LeTSさんの過去のタイムライン
2023年12月
LeTS | |
2023/12/13 19:17[web全体で公開] |
LeTS | |
2023/12/10 17:43[web全体で公開] |
😶 舞台見取図の改修。 あー。あんまり気にしてなかったけど、思えば何度も「煉獄のマイナスが渋滞するから、花園や地獄のマイナスにコマを置く」ってやられてるから、ここは改修した方が良いなぁ。 どうしようかな。 取り敢えず単純に伸ばすか。 追記 オンセンルームがデフォルト17×20で一々設定しなくてもなんとかなる(ならない。花園と楽園がはじかれる)から、あんまり気にしてなかったんだけど、20×25位のマス目に拡張するかなぁ・・・ 上限15にしてるけど、こっちも20位にした方がよかったっけ?15だと思ってるけど。 追記 いいか。戦闘後半で影響出る項目だから気づくか。
LeTS | |
2023/12/10 00:55[web全体で公開] |
😶 セッションと分割。 1プレイが半日を越えてくると体力的にも続かないよね。と言う事が判明しているので、じゃぁ時分割3hとかにしたらいいんじゃん。と話していたのだけれど。 これは、普通に募集されてるセッションにおいて当たり前の行動だし、自分達にも適用できると考えていたのに、なんかしっくりこない。 なんでだろ?と話したり考えたりした所「間が空くとシナリオに手を入れたくなる」と聞いてなるほどな。と思いました。 思ったんだけど、ここだ。 基本的に公開シナリオのセッションをする現状では分割してもあまり問題にならないだろうけど、シナリオ自作勢(自分達は単に古いだけだが)が途中で時間が出来ると、絶対手を入れたくなる。 アドベンチャー中なら、プレイヤーのアクションで出てきたアイデア追加したくなるし、NPCに会話させて出てきた情報から深堀したくなるもん。 妥協点はどこかしら? 時分割じゃなくて、進行分割しかないかな・・・戦闘直前とか。 それだとアドベンチャーパートが長い場合に対処できないな。 出来れば、予め場面転換を入れておいてそこに「中断ポイント」って書いとけばいいか。 今後はその方向で考えてみよう。
マコト⇒LeTS | |
2023/12/08 12:39[web全体で公開] |
移動して即攻撃出来たらなとは思うものの、そこまで拘るわけでもないので、そうしたら堕地獄外して、他のものにって感じですかね。 変異タイプは、まだ遊んでないからバロ·バロに固めるとか。
LeTS | |
2023/12/08 09:18[web全体で公開] |
😶 キャライメージの再作成 今度やるシナリオのキャライメージのメカリちゃんさんのアイコンをとりあえずベース作成して、今度はLORA使ってホラー調に手を加えていこうかと思っていたけど・・・ 本格的過ぎて怖いので、もうこれでいいや。 今ので可愛くできてるし。 可愛い方がいいよ。可愛いから。
LeTS⇒マコト | |
2023/12/07 13:17[web全体で公開] |
>マコトさん 移動妨害の対象とならないのと同様に、移動を引き金とするマニューバの対象にならないかと思いますので、【奈落の引力】や【随行】の恩恵を受けられない、と言うデメリットもあるかと思います。 あと、【堕地獄】自体はアクションなので、何らかの方法でタイミングを変更しないと「配置変更”後”即行動」ではなく「アクション解決中に場所変更」になるかと。緊急回避的な使用はそのままではできない感じですかね。
マコト⇒LeTS | |
2023/12/07 12:27[web全体で公開] |
〉LeTSさん なるほど。移動じゃなくて配置変更という事は、「移動妨害」を受けないって事ですね。 コストが狂気点なので乱発出来ないけど、配置変更後即行動可で移動妨害を受けないのは、取得する価値はありそうですね。
LeTS | |
2023/12/06 22:49[web全体で公開] |
😶 マニューバネタ。 以前、タイミングについてまとめる時に考えた「TCGの様に、基本ルールがありマニューバはその例外とする」と言う考えで行けば、新マニューバ考えるのもバリエーションが流用できるなーと思いついた。 例えば、 【鬼の手】オート:なし:自身:キャラクターシートに記載される「白兵攻撃」は全て「肉弾攻撃」に読み替える。 明らかに兵器でありながら、それはその者の体の一部である。見かけよりずっと、意外の動きをするだろう。 EATERのシノみたいなの。ネタ元としてはchaos lace系。とか。 Unstable Mutationみたいな、ターン開始時には強いけどカウントと共に弱くなっていって、途中からマイナスになるとか。 Sliverみたく、姉妹共鳴や姉妹間のパーツ共鳴みたいなのとか。 Thallidみたく、独自カウンターを蓄積して所定数で発動とか。 Thrullみたく、自分のパーツをコストとして、限定的に姉妹の攻撃力上げるとか。 累積アップキープがあるとか。 ポーラークラーケンとか。 キャラシをバラバラに引き裂いて触れたキャラを破壊するとか。 NCがデニムを着ている場合、それは防御されないとか。
LeTS⇒マコト | |
2023/12/06 22:24[web全体で公開] |
> 日記:ネクロニカキャラねりねり「鳥っ子」 【堕地獄】は行動値に影響無い様な書き方なので、宣言後にもう一度宣言できるんじゃないかと思います。 あと、移動ではなくてエリア変更なのでちょっと影響が違う感じで考えてます。
LeTS | |
2023/12/04 23:09[web全体で公開] |
😶 新キャンペーンに向けて、キャライメージを再作成中 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158239481144leafwoodts00&s=leafwoodts00 ジャンクのメカリちゃんが登場する話の続きをやる、となったのでキャラシ作り直しております。 折角なので、アイコンも新しいのを作っておきたいところ。 で、折角練習してるのでAIさんに描いてもらってる。 猫耳ぱっつんツインテ緑髪アホ毛ギザ歯で目がしいたけ。 と言うのを再現できないので、どうするか思案中。盛り過ぎだこれ。