まぁしぃさんの過去のタイムライン
2016年10月
ウィル⇒まぁしぃ | |
2016/10/31 18:43[web全体で公開] |
まぁしぃ | |
2016/10/31 08:56[web全体で公開] |
😶 自分のGMセッションが長くなるわけ 結局は、こだわり過ぎと要領の悪さ、なんだろう。 冒険者達の日常や依頼を受ける経緯、それをロールしないと気が済まない。 <あなたたちは、洞窟に巣くうゴブリンの討伐を受けました>の一文で終わらせたくない。冒険者は、自由業の集まりであって冒険者の宿の従業員じゃ無いはずだから、宿の主人に「この依頼をやれ」と命令されるのではなく、「こんな依頼があるけど受けるか?」という立場なのだから、依頼主等から情報を得て<受ける・受けない>を判断しているはずだ。なら、その部分をロールしないのは不自然だと思う。そんなこだわり。 この部分を必要十分且つ最低限に納められず、ダラダラ続く。そんな要領の悪さ。 でも、それだけじゃないよな。なんだろ・・・。戦闘かなぁ。通常、2回設定するし、ワンサイドゲームになるような仕様にしていないから、PLさんたちの考える時間が長くなってしまっているかもしれない。作戦タイムの必要ない戦闘って、ダイス振りの作業になりそうで、自分は嫌なんだなぁ。これもこだわりか。 参加者の方がさほど悩まずに楽しめる程度を探り切れていない。要領の悪さなんだろうな。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/10/30 01:45[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「始まりの冒険者亭」の参加が承認されました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/10/28 17:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは11月04日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】狂った森を作りました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/10/26 16:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは11月01日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】「キャンペーン『六芒星』第一話「愛の形」を作りました。
まぁしぃ | |
2016/10/26 00:38[web全体で公開] |
😶 GM第一話 思うようには行かない。つい手を抜いてしまった。 全うに攻撃しても良かったかな…。オンセ、しかも初メンバーだと遠慮がちになってしまう。模擬戦闘では、全力攻撃しても、さほどのピンチにはならなかったのだが、GM補正を上げないといけないのかな… でも、戦闘にスリルが無いのも退屈だろうし。 5人いたから、一人は戦闘不能にしても良いとは思ったが、神官を落とすとなぁ。難しい。
アポリオン⇒まぁしぃ | |
2016/10/23 13:55[web全体で公開] |
> 日記:時間がほしい 絶対に行かなければというわけではありませんし、リアル優先でいいんですよー 私の卓の場合は遅れちゃっても強引にその場のノリでいることにしますから、安心してくださいな! 今度の金曜日にもミスト卓を建てる予定なのですが、まぁさんのペースでご参加ください〜〜
鴉山 響一⇒まぁしぃ | |
2016/10/23 11:30[web全体で公開] |
> 日記:時間がほしい こんにちは。はじめまして。 社会人、家庭人になってみて痛感するのは、なんといってもtrpgするための時間の捻出が大変、ということですね。 細くでもいいから、長く遊べるようにしていきたいですね。
まぁしぃ | |
2016/10/23 11:04[web全体で公開] |
😶 時間がほしい なかなかセッションに参加できない。昨日も雨で交通機関が遅れ、参加できなかったし、今も、洗濯と掃除と衣替えを同時並行しながら休憩がてら、キャラクター整理したい。けど、長時間はパソコンに迎えない。買い物もたまってきたから、出かけないと・・・。今日の夜もセッションある、行きたいがどうだろう・・・帰る時間次第というか、帰ってからの進捗状況次第。こんなときに限って客が来る・・・
まぁしぃ⇒garuman | |
2016/10/23 10:41[web全体で公開] |
お世話になります。 3人目を登録しましたので、ご連絡します。 http://charasheet.vampire-blood.net/mc40ad76024a5ccdbd39aad6cc87afa30
システム⇒まぁしぃ | |
