マコトさんの過去のタイムライン
2023年10月
マコト⇒あおのは | |
2023/10/31 21:19[web全体で公開] |
ぱとたく⇒マコト | |
2023/10/22 13:26[web全体で公開] |
マコトさん、こんにちは( ^∀^) 好きなシナリオを楽しむのが一番ですから、基本は大切ですからね。 お返事ありがとうございます(*ノ´∀‘*)ノ
マコト⇒ぱとたく | |
2023/10/22 11:44[web全体で公開] |
〉ぱとたくさん 遅くなりましたが、日記にコメントありがとうございます。 スタリィドール、発売されてから日も経ってるので、卓立てるとなるとオリシのほうが良いのでは?って悩んでしまいますね。 このシナリオも本当はなんとか立てたいんですが、自分のルール把握力からすると、まずは公式シナリオからってなりそうです)
ぱとたく⇒マコト | |
2023/10/17 15:12[web全体で公開] |
> 日記:シナリオメモ 恋愛が王道で、運びかたによっては皆さんが楽しめそうなシナリオですね( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
マコト | |
2023/10/17 12:31[web全体で公開] |
😶 シナリオメモ スタリィドールのシナリオメモ 星人形の女の子が人間の男の子を好きになるがフラれる。で、劇場(スタリィドールの舞台になる異界)を作ってしまう。 文字にするとめちゃくちゃ安置。思い付いた瞬間は、「これは行ける!」と、謎の自信に満ちておりマシタが。 導入から型墜ちまでの流れは思いついたし、ここには書かないけど「筋書きチェック(シナリオ上のイベント)」も思いついたので、あとはバトルデータを作成すれば、卓募集まで行けそうです。 ※バトルデータと参加者募集が一番の難関だけども。
マコト | |
2023/10/16 12:42[web全体で公開] |
😶 スタリィドールかネクロニカ ひとつのシナリオをテキセで3回ぐらいに分けて、ひと月に一回のペースでのんびりセッション開きたいと思ってます。 準備出来そうなのはスタリィドールかネクロニカ。 スタリィドールかな。ココフォリアの準備だけはしてあるのがもったいないし。 ルルブのシナリオでもいいけど、どうせなら「こういうのやりたい」っていう自作シナリオ立てたいです。 シナリオ案 ·ピグマリオンとかネヴァーランド(うろ覚え)が絡んだ話、いきなり自作で挑むのは無謀か?
マコト⇒ノルー | |
2023/10/14 12:05[web全体で公開] |
お仕事大変ですね。 いや、自分も年末は他人事ではない気もしますが。先日の突発卓が楽しくて、もっと遊びたいって気持ちがあったのですが、またの機会があれば宜しくお願いします。
ノルー⇒マコト | |
2023/10/14 00:28[web全体で公開] |
>マコトさん(ルルブシナリオ卓について) お疲れ様です。 せっかくお誘い頂いたのにすみません。 今の所ノルーは、この日なら絶対に遊べる、といったような 確約できる日が仕事の都合上無さそうなのです。 突然時間が出来た時に、突発的に卓を開いたりはするのですが、 プレイヤーとして4~5人の方と予定を合わせるのは難しいです。 後は、ルルブ掲載のシナリオを ぼっちプレイするために実は 既に全て読んでしまっているというのもあります。 内容を知っていても他の方とセッションしたことはないので シナリオ内容を知らないフリして、ノルー自身は楽しんでプレイできるとは思いますが、 ただ、内容を知っている私がいるとGMがマスタリングしづらくなってしまったり、 他のメンバーのお邪魔になったりしてしまうかなあという懸念があります。 そういった訳で、せっかくのお誘いなのですが お受けするのは難しいかと思います。 お誘いのコメントありがとうございました。
マコト⇒ノルー | |
2023/10/12 12:37[web全体で公開] |
> 日記:55日目オンセン お疲れ様デス。 スタリィドール、ルルブのシナリオで卓立ててようかなと思ってたんですが、どうでしょう。 参加者の予定合わせながら、数ヶ月くらいかけてゆるゆるゆっくり遊べないかなぁと思ってたんです。
システム⇒マコト | |
2023/10/12 12:11[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ケダモノオペラ 闇の森の伝説」の参加が承認されました。
ノルー⇒マコト | |
2023/10/12 00:13[web全体で公開] |
>マコトさん お疲れさまでした。ありがとうございます。 はい、あの時振って頂いたID20で服の色を決める表は こんな風になっていました。
マコト⇒ノルー | |
2023/10/10 21:26[web全体で公開] |
> 日記:54日目オンセン 昨日はセッションお疲れさまでした。セッションはかなりスムーズだったと思います。ひさびさのラプスロール楽しかったです。 執事服やメイド服は、この日記の浴衣服がもとだったんですね。(自キャラ、結構、いい色引いてたんだ)
マコト⇒ノルー | |
2023/10/09 20:25[web全体で公開] |
ありがとうございます。 とりあえず、ゲーム前までキャラシー埋めておきます。 時雨はノルーさんの突発卓生まれだから、魔術師の庭ですかね?
