手羽先さんの過去のタイムライン

2016年08月

手羽先
手羽先カミカゲ
2016/08/31 22:56[web全体で公開]
> 日記:空戦システムを考えてみる。

空戦モノというと『ドラゴンシェルRPG』というのもありますね
ウォーシミュレーションのそれを適度に簡略化していますが、結構それっぽいものです
速度によって旋回力が変わるので、上昇して速度を殺して回りこむなんてこともできます
ただ航空機ではなく飛龍の様なモノに載るのと、独特の世界観が人を選びます
手羽先
手羽先日記
2016/08/31 01:59[web全体で公開]
😶 ルールブック
少し時間が出来たので、面倒で放置してた所持ルルブの登録を行った
結果、所持ルルブは……149冊
そりゃ部屋が本棚に収まりきらない本で溢れてるはずだ
しかも実際にはここのルルブ一覧には無いシステムも多数あったりする
おまけに同じルルブを複数所有してるのも幾つかある

実数はおそらく300近くになってるんだろうなぁ……数えたくないや
考えたくないのはそれにかかった費用。一冊平均1000~2000円としても……あゝ
いやまあ趣味にはお金をつぎ込むものと思ってるから構わないけど

所持ルルブ登録機能って結構便利だね
自分の所有してるルールブックが改めて分かったり、抜けてるサプリとかも分かる
そして内容を覚えてるかどうかの確認にもなる
問題は登録するのがちょっと面倒なとこか
一覧のところにチェックボックスがあって一気に登録できると非常に便利なのだが
一番の利点は所持してる数が分かることで新規購入を抑えられるかもしれないことかもしれない

……なお僕は全く自重する気はない
いいね! 4
手羽先
手羽先カミカゲ
2016/08/31 00:05[web全体で公開]
こんばんは
シューターの追記を確認しました。
現状の使い方だと追加ダメージに変更はないようですね
誤射しないようになり、安心して飛び道具が使えるようになりました。修正、ありがとうございます

ついでにリプレイ『Gの恐怖』も拝見しました
ケーリアンがまさかそんなに脅威に思われてるとはって感じです
次こそクレインクインの真の実力(一回転以上)を見せられたらな、と思います
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/30 21:29[web全体で公開]
こんばんは!
シューターの「射撃術」に接敵時の味方に誤射しない事を追記しました
また、クレインクインクロスボウの追加ダメージに関しても書きましたのでご確認よろしくお願いします
m(_ _)m
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/28 08:33[web全体で公開]
日記にコメントありがとございます!

宿屋のマスターの発言は本当に苦し紛れだったので褒められたものではないですorz
もう一つ、二つ情報与えれば迷わなかったと思うので・・・

技能を追加するにしろ、予定するものを全部出し切ってからというところなので追加するにしても大分先になると思います。追加しない可能性の方が高いかな?
馬上戦闘も面白そうなのですが、使える所が限定的になるので作るにしてもファイターに能力として追加となりますかね・・・(シーフは無理そうだし)
テイマー・・・とても心ひかれますw 一般的なペットの購入は可としてるのでそこでガマンするしか(せいぜい犬程度ですけど)
ケットシーの爪ストライカーは普通のストライカーよりも違った感じになれば良いなと思いますー
手羽先
手羽先日記
2016/08/28 00:41[web全体で公開]
😶 T&T完全版
今になって気づいたが、発売されるんだね
初版、HT&Tしか持ってないけど魅力的なゲームだ
予約注文しておこう

初版かHT&Tを発売日までに立てようかなぁ
バランスの取り方とか全く覚えてないけどさ
いいね! 3
手羽先
手羽先カミカゲ
2016/08/28 00:35[web全体で公開]
日記へのコメントありがとうございます

GMのメタ発言は一気に話が進みますが、確かに諸刃の剣なんですね
その点NPCからの誘導はその心配がなく素晴らしかったです

> 日記:初代ソードワールドであったら良いかなーというモノ
技能はもう十分かなとは思っています
あるとすれば馬に乗って戦う技能くらいですかね
昔作ろうとしたことのある、ウルフとかの動物を手懐け戦力とするテイマー技能は煩雑になりすぎてやめた事があります
ケットシーは爪を使ったストライカーとか楽しみです
手羽先
手羽先虚空象
2016/08/28 00:26[web全体で公開]
こちらこそよろしくお願いします
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/27 11:53[web全体で公開]
> 日記:8月26日の冒険
セッションにご参加ありがとうございましたm(_ _)m
あれこれ考えてくれるのはGMとしても嬉しいのですが、やはり時間の制約が・・・
時間さえあれば納得行くまで話し合ってもらう所なのですが、時間短縮という事でNPCに介入してもらいました。
とりあえず、依頼受けてくれなくても良いようにスペアのシナリオ用意すべきかな?と思いました

