meisaさんの過去のタイムライン
2020年08月
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2020/08/29 23:41[web全体で公開] |
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2020/08/29 14:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 meisaさんは08月29日17時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】アムトの審判【制作者:雅亭様】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159868032151meisa1120
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2020/08/27 21:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 meisaさんは08月30日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【第2回】アムトの審判【制作者:雅亭様】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159853072916meisa1120
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2020/08/27 21:17[web全体で公開] |
💀 【meisa】ハウスルール できる限り、PCの行動は阻害しないキーパリングを目指します 「~~したいです。」と宣言いただけば、 全てに対して「では、~~でダイスどうぞ」と答えます。 クリティカル 1~5 ファンブル 96~100 技能値が1のものは、 1 クリティカル 2~5 微妙な成功 技能値が99に関しては、 96~99 失敗 100 ファンブル SANcにクリティカル・ファンブルは適応しません 知識・幸運等のステータス依存には、状況次第で対応 成長判定 全てシナリオ終了後に判定します クリア報酬 1D5 お好きなスキルにどうぞ クリティカル 1D10成長 ファンブル 1D5成長 無駄クリティカル 1D3 お好きなスキルにどうぞ お手数ですが、自分でカウントをよろしくお願いいたします マーシャルアーツ 戦闘技能→マーシャルアーツ→ダメージ計算の順で処理を行います 戦闘技能失敗 ダメージなし 戦闘技能成功、マーシャルアーツ成功 ダメージ2倍(ダメボ含む) 戦闘技能成功、マーシャルアーツ失敗 ダメージ半分(ダメボ含む、切り上げ) 特徴表は2つまで どの特徴か、明記願います かなり甘いキーパリングを行う癖があります キッチリしたCOCがやりたい人には、向かないかもしれません
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2020/08/23 14:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 meisaさんは08月23日16時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【復帰勢KP】アムトの審判【制作者:雅亭様】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159816150829meisa1120
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2020/08/14 16:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 meisaさんは08月15日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【COC】アムトの審判【復帰勢KP】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159738951084meisa1120