😶 身内用かんたんクトゥルフ解説 ☆探索者を作ろう 1.クトゥルフWEBダイスを振ろう http://cthuwebdice.session.jp/chara/ オフセならダイスを振るのも楽しいよ! 2.キャラシートへ書き写そう 3.職業を決めよう→ルルブ、2015参照 このとき性格やバックグラウンドを決めておくと楽だよ 4.技能を取ろう 技能とは、その人がやれるスキルや能力のこと 技能ポイント=その技能の成功率だよ たとえば50ならダイスで50以下を出せば成功するよ ①職業技能 EDUx20 ルルブの職業欄に書いてある技能をとろう 好きなように割り振ってね ②趣味技能 INTx10 その人の趣味や伸ばしたい技能をとろう 職業技能と被ってもオーケーだよ。 まあとりあえず御三家をとるのがオススメ ・目星 何があるか見渡したりして調べるよ ・聞き耳 物音や壁向こうの音を聞き取るよ ・図書館 本やネットで調べ物をするよ ※計算めんどい人はキャラ保管所で作って書き写そう https://charasheet.vampire-blood.net/ ※探索者の心得 "探索者"というからには、謎や周りのものを探索しよう。 "謎を解明する"ことが大事だよ。でも、 "危機的状況からの脱出"="いのちだいじに" この辺も天秤にかけてね。 ☆ステータス値解説 STR→筋力 CON→持久力 体力の基準にもなるよ DEX→素早さ、逃げ足など POW→精神力 ”SAN値”はこれ基準だよ APP→外見のよさ SIZ→体格 高いとダメージにボーナスがつくよ INT→地頭のよさ 趣味技能の基準だよ EDU→学歴など 職業技能の基準だよ 幸運→運に恵まれているかどうか アイデア→思いつき SANチェックにも使うよ 知識→物知りかどうか 耐久力→今持っている体力のこと 0で死ぬ MP→呪文を唱えたりできるよ 0で死ぬ SAN→正気度のこと。0で死ぬ ☆ダイスの目を覚えよう 1d100→tens10面ダイス、10面ダイスを振るよ 割り振った技能ptより低ければ成功! 初期値成功ならその技能を1d10成長できるよ! クリティカル→01〜05 大成功 ファンブル→96〜00(100)大失敗 クリティカル、ファンブルの数は記録しておいてね。 ※(ダイスの個数)d(何面ダイスか) 1d100→tens10面+10面ダイス 2d6→6面ダイス2つの合計数 1d4→4面ダイス1つ SAN値とは!? →正気度(どれだけ精神が蝕まれていないか)を数値にしたものだよ。 ”SANチェック”って? 何かを見てショックを受けるイメージだよ →そう言われたら1d100振ろう。 現在のSAN値以下なら成功、以上なら失敗。 成功しても減ることはあるよ! ※5以上減ったら”アイデア”を振って、 ”成功すると”一時的狂気に陥るから注意! ・一時的発狂 →1チェックで5以上減り、アイデア成功 ⇨状況から選択または一時的狂気表1d10 ・不定の狂気 →1h以内に現在SAN値の20%を失った ⇨一時的狂気表から1d10、1d6ヶ月間継続 ・0以下になった →実質の死 https://seesaawiki.jp/moma/d/%b6%b8%b5%a4%a4%ce%c6%e2%cd%c6%a4%cb%a4%c4%a4%a4%a4%c6
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