みすたぁゲストさんの過去のタイムライン

2022年04月

カイザーX
カイザーXみすたぁゲスト
2022/04/25 22:58[web全体で公開]
> 日記:本日も生還なり
私が参加した時はダイスの女神のせいで優しい生き物になってましたね。でも、やっぱり牙をむく時は牙をむくんですねあの怪物。
みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記
2022/04/24 20:39[web全体で公開]
😆 本日も生還なり
KPをやっているとお気に入りのシナリオというものができるものです。
結構パニックホラーの色が強いのですけど、かれこれ半年近くの期間をかけて累計33人もの探索者たちが参加し、その全員が生還していきました。

でもね、そろそろシナリオの作風的にも、ロスト0名ってのは……。
人様のPC、軽々しくロストさせるわけにはいきませんが、1人ぐらいはロストさせたいなという妙な愛着が湧くんです。

特に今回のセッションに参加する探索者たちが《回避》や《医学》といった被ダメージに強い技能が高かったのでなおのこと
『おっ、今回はキャラシからして全員生還の気配しかしねぇな。でも今回こそはロスト出すつもりで行くぞ!覚悟しやがれ!!』
と妙な意気込みを抱いたものです。

その意気込みが伝わったのでしょう。
普段おとなしい(?)怪物が今回大暴れをしまして、こりゃ大変だと内心ハラハラしていました。
しかもダイスの女神も相当なイタズラ好きのようで、その怪物がその場に居合わせた他のNPCを含む全員をバタバタなぎ倒さん勢い。
そうすると(温情とかでなく)今度は無性に『避けてくれ!!倒してくれ!!生還してくれ!!』と願ったりするものです。

そうしたKPの願いや、PL/PCの発想に素晴らしいロールプレイの甲斐もあり、また新たに3人、生還させることができました。

生還者数36人、ロスト数0人。
字面にするとロストなんて起こり得ない平和なシナリオに見えそうで、なんか悔しくて『次こそはロストを!』なんてまた考えてしまうのですが、次もきっと全員生還する。そんな気がしてなりません。
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システム
システムみすたぁゲスト
2022/04/23 06:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
みすたぁゲストさんは04月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】万能の細胞 【初心者歓迎】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165066217901mrguest923
みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記
2022/04/21 03:02[web全体で公開]
🤔 微妙に長い「6時間」
ついつい熱が入ると卓の時間は長くなるもの。
例えば6時間のシナリオがあったとして、そこにRPやら、戦闘やら、PL会議が入って気がつきゃ1時間伸び、気を抜きゃ2時間伸び、気を置きゃ3時間伸び──なんて極端なものはそうそうないですが、相当スムーズでない限りは大抵は伸びるものです。

KPとして参加したなら、時間内に収めたい思いと、卓への情熱へ時間をかけたい想いでいっぱいなんですが、
ここで気になってくるのが『食事休憩』や『お昼休み』みたいな長い休憩をいつ取るべきかということ。
更にもし遅い時間に始めたならPLの皆さんの就寝時間、ボイセなら声を出せる時間帯、そういうモノが沢山あります。

例として出した6時間のシナリオも、13時に始めたなら19時までに終われば良いんですが、これが20時21時となるとどうしても支障が出てしまう。
お夕飯の時間なんてまさにその辺り、そしてRP等で伸びた卓の終盤部分の盛り上がり最高潮な部分も、だいたいその辺りなんです。
(そこをキーパリングで調整するのがKPの勤めではありますが。。。)

これが8時間10時間とかかるシナリオなら大人しく「2日に分けましょう」とするのが無難なんですが、
6時間というのが個人的には微妙に長く、2日に分けるには微妙に短い。
バッファを設けて6時間の設定なら尚更。

1日で終わらせるべきか、2日に分けるべきか、何時から始めるべきだろうか。
そんなことを考え、悶々と過ごす日々にございます。
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