山頂さんの過去のタイムライン

2022年03月

山頂
山頂日記
2022/03/21 14:41[web全体で公開]
🤢 一週間経過して
最初に結果から。
終わりませんでした。ハイ。
正直、本当に出来ると思って言った訳ではなく。自分を追い込むためだったので意外ではないですね…


では、進捗についてですね。

・キャンペーンの全体像
当初予定:3~4作で完結
現在予定:前後編含め7作で完結
となりました。

・新規シナリオについて
当初は完結編を一本書いて終わろうとしていたのですが…
ボリュームや「TRPGのシナリオである」ということを踏まえて考えた結果、二本書くことになりました。
一本目はほぼ出来まして、数値などを考えれば大体完成なんですが、二本目が問題。
大筋は決まっているんですが、キレイにそこに向かうことが出来ないといいますか…

・年齢や人数の制限について
二人用シナリオを複数人可にすることは出来ました。
年齢は無理、でもないんですが、ストーリーの流れを考えると制限した方がいいなぁと。

・いつ開催出来そうなのか
見切り発車でいいなら今週末の土日あたりから出来ますね。
我こそはと名乗りを上げるテストプレイヤーさんいないかな…

・キャンペーン概要(いるかこれ?)
霊魂がどーのこーのというお話です。
大半はシティシナリオで、二回くらい閉鎖的なモノが混ざります。
探索者はハウスルールを加えるので他シナリオでは使えない専用のキャラになってしまいます。
学生という所までは決まっているのですが…高校一年生か大学一年生か決まっていないという。

妄言や泣言、私事
①
気合い入り過ぎてキャンペーンにしてしまいましたが、需要があるのか分かりません。
TRPGオンセンで募集するとして、日程を合わせるのも大変でしょうし…悪手だったような気がします。
元々単品だったシナリオはそのまま開催した方がいいのかもしれませんね。
(まぁまぁ本気で考えています。)
②
立ち絵素材の用意の仕方が分からず、ペイントでドット打ちをしていました。合計10時間以上は使いましたが…
こ れ は ひ ど い 。
③
手の…霜焼け?は徐々に快方に向かっています。手袋万歳!
④
TRPGやその準備、エルデンリングが楽しすぎて…気付けば一か月以上酒を飲んでいませんでした。
意図的に禁酒したわけじゃないとはいえ、こうなってくると飲みにくいですね。
なんとなく勿体ない感じがしてしまいます。
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山頂
山頂メビウス
2022/03/18 12:26[web全体で公開]
ご意見ありがとうございます。
なるほど、手袋は良さそうですね。
掃除用に買ったものが残っていたので試してみます。
メビウス
メビウス山頂
2022/03/18 10:19[web全体で公開]
> 日記:経過報告と私事
塗り薬ベタベタは薬局とかで売ってるビニール手袋などを使ってみてはどうでしょう?
指先の感覚を気にする人は慣れるまで時間がかかるかもしれませんが、キーボードのベタベタは回避できます。(アトピーで時々手に薬を塗る民の経験談)
山頂
山頂日記
2022/03/18 05:20[web全体で公開]
😶 経過報告と私事
・シナリオ調整の件
まぁまぁまぁ。進んではいます。
真面目にキャンペーン化を検討しているので矛盾などを確認中ですね。

・私事の話
最近右手が変だなと思い皮膚科に行きまして。
塗り薬を処方されたもはいいんですが…
指ベタベタではキーボードもマウスも触りたくなくて困っています。
現在、絶賛左手で一本指入力中!

…何の作業も進まないという。どうしましょ。
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山頂
山頂日記
2022/03/15 02:38[web全体で公開]
😆 「滴るは赤と黒」第四陣を終えて
短時間バージョンでの初開催を終えまして。
この時間に書いていることから何となくお分かりでしょうね、はい、やっぱり時間は伸びました。
ま、それは一度置いておいて。叫びます。

なんだこのルートは!?なんでお前が出て来た!?(NPC)
ええええええええええ!?何そのエンディング!?想定外だ!

