マットさんの過去のタイムライン
2024年04月
はるるん⇒マット | |
2024/04/30 14:48[web全体で公開] |
マット | |
2024/04/29 23:53[web全体で公開] |
😆 7周年記念卓を回してみて 自身のマスタリングで、得意な事、苦手な事が再確認出来た卓となりました。 私は自分一人で物語を全部作るのは苦手のようですが、自発的に動くPCをシナリオに巻き込んで良い物語を展開していく事には長けていると改めて認識しました。 参加して頂き本気になって遊んでくれたPLの皆様には本当に感謝致します。 皆様のおかげで、とても素敵な物語となりました。
べいろす⇒マット | |
2024/04/27 23:00[web全体で公開] |
有難うございます。 このお願い技能の効果が、「対象にお願いを一つする。対象はそれを叶えようとする」なんですよね。 技能名だけでなく、技能の効果自体も、一般人が日常生活で行なっている感じの日常動作なので、わざわざ特殊技能にするほどのものではないように思えるんですよね。
マット⇒べいろす | |
2024/04/26 17:19[web全体で公開] |
> 日記:チェーホフの銃 多くの方に分かりやすくするため、今回の疑問をポケモンに置き換えて説明いたします。 ”マネキンには「お願い」という技能がある。 つまり、「お願い」という技能を習得したマネキン以外には誰も「お願い」をすることはできない” これを置き換えますと以下のようになります。 ”ポケモンには「そらをとぶ」という技がある。 つまり、「そらをとぶ」を覚えていない鳥ポケモンは空を飛ぶことが出来ない。” これは、少し変な感じがしますね。 即ち、次の手番まで、ほとんどの干渉を受けない状態になりその後攻撃するという飛行タイプの攻撃技の名称が 「そらをとぶ」となっているだけであり、実際に空を飛ぶ行為とは別物である事がお気づきでしょう。 同様にマネキンの特技「お願い」も、実際のお願いする行為とは別物であり、 あくまでも、その技能を習得した者が出来る特定の行動に「お願い」という名前がついているだけだと考えられます。
マット⇒ナギ | |
2024/04/19 22:30[web全体で公開] |
> 日記:世界を取るかヒロインを取るか(SW2.5 GM感想) 奇抜な卓大好きなソドワGM勢です。 時間の都合が合えば参加してみたかった内容ですね。 『ここまで酷いヒロインに対してもタダで依頼を受けてくれるのかと 3択どのルートも捨てがたい(拾い難い)とならなかったあたり GMとしてヒロイン力がまだ足りないのかなと感じました』 この点に関してですが、基本的にPCは依頼を受ける方向に持っていくというのがPLとしてのマナーですので、選択を妥協されたPLさんも居るかもしれませんね。 以下のような事をGMから説明しておくと、もっと別の展開が見れるかもしれません。 ・あからじめ依頼を断っても良いと明記 ・PC間での裏切り行為を許可 ・ヒロインが死亡した場合、裏切り行為や謀殺行為を行ったとしても名誉点が減らない
マット | |
2024/04/19 20:49[web全体で公開] |
💀 一本道エモシに挑戦すると言ったな。 「あ れ は 嘘 だ 。」 セッション前日…どうやら、PCを最後まで導くシナリオを作る才能は皆無のようでした…。 ということで、一本道削って「エモシ」にだけ挑戦する事とします。 人間諦めも大事、配られたカードで勝負
システム⇒マット | |
2024/04/03 09:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マットさんは04月05日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【R15+++】草風亭アウトロー卓「華と闇を巡る命」【シティアド】オリジナル流派テストを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171210573231noohking