meisaさんの過去のタイムライン

2020年08月

システム
システムmeisa
2020/08/29 23:41[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【GM交代制】性癖人狼【闇のゲーム】」を作りました。
システム
システムmeisa
2020/08/29 14:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
meisaさんは08月29日17時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】アムトの審判【制作者:雅亭様】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159868032151meisa1120
システム
システムmeisa
2020/08/27 21:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
meisaさんは08月30日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【第2回】アムトの審判【制作者:雅亭様】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159853072916meisa1120
meisa
meisa日記
2020/08/27 21:17[web全体で公開]
💀 【meisa】ハウスルール
できる限り、PCの行動は阻害しないキーパリングを目指します
「~~したいです。」と宣言いただけば、
全てに対して「では、~~でダイスどうぞ」と答えます。

クリティカル 1~5
ファンブル  96~100
技能値が1のものは、
 1 クリティカル
 2~5 微妙な成功
技能値が99に関しては、
 96~99 失敗
 100 ファンブル

SANcにクリティカル・ファンブルは適応しません
知識・幸運等のステータス依存には、状況次第で対応

成長判定
全てシナリオ終了後に判定します
 クリア報酬
  1D5 お好きなスキルにどうぞ
 クリティカル
  1D10成長
 ファンブル
  1D5成長
 無駄クリティカル
  1D3 お好きなスキルにどうぞ
お手数ですが、自分でカウントをよろしくお願いいたします

マーシャルアーツ
 戦闘技能→マーシャルアーツ→ダメージ計算の順で処理を行います
戦闘技能失敗
ダメージなし
戦闘技能成功、マーシャルアーツ成功
ダメージ2倍(ダメボ含む)
戦闘技能成功、マーシャルアーツ失敗
ダメージ半分(ダメボ含む、切り上げ)

特徴表は2つまで
どの特徴か、明記願います

かなり甘いキーパリングを行う癖があります
キッチリしたCOCがやりたい人には、向かないかもしれません
いいね! 7
システム
システムmeisa
2020/08/23 14:45[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
meisaさんは08月23日16時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【復帰勢KP】アムトの審判【制作者:雅亭様】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159816150829meisa1120
シャケ
シャケmeisa
2020/08/15 22:54[web全体で公開]
昨日はありがとうございました。
また機会がありましたら同卓よろしくおねがいします。
meisa
meisaシャケ
2020/08/15 11:52[web全体で公開]
友達リクエストありがとうございます。
あまり多く活動はできませんが、
よろしくお願い致します。

システム
システムmeisa
2020/08/14 16:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
meisaさんは08月15日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【COC】アムトの審判【復帰勢KP】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159738951084meisa1120

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