ふう、すっきり…しませんね。今回はちょっと、実に複雑な事が起きまして。ネタバレに配慮すると何も言えないという。
本来、他のシナリオに登場するNPCとかが関係してきたのでね。下手なこと言えなくなっちゃいました。


さて、お次は反省です。
今回の時間爆発なんですが…
う~ん?正直、判断に困ります。
これまでのセッションでは5分ほどで済んだ場面が1時間以上かかっていまして。
その分を引くと…一時間オーバーですか。
そこからNPC騒ぎを抜けば時間内っぽいんです。
こうなると、
「シナリオとして用意した部分は問題ない」
「しかし、KPとしての部分…アドリブ、時間管理や中断の判断は間違っていた」
こういうことですかね。

対処法なんですが…どうなんでしょうね。
・予定時間を長く設定し募集する → 確実かつ、微妙。平日開催なら4時間以内での募集が無難ですよね。
・前後編に分ける → 予定合わせなどでデメリットが多いような。
・シナリオを改変し、ボリュームを減らす → 感情的に論外。増やすならともかく、削るのは無しです。
・自己紹介やココフォリア内での準備を事前にやってもらう → 悪くないものの、参加者のハードルが上がってしまうような。その場で質問できないと初心者さんにはキツイこともありますよね。

・短時間バージョンを諦め、長時間バージョンに統一する → なんだかんだ、これが一番な感じはありますね…ルートでの時間変化がエグイシナリオなので、一日通して腰を据える方が隅々まで楽しめるのは間違いないという。

どうしたものか、と思いつつ、次回開催は先の事なので思考放棄に落ち着くのでした。チャンチャン。
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山頂
山頂日記
2022/03/14 06:29[web全体で公開]
🤔 三月後半の予定について
状況やら感情やらが変わってきたので少し書いておきます。
(日記じゃないよ日記だよ。)

1)この頃頻繁に開催していた自作CoCシナリオ「滴るは赤と黒」について
本日の開催以降、しばらくお休みします。次回開催は4月のつもりです。
元々月に一度開催のつもりだったのですが…
開催するたびに楽しさと改善点が盛り沢山ですぐに次回を企画していました。
ただ、少し疲れてきまして。
他にやりたいことも出来たので、本来の予定に戻る形で開催ペースを落とします。
(その内、ギャグテイスト探索者とか募集して開催とかも面白そうだなぁ、と思っていたり。)

2)未開催の自作シナリオについて
他人様に見せられるようなシナリオは後二つありまして。
上のハイペース開催の影響で調整を保留していましたが、そろそろ真面目に加筆修正して開催したいな、と思っています。
既にシナリオはあるわけで、開催しようと思えば出来なくもないんですが…
やっぱり、身内卓用に作ったものですから。文章がヘロヘロしていて見ていられませぬ。
ついでとばかりにアイディアも沸いてきますし…
正直、どの程度の時間をかければ一先ず開催できる状態になるのか分かりません。
Q.どんな改変をしようとしてんのさ。
A.こんな。
・二作目の人数制限を無くす(構想有り)
・三作目の年齢制限を無くす(構想無し)
・キャンペーンシナリオとしてつなげる(構想有り)
 ・オチとなるシナリオを 新 規 作 成 する(骨組みだけはある)
 ・せっかくキャンペーンにするなら成長ルールを活用する(2010に書いてあったような気がする)
 ・完走しやすいように各シナリオのプレイ時間を見直し、必要に応じて前後編にする(構想有り)
Q.出来るのかコレ…
A.為せば成る。
と、いうことで今週中にやります。 今 週 中 に。
こういうのはね、いつかって言ってると終わらないんですよ。(小声)
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ことはこ
ことはこ山頂
2022/03/07 10:07[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
細かく許可を貰ってないことに気づいて一応この形式になりました〜
本当にアチアチな展開でとても良かった…!!  

