オガミさんの過去のタイムライン
2020年06月
オガミ | |
2020/06/30 16:19[web全体で公開] |
システム⇒オガミ | |
2020/06/29 21:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 御神さんは07月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【SW2.0&2.5:成長物語】ワールドウォーその3~掴め! 水蜜の友情!!~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159343558587mikamiyou1
システム⇒オガミ | |
2020/06/26 17:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 御神さんは06月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【SW2.0&2.5:成長物語】ワールドエンドその3~海の異変を解決するのも冒険者!~~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159315893178mikamiyou1
オガミ | |
2020/06/25 12:20[web全体で公開] |
😶 SW.20および2.5の話 騎獣によるゴーレム作成について 私はPCを作る時についついライダー技能をとりがちである。 理由は対応出来る局面を増やしたいからであり、その考えのせいか【遠隔指示】もとりがちである。 ※前衛後衛問わない。 【魔法指示】を覚えたのもそういう対応面を厚くした形なのですが、ふと疑問が。 「騎獣にゴーレム作成させていいのかな?」 軽く調べてみたが査定的には出てない…と思う、そしてあまり出来ない理由もなさそう。 つまりはGMの査定次第な感じがするものです。 どちらでも理解できることなのでどちらでもいいとも言えるのですが、これはどうなのだろうか。 まだまだふと感じる疑問は多いのが楽しくもあります。
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2020/06/22 16:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 御神さんは06月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【SW2.0&2.5:成長物語】ワールドウォーその2~奪え! 安全地帯!~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159281068256mikamiyou1
しゃんはい⇒オガミ | |
2020/06/22 02:27[web全体で公開] |
おっとと、訂正ありがたいです。 (そしてGM本人に読んでいただけているとは・・・!) 該当サプリが手元に無いもので、失礼いたしました。 記載修正しておきました。 また次回もよろしくお願いいたします。
オガミ⇒しゃんはい | |
2020/06/22 02:18[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.0】7卓目「ワールドウォーその1~貫け! 破軍の大勝利!~」 ひとつだけ訂正すると 2.0のサプリ「エイジオブグリモワール」収録の「大規模戦闘」を元にした戦闘ルール ではなく 2.0のサプリ「エイジオブグリモワール」収録のレギオンのデータを元にした「大規模戦闘ルール」が正しいです。 レギオンを扱えるアリストクラシー技能自体は大規模戦闘というわけではないので。 高評価でありがたいです。 今後もご参加よろしくお願いします。
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2020/06/20 00:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 御神さんは06月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【SW2.0&2.5:成長物語】ワールドウォーその2~奪え! 安全地帯!~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159258086491mikamiyou1
オガミ | |
2020/06/11 23:42[web全体で公開] |
🤔 【SW2.0&2.5:成長物語】久しぶりのシリーズもののGMをやることに。 こうしてシリーズもののGMをすることになるのは久しぶりなのですが、ソード-ワールド2.0&2.5のGMをすることにしました。 共通タイトルは【SW2.0&2.5:成長物語】。 タイトルの通り成長していく ※劇的に(経験点ドバァという意味ではない) PL達をテーマに沿った状況に放り込んで冒険してもらおうという内容になっています。 ワールドエンドは ??? という裏設定のもと、冒険者志望の若者が冒険に挑む様を。 ワールドウォーは大多人数戦闘。軍隊vs軍隊の中でPLたちが戦場を駆ける様を。 他にも考えているものもありますがあまり風呂敷広げても包めないのでまずはこの二つ。 個人的に2.0と2.5のいいところをつまみ食いしていい感じのものにしたいところ。 戦闘準備や見直された戦闘特技を2.5から輸入しつつ、それに応じて流派技を変更させたりしています。 どれだけ需要があるか、どれだけ続ける体力があるかは分かりませんが、細々やっていきます。 よろしくお願いします。
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2020/06/11 23:25[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【SW2.0&2.5:成長物語】」を作りました。
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2020/06/11 22:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 御神さんは06月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【SW2.0&2.5:成長物語】ワールドエンドその2~狩人ではなく森に踏みいる者…それは冒険者!~~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159188331965mikamiyou1
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2020/06/11 22:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 御神さんは06月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【SW2.0&2.5:成長物語】ワールドウォーその1~貫け! 破軍の大勝利!~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159188251028mikamiyou1
システム⇒オガミ | |
2020/06/06 17:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 御神さんは06月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【SW2.0&2.5:成長物語】ワールドエンド その1~冒険者は冒険する者である~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159143366135mikamiyou1