ノルー⇒マコト | |
2023/10/09 19:27[web全体で公開] |
>今夜のセッションについて こんばんは。参加申請ありがとうございます。 ちょうど時雨くんのキャラシの空欄についてご相談しようと思っていた所でした。 間に合わないようでしたら シードリーちゃんに変更しても大丈夫です。 シードリーちゃんのキャラシも「所属」が空欄になっているので、 そちらも埋めて頂けると助かります。 途中退場に関しても、承知しました。 そうなりますと、最後の「日常成長点の配布」に参加できないという事になるので、 セッション後のマコトさんのPCが得られる日常成長点は1点、 という感じで処理してみようと思います。 時雨くんの参加を楽しみにしています。 シードリーちゃんのメイド服も楽しみにしております。
マコト⇒ノルー | |
2023/10/09 19:08[web全体で公開] |
こんばんわ。 今日の突発卓に参加申請しました。 ところで明日は仕事なので、私は22時までの途中退場でも大丈夫でしょうか。 それと、「時雨」で参加申請してますがキャラシーが完成していませんでした。(いま、作ってる最中です)間に合わない場合は、シードリーに変更しても大丈夫でしょうか。 補記 20:30ごろまで食事やらなんやらしてるので、PCから離れています。
マコト | |
2023/10/05 12:37[web全体で公開] |
😶 11月の予定が空くかも 10月のキャラシも上がってなかったので、来月の事なんて考えてもいなかった。(まさか予備日含めて10月11月にかかりそうなヘビーな卓がお流れにナルとは、、、、) これから興味ある卓が出てくるかも知れないし、卓を立てるとしたら後半にあげるとして、自分で卓立てるなら、準備だけは考えないと。 候補 ·ネクロニカ なんか既存シナリオ ·スタリィドール 基本ルルブシナリオ ·クトゥルフ?
