リムルさんの過去のタイムライン

2019年08月

エアー提督
エアー提督リムル
2019/08/30 09:09[web全体で公開]
昨晩のセッションはお疲れ様でした。
2日連続、協力関係とはw
救ってもらった真矢々はそのうちPCでも作成しようと思います。本当にありがとうございました。
また機会がありましたらよろしくお願いします。
エアー提督
エアー提督リムル
2019/08/29 08:29[web全体で公開]
昨晩はありがとうございました。
またの機会はさっそく今晩ですが、よろしくお願いします!
アルタイル
アルタイルリムル
2019/08/28 19:49[web全体で公開]
コメントありがとうございます
結構やってる方多いんですね
ですがその場合、テキセオンリーPLとボイセありPL(GM)との間で進行スピードに差が出来てしまいそうな気がするのですが、その辺りは問題なさそうな感じですか?
リムル
リムルアルタイル
2019/08/28 14:56[web全体で公開]
> 日記:ボイセPLが少なすぎる問題
私がそのスタイルに近いですよ。
テキセでやってもディスコードにつなげてもらって聞き専でもOK。
ボイスで相談、雑談OK。
だけど宣言や行動、演技等はテキストで進行。
GMはボイスで描写や補足説明をしつつ、テキストで進行。
と言う形式ですね。(今はGM自粛中(10月ごろ復帰予定)ですから卓は立ててませんが)
リムル
リムル日記
2019/08/27 13:36[web全体で公開]
😶 GM休止中に暇を持て余した私はオリジナルTRPGを作成する。その2
完成度は低いけど、キャラクターシートもできてPCの作成が可能な段階にはなったかな。
問題はこれからNPC(敵MOB)用のデータ作成とか世界観、ルールディングのまとめ等々やることが沢山ある。
気が向いたときにしか進めていないけど暇な時間があれば進めていこうと考えている。

これから先の事を考えると……いずれはコミュニティとか作った方が良いのかな?
ディスコードにまとめて行こうかなとは考えているけど……まぁ、気が向いたら考えよう。
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システム
システムリムル
2019/08/26 21:22[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「自作TRPG製作者の集い」の参加が承認されました。
zorozoro99
zorozoro99リムル
2019/08/26 19:52[web全体で公開]
> 日記:GM休止中に暇を持て余した私はオリジナルTRPGを作成する。

宣伝となりますが、こういった自作TRPG製作者用のコミュニティもあります。
https://trpgsession.click/community-member.php?i=commu149389805654

こういうところでテストプレイ要員を募集するとか、はたまたそのシステムのコミュニティを作って日記等で宣伝をするとかでテストプレイ要員が確保できると思います!
リムル
リムル日記
2019/08/26 17:53[web全体で公開]
😶 GM休止中に暇を持て余した私はオリジナルTRPGを作成する。
GMをやらないと暇なのでオリジナルTRPG(昔作ったものを下地に他のTRPGの要素をぱくって詰め込んでみた作品)を現在作成している。
コンセプトとしてはファンタジー世界で仮面ライダーや戦隊ものをやろうって感じで考えている。
(実際にそうなっているかは不明)

判定が20面ダイス下方ロールという時点でかなりマイナーな部類になるかなぁ。
でも、20面ダイスが好きやねん。
だから20面ダイスを使うのだ!(もういいか。)

キャラクターシートが出来上がれば、システムの6割程度が完成する。
テストプレイとかやらないと計算等していないので数字の部分が不確定要素になっている。
でもテストプレイとかって一人でやっても思考が偏るから意味が薄い(ないわけではない)からどうしたものか。
キャラクターシートが出来上がれば、PCの作成とMOBとの模擬戦程度なら出来るかなぁ。
いいね! 7
システム
システムリムル
2019/08/17 22:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リムルさんは08月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】「悪の組織をぶっとばせ!後編」【参加者決定】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156604835916limuru123trpg
リムル
リムルネコ
2019/08/16 14:35[web全体で公開]
> 日記:ゴブスレTRPGのキャラシートチェック
他の方も記載がありますが高難易度で経験点を+500点、場合によっては成長点を1~2点追加報酬とすることがあります。
まぁ、あまり多すぎても問題ですが経験点+500点、成長点1~2点位までなら許容範囲内ではないでしょうか。
(グループSNEの作品だとSW無印時代も1000点ベースの経験点が基本とされていましたが、2000点とか3000点の経験値はあり得る事でしたので。あ、あとキャラクターシート次第ではシナリオ名と取得した経験値や成長点、銀貨がきちんと記載されておりますので、それをチェックされてみてはいかがでしょうか。)

※ 前にお聞きした時に愛媛の蜜柑さんがスプレッドシートが見れないとのことでしたが、ひょっとしたらキャラクターシートの設定が閲覧可能になっていない可能性がありますね。

参考になれば幸いです。
システム
システムリムル
2019/08/10 21:25[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ファイアーエムブレムTRPGコミュ」の参加が承認されました。
システム
システムリムル
2019/08/02 13:04[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」の参加が承認されました。

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