TRPGのモチベはとても高いので是非是非気軽にお声がけください!夜勤勤務故、日程併せが難しいかもしれませんが、よろしくお願いします〜!
山頂
山頂ことはこ
2022/03/06 19:18[web全体で公開]
> 日記:野良卓1年生の感想文。1〜3卓目(一応ネタバレにしとくけどシナリオにはさほど触れてない)

こんばんは、3卓目のKPです。
感想を書いていただけるとのことで来てしまいました。
シナリオ名はあえて伏せているのでしょうか、とりあえず私は構いませんよ~。

13時間…
いや、まあ、休憩除き10時間くらいとして募集したような気がするのでお許しを…

楽しんでいただけたようで何よりです。嬉しくて、そしてセッション中の感動を思い出して、また涙がばちゃばちゃ。目が熱い…!昨日から二年分くらい泣いているかもしれません。

お誘いこじき(?)、本当に嬉しいです。なるべく早く準備します。
やっぱりね、相手がいると思えない事には身が入りません。

情報の見落とし、あれくらいなら普通だと思いますよ。私が貼る文章とか、特に長いのなんので、完璧に対応できる方が少数派でしょう。
匂わせる程度のヒントも多用していたので、そっちに思考が行きやすい書き方かもしれません。

では、この辺で失礼します。コメントの500文字制限が来てしまう…
山頂
山頂日記
2022/03/06 12:50[web全体で公開]
😊 初の一日駆け抜けセッションを終えて
昨日(と微かに今日)、自作シナリオ・テキセ版・第三陣 長時間バージョンを終えまして。
とりあえず、いつもの、やらせていただきます。

楽しかった~!ああ~!いえ~い!あお~ん!(遠吠え)
寝て起きてもニヤニヤ&高揚が止まりません!
そして、当初の予定時間オーバー申し訳ございません!

…え?
時間オーバーまで「いつもの」なのはいかがなものか、って?
そうですねぇ。
「すまねぇ!ロールプレイ見てるのが楽しくてな!」
以上。

今回、いつにも増して「!」を多用していますね。
文章力が稚拙なもので、この高揚を表す術が他にないんでしょう。


さてさて、肝心のセッション内容ですが…
出目やらなんやらのかみ合い方が素晴らしいのなんの!
テキセだと、どうしても発言が前後しておかしくなったり、ありがちじゃないですか。
今回はそれが本当に少なかったんですよ。
その上、ダイス目だけでなく、シナリオ上の特殊数値(行動値)もバッチリドラマチックに決まっていて。
なんでしょうね、リアルラックの演出部門が常にクリティカルって感じでしょうか。
これを超えるかみ合い方は、もう訪れないと思います。

KP兼シナリオ作者としては、全ギミックが機能したのも嬉しいポイントですね。
シナリオの構造上、半分くらいが登場する頃にはクリア可能なので。
第一陣も大体のギミックが機能したんですが、発狂だけ誰もしなかったという。
専用発狂がありましてぇ(小声)
第二陣はギミック半分、発狂はたっぷりでした。
そこ行くと今回の第三陣は本当に、シナリオの全てをしゃぶりつくした形になりますね。
(勿論、セッションに貴賎なし。ただ、シナリオ作者としてはギミック使えてより嬉しかったよって話です。)

さて、これ以上話すとネタバレしちゃいそうですし、以前書いた内容と被ってしますので、この辺りで終わります。
参加者の皆さんに感謝を。
実質のサブKPをしてくださった某かぼちゃ殿、頭が上がりません。
(…次のセッションがあったら、画面を見るために上げるかも。)
いいね! 13
システム
システム山頂
2022/03/01 12:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
山頂さんは03月05日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】自作CoCシナリオ「滴るは赤と黒」第三陣を作りました。
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