若輩者さんの過去のタイムライン

2018年04月

若輩者
若輩者日記
2018/04/21 19:39[web全体で公開]
😶 クトゥルフはギャップ萌えゲームだった……?
今回はとあるシナリオにPLとして参加いたしました。
とある神話生物に乗っ取られたり、某神格を招来させられたりしましたが、初期値のSAN値よりも8ポイントも回復させていただきました。
ああ、もうこれは死ぬなと思って無意味にかつシュールにシリアスなロールプレイをしていたら、意外にも助かり、最後に格好付けて神格に挑もうかと思いましたが、踏みとどまってよかったと思います。
発狂嫌がる方も居るのですが、私としては一時的狂気か不定の狂気に掛からないまま、クリアしてしまうのは勿体なく感じてしまうところです。
発狂するRPができるのなんて、クトゥルフを置いて他にない(あるかもしれませんが、私は知りません)ので、ゲームの特色として味わうべきポイントだと考えています。
考えてもみてください。クールで知的に振る舞う青年キャラが奇声を上げながら意味不明な行動をするシーンを。格闘技にたけた益荒男が無様に幼児退行して、指をしゃぶり出す光景を。可愛らしい少女が、偏執症にかかり、口汚く仲間を罵る瞬間を。
これほどギャップを愉しめるRPがあるのはクトゥルフくらいのものでしょう。
ちなみに私は普段ふざけた言動をするキャラが、最後にかっこよく決めて死ぬRPが好きです。私がシリアスRPをし始めた時は「あ、こいつ、そろそろ死のうとしてやがる……」と認識していただいて結構です。
今回も途中から、格好よく死のうと思っていましたが、KPさんの粋な計らいにより生還できたことに口惜しさ半分、有難さ半分……いえ、有難さの方がちょっと上です。
それはさておき、これからもギャップ萌えのあるセッションを期待して、TRPGをやれていけたらと思う若輩者でした。
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若輩者
若輩者日記
2018/04/20 21:33[web全体で公開]
😶 今回久しぶりにKPをやりまして
クトゥルフのセッションでKPを務めさせていただきました。
平日の昼過ぎという時間帯でしたが、PLは4人も来てくださって賑わいました。
今回は重要NPCがいる某シナリオをやったところ、やはりRPに時間を取られ、セッション時間が延びてしまいました。
ですが、このシナリオの肝はNPCがループものの主人公のような設定をしているところなので、NPCに好印象を抱いてもらわないといけませんでした。
やはりRPがあるかないかで、NPCの思い入れがないかで、シナリオの面白さが変わるのでなかなか難しいところです。
NPCの居ない脱出ゲーム系クローズドシナリオは時間内に収めるのが楽ですが、PCがRPをしてくれないと淡々と情報集めてクリアなので、KPとしてはあまり楽しくないのです。
今回参加してくださった方はRPをしてくださったこともあり、非常に楽しい時間になりました。
個人的にはNPCに絡んでくださる方のRPが大好きです。
プレイ時間か、印象に残るNPCか。個人的には後者を大事にしたい。そんな若輩者でした。
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システム
システム若輩者
2018/04/20 11:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
若輩者さんは04月20日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発でクトゥルフしませんか?を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152419314004mandara0
システム
システム若輩者
2018/04/09 04:22[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「マスカレイド・スタイルやろうぜ! オンセンコミュニティ」の参加が承認されました。
若輩者
若輩者蒼龍
2018/04/09 04:22[web全体で公開]
初めまして。蒼龍さん。
若輩者です。

コミュニティのお誘いありがとうございます。
マスカレイドスタイルは大学時代に先輩方と遊んでいました。
社会人になってからはなかなかセッションの時間が取りづらいので、卓を囲めるかは未定ですが参加させていただきます。
蒼龍
蒼龍若輩者
2018/04/02 00:30[web全体で公開]
初めまして蒼龍です。この度はあしあとを付けていただきありがとうございます。マスカレイド・スタイルのルルブをお持ちならこちらのコミュニティに参加して見ませんか?https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152148459948

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