みさいるさんの過去のタイムライン

2020年06月

システム
システムみさいる
2020/06/30 11:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは07月04日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】【初心者集まれ!】ゴブスレTRPGの遊び方を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159348552177missile202launcher
システム
システムみさいる
2020/06/29 22:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは07月06日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】魔鉱石の洞窟 迷宮調査 後編を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159343851939missile202launcher
システム
システムみさいる
2020/06/26 01:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは06月29日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】魔鉱石の洞窟 迷宮調査 前編を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159310159178missile202launcher
システム
システムみさいる
2020/06/24 00:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは06月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】魔鉱石の洞窟 迷宮調査編を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159292781832missile202launcher
みさいる
みさいる日記
2020/06/21 00:52[web全体で公開]
😲 あれ…?失敗していない…!?
初めて回したシナリオは大体何かしら失敗するというジンクスを持っていた私ですが。
今回、何と目立った失敗のない普通の卓運営で初シナリオを終わらせることが出来ました!

やはりGM回数は伊達じゃない…数をこなせば絶対にうまくなるって事ですね…
あと、今回の展開は王道に王道を重ねたってのも大きいかもしれません
王道では余程の事がない限り失敗しないって事ですね

この調子で経験詰んで、色んな卓を回していこうと思います
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システム
システムみさいる
2020/06/08 20:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは06月20日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】魔鉱石の洞窟 迷宮調査編を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159161703384missile202launcher
システム
システムみさいる
2020/06/08 19:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みさいるさんは06月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】THE 秩序防衛軍2を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159161377684missile202launcher
みさいる
みさいるセス
2020/06/01 11:46[web全体で公開]
ああ、私は参加セッションはスプレッドシートから自動生成してるんですよね
そっちの方には同卓日記を書いてるので、オンセンのキャラシに書くというのを失念してましたね

何か考えてみます
セス
セスみさいる
2020/06/01 08:19[web全体で公開]
>他の人に見える形では残してないですねー
>何か考えるべきでしょうか…?

 いえ、あまり頭でっかちに考えないで、
単純にキャラクターシートの参加セッション記入する時に、
1〜3行くらいその時の感想がかかれていればOKではないか?
と感じてます。
 キャラクターシートにPC画像までありながら、その参加した
セッション名も含めて、なんの感想も書いてないのが多すぎ
ますので・・・
みさいる
みさいるセス
2020/06/01 02:33[web全体で公開]
現状、最初の5回ほど以外は全てのセッションログを取っているんですが、ゴブスレはあまりリプレイを書く習慣がないみたいで…
他の人に見える形では残してないですねー

何か考えるべきでしょうか…?
セス
セスみさいる
2020/06/01 02:29[web全体で公開]
> ◆経験したセッション

 現時点で戦歴30シナリオ!
 いいですね!

 うーん、セッションログがリプレイに無いのが
残念です!


 
みさいる
みさいる日記
2020/06/01 02:04[web全体で公開]
😊 爆誕!ゴブスレさんに並ぶ、銀等級冒険者!
赤色ワセリンさんGMで、「不死の軍団 王の進撃」に参加してきました!
卓自体はテストプレイで、GMさんがまだまだ調節するみたいですが、とっても楽しかったです

そして、これをもって、私の使っている「ラーヴル」という、生粋の蜥蜴竜司祭のキャラの依頼達成回数は29回。
一回も失敗する事もなく、白磁から育て、ストレートに昇級していよいよ銀等級の座に輝きました…!
多分、高レベル作成も、GMPシステムも使わず、ストレートに成長させたキャラとしてはオンセン環境で初の快挙だと勝手に思ってます!
竜司祭レベルも10となり、竜司祭としても最高峰レベルとなりました、誇りをもって、「一般的な蜥蜴竜司祭はこいつを目指せ」と言えるようなキャラになったと思います…!(ビルドは参考になりませんが)
元々ルルブに書いてある『真の竜司祭』を体現したキャラを作ろうと思って作ったキャラですが、裸縛り、武器は素手攻撃縛り、アイテムは消耗品は使用しない縛りでも、良い仲間が居れば結構行けるもんですね



思えば長かった‥‥

小鬼がたくさん出る卓ではひたすら《竜息》を吐いて殲滅したり
裸なのに装甲を得た喜びで、《竜麟》の術を試すと言って敵の大火力を自分で受けに行ったり
最優の冒険者(ゴブスレさん)を真似して、低等級の冒険者の小鬼退治の依頼を手伝ったり
孤児院で小さな獣人たちと遊んだり
街を護る火竜・雷竜・氷竜たちと戦い、勝利した証を貰ったり
とある町を襲おうとしていた大魔神軍を《狩場》の力を最大限に見せて殲滅し、騎士団から認められたり
アンデッドの群れを殲滅し、《竜翼》で空を飛びまわったり…

後半は、竜司祭として術を行使するより、軍師として機先を取って統率で引き上げるのが主流の戦いでしたね



ともあれ、これだけの回数を経験したラーヴルは、もう数えきれないくらいのPLやPC、そしてGMの元に成長しました
今までありがとうございました…!

ともあれ、私がしたかった『1から育てたキャラを銀等級にする』は達成できたので、しばらくおとなしくしてGM側に回ろうと思います(勿論PLもやりますが)

色々建てたいシナリオのネタは溜まってきました…今度は私が育てる番ですよ…!
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