04月
LeTS | |
2022/04/29 11:11[web全体で公開] |
LeTS | |
2022/04/25 22:03[web全体で公開] |
😶 シナリオセット作成が進んでない。 日記を読み返してみたら、基本ルール付属のシナリオをシナリオセットに書きだすと言ってたのが二月の始め。 試験的にスプレッドシートに書いて、番号の割り振りがやりやすいかも?と思ってやってみてたけど、今度は「ファイルを開く為の腰が重い」と言う問題が発生しており、全然完成しない。 取り敢えず、もうオンセンSNSのシナリオセットに書き写そう。 項目としては200無い位だし、そんなにかからないはず。 こちらは先に作った同じ付属シナリオ「死人工場」のシナリオセット。 https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161028277334 こっちは直書きしてみて「番号管理がやり辛いなぁ」と思ったので、外部で変種してみてました。
LeTS | |
2022/04/25 02:53[web全体で公開] |
😶 要望メモ キャラクターシートをプレイキャラとNPCで分けられたら便利かなぁ? GMやったりリプレイ用のキャラシート作ったりしてて、数が増えてきてしまって結構煩雑。 キャラクターシートにNPCチェックボックスか何かあってtrueだとキャラクターシートのプレビューには出てこず、キャラクターシート一覧で「キャラクターシート」と「NPC」とで分けて表示されるような。 若しくはプレビューでNPCも分けてもらうような。
LeTS | |
2022/04/25 01:10[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSルーム操作の説明 を編集しましたよ。 予てより言ってた「冒頭に目次あった方が判り易くない?」ってのを差し込んでみた。 見易くなったかな? 自分では判らないんだよね、こういうの・・・ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158273112707
LeTS | |
2022/04/24 22:26[web全体で公開] |
😶 回復期間中のメモ イベントが終わって一区切りついたので。 NPCのキャラクターシートで、これまで使ってこなかった立ち絵を使用する準備をした。 感情表現の他に状態変化をここに登録しておけば、複数シートを作らなくて済むかな、と。イベントで豹変したり見かけが変わった時にこれまではメモにファイルを入れて表現してたけど、立ち絵に登録しておけばファイルを探す手間が多少省ける気がする。 リプレイの読み直しをして意欲の回復を図ってる。 が、「あーフォーマットが古い~。書き直したい~」ってなる。書き直そう。 シナリオ:ベスのローカル版完成を目指せ。終わったらシナリオセットに書き写して見直せ。 いくつかあるけど、さしあたりはベス。その後SAGA。 ベスが完成したらGグループにプレイの打診。前回が去年の12月だから、もう結構空いてる・・・ キャラクターロールをもうちょっとしっかりやる準備。 せっかくネクロニカは予め設定される様に作ってあるんだから、意識してプレイしていきましょう。 差し当たり、読み返してて思った【未練】をロールに組み込む事。【暗示】はちょっとは入れてる。 ルームでキャラシート展開してる時に目につき易い様、改版すべき。 まぁ、ボチボチやっていきましょう。
LeTS | |
2022/04/15 11:39[web全体で公開] |
😶 シナリオの公開 私の意識が更新されてなくて情報が無かった頃の原始共産主義っぽいままなので、全部公開する事に抵抗が無いのかなー。 と思いました。 言うほど作ってる訳でも無いけど。
LeTS | |
2022/04/03 08:40[web全体で公開] |
😶 ネタメモ ネクロニカでピクトマンサーはどうだろう? 「絵の具」と言う名のナノマシンって事で。 万能過ぎる? 効果は1ターンで、絵の具が損傷扱い位? 自分で描いた絵のイメージとしてナノマシン制御をしてる。 パーツで絵の具…1つじゃ流石に少ないか。 ○色の絵の具で複数獲得。 退廃色の絵の具、別離色の絵の具、とかなんか普通の色じゃ無い感じで。 スキルで攻撃とか効果… 同じスキルを使用して、色で効果変える。 スキル自体は「攻撃」「バフ・デバフ」とかの分類程度。 特化スキル「血の絵の具」か「自分色の絵の具」で絵の具以外のパーツ損傷で元の効果をそのターンだけ付与したり倍化したり? 追記 と、言うのをガラテア最終再臨カード見てて思ったんですが、「空中に蒼い蝶を描いてる」と見えてたんですが、拡大して確認すると「羽根から実物化しようとしてる鳥の彫刻を差し上げてる」でした。 そりゃそうよな。彫刻家だもの。
セス⇒LeTS | |
2022/04/02 18:50[web全体で公開] |
>若いうちは、振り返らずどんどん数こなしていくってので良いかと思います。 >TRPGやりたいって気持ちが底なしのはずなんで。 Don’t look back! 振り返るなっ! ですねwww
セス⇒LeTS | |
2022/04/02 17:35[web全体で公開] |
>リプレイ残せるようになってTRPG欲求の回復がしやすくなった。 良く分かります! 逆に無いとほぼ続きがナニも出来なくて・・・ 良く皆さん無しでやっていけてる?と思ってますw
LeTS | |
2022/04/02 17:33[web全体で公開] |
😶 やっと色々落ち着いた いや、まだだ。明日はどっちだ? 生活のペースが乱れていたので、これを戻していきたい所。 TRPG周りについては、さしあたり今やってるキャンペーンのリプレイを読み直す事でテンションを上げていき、スケジュールに書き出していたやりたい事を進める、としたい・・・ 過年はそのまま「あ゛~」ってなってたけど、リプレイ残せるようになってTRPG欲求の回復がしやすくなった。 今作ってるリプレイは、少なくとも自分が読み直す分には楽しくできてるので、成功と言える。 プレイ回数は圧倒的に減ってしまってるけど、10年以上ペースが”1/年”だったのだし、現状の”0.5/月”以上は成果として良いものだ。 これまでゲームマスターはやってみても「だめだこりゃ」みたいな感想だったけど、シナリオセットを活用してみて「まーなんとかなるかな」と言える様になったし。やっぱり記録残してると違うね。 基本的に知り合いの内輪でやってるので、公開するのもどうなの?と言う気がしないでも無いがそこはまぁ気にしない方向で。 蛇足 TRPG関係ないけど、思い出す用のメモ ・食生活が炭水化物中心になってるので戻す。 ・定着しかかってた筋トレができてないので、続ける。 ・部屋の整備が疎かなので、しっかりする。ゴミ捨てから。