マコト | |
2023/10/03 21:00[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ「レーザービームを出力強化したい」 ネクロニカのキャラ作成の日記です。今日の話は、「改造2のレーザービームを強化したい」です。 とある漫画のキャラを再現したいのですが、似たようなパーツにあたるのが「改造2のレーザービーム」です。ところが、この武器、レンジは長いですが威力1しかない。私がやりたいのは、強力なエネルギー兵器なんです。 白兵・肉弾は威力をあげる方法はありますが、射撃・砲撃は威力を上げる方法はないんですよね。となると、大成功率を上げて、上乗せ威力を盛るしかない。 ・ホリック 加速する狂気+1(要発狂状態未練) ・レイクエム 銃神+1 ・スティーシー 失敗作+1 ・ボルトヘッド 支援+2 ・アームバイス 支援+2 スコープも欲しかったが改造2で肝心のレーザービームと被るから、あきらめます。合計+7コスト計算が恐ろしい。 というか、これ、初期作成でもいけるのか? いざ組みあがるとやりたくはないなぁ。正直、対戦車ライフルを「新型エネルギー兵器(相当品)」として了解貰ったほうが手っ取り早い。 追記 、、、、歪曲に「サイコブラスター(射撃4)」あるじゃん!(悲鳴) うかつなウサギは、いつも歪曲のデータを見落としますね。
You Ray⇒マコト | |
2023/10/03 20:04[web全体で公開] |
こちらこそ、ご挨拶が遅れてしまい申し訳ありません。 実のところわりかし勢いでコミュニティ設立してしまって自分でもどう運用すべきか悩んでいました。 雑談スレッドと探索者紹介スレッドの設立について、承知いたしました。 貴重なご意見ありがとうございます。 また、今後もこれがあった方がいいのでは、などご意見ありましたら気軽にお声かけ頂けると幸いです。 遅ればせながらコメント、コミュニティへの参加ありがとうございます。
マコト⇒You Ray | |
2023/10/03 19:40[web全体で公開] |
|・ ×・)\ ハジメマシテ、マコトと言います。 継続困難探索者コミュが面白そうで、思わず飛び込んでしまいご挨拶遅れて申し訳ありません。 それで、さっそくなんですが、コミュのほうに「継続困難探索者紹介」と「雑談」スレッドが欲しいなと思うのですが、どうでしょうか。 実は、わりとKPする気でいるんです。(面白いかどうかは別ですが)
jet⇒マコト | |
2023/10/03 00:15[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ神話TRPGの恐ろしいアーティファクト 公式シナリオとかだと、機関銃ぐらいは使えるシナリオ多いかもしれません。 実際のところ、銃はそこまでのアーティファクトではありません。 射撃中に追いつかれたらおしまいなので。入手や運用も限られています。 > 中古のトラック 本当にすごいのは車です。ほとんどの神話生物はこれに追いつけない。 車で移動できれば、接近攻撃は完封されますからね。しかも入手も運用も容易です。 ちなみに僕がキーパーするときは、神話生物を車に乗せて銃を撃たせたりしています。
マコト | |
2023/10/02 21:31[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGの恐ろしいアーティファクト 昔、自分がクトゥルフ神話TRPGのKPをした際に登場させた恐ろしいアーティファクトの紹介です。なお、通常の意味でのアーティファクトではありません。(苦情は聞きたくない) エントリーNo.1「12ゲージショットガン」 舞台は現代日本。とある洋館に集められた探索者たち、洋館の主人は探索者たちを深き者たちの生贄にしようとダイレクトな陰謀を巡らせていた。 そんな中、探索者の一人である神主が入手したのが、洋館の広間に安置されていた当アーティファクト「12ゲージショットガン」です。KPが初期のバイオハザードが好きだったため、これを手に入れた神主が12ゲージショットガンを撃ちまくり、事件は解決しました。この神主の正気度は一桁まで削られたので、これ以上減ってたらどうなってたことやら。 エントリーNo.2「1882年型ガトリングガン」 舞台は1920年代アーカム。失踪した金持ちの息子を探すシナリオ。探索者のひとり「自称悪徳警官」がこのアーティファクトを使用したいと言い出す。なんで許可したんだろうね。たぶん、正気度が削れれば、敵に回る可能性もあるので、許可したんでしょう。許可が下りた悪徳警官は中古のトラックに載せて、アーカムの街を走り回る。(ちなみにPLは上述の神主) クライマックスは、グールの巣穴でお絵描きしてる金持ちの息子を横穴から這い出して来るグールから守りつつ逃げるというもの。ここで悪徳警官、1882年型ガトリングガンを台車に乗せ、もぐらたたきゲームのように次々とグールをガトリングガンで撃破。無事脱出。(今更ながら、STR判定とか持ち運び判定したほうが良かったんでしょうが、時間も迫ってたし当時は身内ノリで) 恐ろしいですね人間の作ったアーティファクトは。正気度も減らないし。 補記 昔遊んでたノリでまた遊びたいなぁと思い書きました。こういうのがいいという方がいたら、いつか遊びましょう。
システム⇒マコト | |
2023/10/02 12:20[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「継続困難探索者救済コミュ」の参加が承認されました。