GMで言ってしまうと楽なんですが、面白みに欠けるような気もしますし
本当に何か裏があるNPC出した時に「今回は怪しくないといわなかった」とかでバレてしまいそうなので
言いすぎも禁物ですかね

ケーリアンについては・・・物凄く怖いですw
クレインクィンで1回回されただけで下手なボスだと木っ端微塵になるし
生命・精神高くタフ、オマケにドワーフとしては俊敏
1発だけというロマンは好きなのですが・・・
次の活躍をガクガク震えながらお待ちしてます!
虚空象
虚空象手羽先
2016/08/27 07:42[web全体で公開]
おはようございます。
些末な私めに、友達リクエストしていただき、ありがとうございます。
SWでは、いろいろお世話になっております。
他の卓でも同席の際にはよろしくお願いします。
手羽先
手羽先日記
2016/08/27 01:03[web全体で公開]
😶 8月26日の冒険
8月は職業柄忙しい。それでも隙を見てTRPGはやっておく
つーわけでソード・ワールド完全版のセッション
シナリオの省略はいつもの通り

本日はNPCについて
あまり良くはないとは知っているけれど、ついついNPC(特に依頼人)は疑ってしまう
これは僕がTRPGを始めてやった環境であり、その後ずっといた所がそうさせるようになったってのが大きい
所謂NPC(依頼人だったり別だったり)が黒幕ってお話
NPC、というより他人かな、つまり自分じゃない人は疑い始めたらキリがない
ちょっとした言動でも怪しく見えてしまう。そして裏取りに時間をかける
時間が在る時は別に構わないし、面白くも在る。長過ぎなければ、だが
GMやってるときにされると、「早くしろよ」とか思ったりするんだけどね

GM時に依頼人を疑うや何もないところを疑い始め、長くなりそうだなと思った時には
「GMとしての発言だが、こいつ(そこ)は全く怪しくない」と素直に言うに限る
ただし、この発言を裏切るようなことを一度でもすれば全く効果が無くなるばかりか、逆効果になってしまう。気をつけて
ま、あまりGM経験無い人がなにを言ってんだって話かもしれないけど

さて今回のキャラクターはドワーフの弓術士
TRPGで好きな武器が弓か拳。次いで戦槌な僕にとって飛び道具を使えるクラスはお気に入り
キャラ作でのダイスが妙に奮って、3の目が一つ。他4以上という大盤振る舞いっぷり
敏捷Bが2とドワーフにしては俊足で前に立った方が良い気もしている
それでも初志貫徹でシューターに
クレインクインクロスボウは巻き上げるタイミングさえあれば一発だけ高い金分の仕事はしてくれる
機械弓は好まないがまあ構わない。あとはロングボウでチクチクと(なお威力的にはザクザクと位)
キャラクター的には冒険初心者の無口気味の爺さん。ちょっと面倒
さて、次いつ使おうか
いいね! 4
手羽先
手羽先Russou3060
2016/08/21 21:21[web全体で公開]
お疲れ様でした
病弱なクラッシャーというユニークなキャラクターとの掛け合いなど、こちらも楽しかったです
また何かの卓で一緒できると良いですね
こちらこそよろしくお願いします
Russou3060
Russou3060手羽先
2016/08/21 21:18[web全体で公開]
お疲れ様でした。
本日はあのような結果になってしまって残念でしたが、楽しかったです。
よければまた一緒に遊んでください。
これからもよろしくお願いします。
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/14 09:03[web全体で公開]
ご意見ありがとうございますm(_ _)m

ちょっと「作れる」と言う表現が適切じゃなかったかもしれませんorz
手羽先さんの仰るとおり、セッション中に何個使えるか上限を設けてその上限内で何を何個用意するかと言う感じでやって貰おうかと思ってました。D&Dの魔法に近い形ですね。
それにしても作る施設・期間・材料、コストが必要なんですけれども(^^;

一般技能のヒーラーにその能力与えてしまおうかとも考えましたが、一般技能はたまに役に立つくらいが良いのかな?と思いますし、所謂500点技能はそれぞれ役割が分かれていてちょうど良い具合にバランスが取れてる様な気もしますので、回復の能力つけるとなるとバランス崩してしますかな?とも思ってます。
もし組み込むならセージが妥当かなーと。もしくはHPとMPの回復手段を分けてつけて見るか・・・悩みますw

HP回復はともかくMP回復の手段何かあった方が良いですよね・・・
MP切れになるとマジックユーザーが暇になってしまいますし。

ご意見ありがとうございました!回復の技能はボツも含めもうちょっと考えて見ます!
なーが
なーが手羽先
2016/08/14 04:42[web全体で公開]
どうも、おはようございます、コメントありがとうございます
まぁその、最終的には自分の判断でしたので手羽先さんを責めることは出来ません。だというのに、あてこすりのような記事を書いてしまって反省しておりますorz
ですが、結果的にニールの攻撃が通ることによって手羽先さん自身もダメージ周りのことで楽しんで頂けたらならば、リソースの使い方としてはまだ良かったかなと、今は思っております

