ナガネコさんの過去のタイムライン
2018年10月
ナガネコ | |
2018/10/26 22:38[web全体で公開] |
ナガネコ⇒ハリィ | |
2018/10/25 12:11[web全体で公開] |
> 日記:大喜利1回、戦闘1回のシナリオ@sw2.5 昨夜は楽しい卓をありがとうございました! タイピングが遅いので反応できなかったですが、団長のあのシーン、はんなりな物語好きの私の好みドストライクでした! そんな彼の背中を物心ついた時から見続けているから、ジャニスもたとえ辛い事があっても笑うんだと勝手に思いましたw ではでは、次回も楽しみにしております!!
ナガネコ⇒ポール・ブリッツ | |
2018/10/21 15:58[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そうですね、各自好きな飲み物と口さみしい方は何か食べ物を用意すると良いかもですね(*´ω`*)
ナガネコ | |
2018/10/21 14:25[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ オンセンのルームを使わせていただく時に、私が個人的によく使う機能の詳細が書かれているトピック等をまとめてみました。 なお、下記のリンク先は、全てオンセンSNSの該当トピック・項目となっております。 使用方法・詳細等はそちらをご覧ください。 ---------------- ★ルーム機能関連 ・【PC】【スマホ】チャットタグの指定発言機能の追加 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic149925596477 発言の頭に所定のコマンドを入力することで、メインタグ・雑談タグ・見学タグに発言することができます。 ・【PC】【スマホ】プロットとコメント公開機能の追加 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148608657972 発言の頭に所定のコマンドを入力することで、プロットとプロットの公開をすることができます。 ・【PC】【スマホ】ルーム機能に関するアップデート等(ウィスパー発言に関して) https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic146694871688&p=3 のNo.28 特定のプレイヤーのみにチャットで発言することができます。 ・【PC】【スマホ】カウンター機能(タイマー機能)の追加 ※(2018/11/26 修正・加筆) https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148466372495 ゆうやけこやけの『夢』などの管理に便利と思われます。 スマホ版のカウンター機能はメモの下にあります。 ・【PC】ルーム機能に関するアップデート等(共通メモに関して) ※(2019/4/23 加筆) https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic146694871688&p=1 のNo.58 共通メモに任意の画像をドラッグ&ドロップすることで、画像を表示することができます。 共通メモのポップアップ時間を調整することができます。 ★画像関連 ・【PC】【スマホ】立ち絵機能の追加 ※(2020/11/3 加筆) https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic149267146018 2020/11/3に、スマホからも立ち絵を設定・編集することが可能になりました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147782008126 のNo.56 ・【PC】【スマホ】SNS機能に関するアップデート等(画像アップデート)関連 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147782008126 のNo.11 No.14 画像の大きさ関連、リサイズの仕様が書かれています。 ※画像の使用に関するガイドライン https://trpgsession.click/image-guideline.php ★その他 ・【スマホ】部屋のログのダウンロード 設定の最下段にある「全てのログをダウンロードする」からcsvファイルにて取得できます。 ※当サイトについて https://trpgsession.click/about.php ※利用規約 https://trpgsession.click/legal.php ーーーーーーーーーー ※2018/11/26 追記 カウンター機能をスマホでも使用可能であることを修正いたしました。 ※2019/4/23 追記 【PC】ルーム機能に関するアップデート等(共通メモに関して)を追加しました。 ※2020/11/3 追記 スマホでも立ち絵を設定・編集できるようになった旨を追加しました。
システム⇒ナガネコ | |
2018/10/20 13:30[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「英雄が集う樹」の参加が承認されました。
カミカゲ⇒ナガネコ | |
2018/10/08 13:53[web全体で公開] |
先制判定については了解しました! アーリングさんからもコメント頂きましたが、デメリットの方が大きそうですね。 そもそも先生判定に失敗しても、そこまで致命的ではない様ですしね。 先制判定よりも探索の方が気になっていたというのは意外ですかねw 昔から探索役はそんな感じだったので自分は意識して無かったですかねぇ。 ナガネコさんなら判断早いですし、そこまで待ち時間も無い気もします。 失敗してもそれもゲームの一環なのでそこまで気負いする事も無いと思いますよ~
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2018/10/08 13:21[web全体で公開] |
色々考えて下さってありがたいと思うのですが、先制判定をウタカゼ方式にするのは私は賛成しかねます。 と言いますのも、ウタカゼの特技って、自分の記憶する範囲内ではすべて1回使いきりだから次ターンには影響が無かったりしますが、sw2.0の呪文や練技などは、効果が次ラウンド以降も持続するものも多くあって、それの処理がややこしくなるからです。 どちらかと言うと、先制よりも、探索場面などの自分だけ動く時間が多くて、他の参加者さんをお待たせしてる状態の方が心苦しかったりします(それで失敗したりすると本当申し訳なかったり)。
カミカゲ⇒ナガネコ | |
2018/10/08 09:58[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! こちらこそ参加ありがとうございました! あの女神像(?)に関しては洞爺湖様様ですw ある意味一目惚れでしたw スカウトはこちらももう一人欲しい所ですかね 野外ならばアーリングさんのトレットンが居ますが遺跡内・室内だと一人だけですものね 特に先制は結構責任重大ですものね。無印ならばシーフ一人で何とかなったのですが、こっちは複数いた方がいいかもですね(そのための500点技能なのかも) 実は先制判定は毎ラウンド振る事にしようかなと考えてました。 要するにウタカゼ方式なのですが、1ラウンドが重たい2.0だと色々不都合が起こるかなーと ここら辺は参加者と相談して試験導入を決めようかと思います。