2016/10/19 21:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは11月01日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】「キャンペーン『六芒星』第一話「出会い」その4を作りました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/10/13 08:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは10月18日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】キャンペーン『六芒星』第一話「出会い」その3を作りました。
まぁしぃ | |
2016/10/10 00:47[web全体で公開] |
😶 もっとたべたい! けど 昼間にオンセで、CoCを2本プレイした。KPの蒔いていたギミックを踏み潰し、瀕死になったが力押しで、ベストエンド。ダイスは結構荒れた。80をファンブルし、情報収集出来ず、戦闘ナイフ20をクリティカル。 もっとCoC食べたく(プレイしたく)なった。 もっとも、家に帰ったら送迎その他の用務ができていて、sw2.0のセッションに間に合わなかったのが残念。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/10/05 22:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まぁさんは10月11日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】キャンペーン『六芒星』第一話「出会い」その2を作りました。
システム⇒まぁしぃ | |
2016/10/03 09:25[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「怠惰亭 SW2.0」の参加が承認されました。
まぁしぃ⇒アポリオン | |
2016/10/01 20:46[web全体で公開] |
お世話になります。 御回答ありがとうございます。すっきりしました。 月曜日、早めに帰って、キャラクターが作成出来れば、遅れて参加するかもしれません。 よろしくお願いします。
アポリオン⇒まぁしぃ | |
2016/10/01 19:05[web全体で公開] |
通常、不許可とします。 ミストキャッスルは『蛮族に支配された街に放り込まれた人族』、つまり「対立する種族」の町を人族の目で見ることが肝となります。 だからこそ、そこに関係してPCは町の中に入り、そこから脱出しようとしたりといった目的を与えられています。 仮に人に敵対しない蛮族であれ、これらに反することになるのが殆どであるため、レギュレーションで不可能としておきます。 無理やりに蛮族からも蔑視されていると設定したところで、必ず無理が生まれ、そこを推すと『蛮族の能力を持った人族』のPCを使っているだけに成り果てますからねえ……。 コミュとしては非推奨なだけで、各卓のGMの許可を使用する事は可能ですよ〜
まぁしぃ⇒アポリオン | |
2016/10/01 18:14[web全体で公開] |
お世話になります。 ミストキャッスル編について、質問があります。 使用可能本にバルバロステイルズが入っていないということは、蛮族冒険者(ライカンスロープとか)は世界観に合わない、という解釈なのでしょうか? それとも、コミュとして不採用としている、ということなのでしょうか? お手数おかけしますが、よろしくお願いします。
まぁしぃ⇒アポリオン | |
2016/10/01 15:02[web全体で公開] |
お世話になります。 なにか寝ぼけていたようで、友達申請を受理できなかったようです。 こちらから申請しましたので、よろしくお願いします。
(だめな)もぐぐ⇒まぁしぃ | |
2016/10/01 14:16[web全体で公開] |
定員になっているところに、無理を言ってすいません。 もし万一がありましたら、よろしくおねがいします! また、立てることがありましたら、参加したいと思いますのでよろしくおねがいします!
まぁしぃ | |
2016/10/01 11:20[web全体で公開] |
😶 GMの悩み やっぱり、戦闘。 雑魚戦は、同レベル程度をPT人数+1と決めてはいるが、ボス戦は悩む。 昔先達のGMにも聞いてみたが、人まちまち [PLがどじっても、全滅しない敵]、[PLがベストプレイをしないと全滅する敵]、[ダイスが荒れると全滅する可能性がある敵]とか、いろいろ言われた。 みんなは、どの程度なのだろう。 ちなみに自分は、[5人PTで、ダイスが荒ぶっても、気絶一人、前衛体力半分、後衛気力1/3]程度にしているつもり。 なかなか思い通りにはいかず、ボス瞬殺とかPT壊滅とか有るけど。
まぁしぃ⇒garuman | |
2016/10/01 11:12[web全体で公開] |
お世話になります。 ご回答ありがとうございます。そういうことなのですね。了解しました。 と、コミュティに参加させていただきたいと思います。また、チャットにお邪魔しますので、よろしくお願いします。 立ち絵とか、際どいほうがお好き?なら、いろいろ有りますが・・・