私自身抜けたところのあるPLなので、アドバイス頂けると嬉しいです
また囲む機会があると思いますので、その時はよろしくお願いします
手羽先
手羽先なーが
2016/08/13 23:44[web全体で公開]
> 日記:SW完全版「カニと戯れる話」
ニールの中の人手羽先です

ファイアウェポンの責任は私にありますね
あのときは消費MPを考えていなく、負担の大きさを無視していました
ただ、これには謝罪ではなく、勝手ですが感謝の言葉を述べたいです

はじめは有効な戦闘オプションが少なく、支援用のマーチもカニが遅く効果が無かったので、微妙に退屈するかなと思っていました
ところが、支援を頂けたことにより、ダメージ面でも活躍できるチャンスが訪れました。勿論大したダメージ量では無いですけどね
なので非常に感謝しています。ありがとうございました

無論、グラランへの強力な支援は得策では無いことは承知しています
そして、今後支援魔法をどうするかで本気で抗議することは無いです。迷惑かもしれないアドバイス的なものはしてしまうかもしれませんが
グラランシーフを選んだのですから、戦闘での楽しみ方を十分知っているつもりです
それでは長々と失礼しました
手羽先
手羽先カミカゲ
2016/08/13 23:22[web全体で公開]
>回復アイテム作成技能の話
作成となるとバランスが微妙かな、と思います
2.0のルールと被ってしまうのですが、薬草や、ポーション類の効果を上げる能力というの位ならあっても良いんじゃないかな、と思います
新しく技能は作らないで、応急処置能力のある、レンジャーやヒーラーに組み込んでみるのもいいかもしれません

アイテムの回復量を威力値0+α程度にしておけば、能力値Bも技能レベルも上がりにくい完全版ではバランスを大きく崩すことは無いと思われます
また使用に十分な時間が必要や一日にn個までといった制限をいれるとボス部屋前などで完全回復されることも無いでしょう
価格の方は適当に、「新種の薬なので」とか理由をつければ、価格を釣り上げたり、在庫自体無くすこともできるでしょう

MP以外での回復手段に乏しく、MPのやり繰りも辛いのであったらあったで面白くなると思います
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/13 16:26[web全体で公開]
こんにちは!
ちょっと迷ってる事があり、ご意見お聞かせて頂きたくコメントしました。

アレクラストの世界観的に
「500点の新技能でHP又はMP回復できる即効性のある薬を作れる」
のはアリかナシかお聞かせ願いたいです。
もし、作れた場合、1行動で飲む(所有者が飲ませることはできない)形になりキュアウーンズよりも回復効率は劣る感じに考えております。

ご意見に必ずしも沿うとは約束できませんが、参考までにお聞かせくださいm(_ _)m
ティス
ティス手羽先
2016/08/13 12:20[web全体で公開]
>日記へのコメント
こちらこそ、先日はありがとうございました!
たくさん頼らせて頂きまして…水着のチョイスもさすがです!とっても眼福でした(笑)
PLは市民プールで子供たちに混ざって久々にはしゃぎグッタリ気味です。。

ルールブックは一つ一つが大判であることが多くて、
並べて悦に浸りたい気持ちとスペースを圧迫してしまう現実がせめぎ合い、
在庫の少なさなどから電子版で持っているのが私には合っているかな、と思ったり。
お財布の圧迫は一緒なのですが><
またぜひ、ご一緒できることを楽しみにしておりますー!
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/13 09:30[web全体で公開]
> 日記:8月11日の冒険
11日は御参加ありがとうございました!ニールが加わった事でメンバーに色んな良い風が吹き込んだと思ってますよ。
なにより上手い人がやるグラスランナーが怖いです!w
またの御参加お待ちしてます(^^)
garuman
garuman手羽先
2016/08/13 08:04[web全体で公開]
セッション参加ありがとうございました。
非常に楽しいキャラでしたね。
もう一人のおっさんPCを手玉に取り、ぺたんなPCと対立し。www
ディスプレイの向こうで笑ってました。

また、セッション立てますので来てください。
手羽先
手羽先日記
2016/08/13 01:28[web全体で公開]
😶 8月12日の冒険
続いてソード・ワールド2.0のセッション
シナリオの割愛は同様

SW2.0は現在一番慣れてるシステムであるといえます
ただし、ルールを完全に理解してるという訳ではない
だってSNEだもんね……と言って言いのだろうか。よく分からない書き方をすることが多いよね。常識で判断しろとか
その点FEARとか冒企は分かりやすい。ただし好みという点では別問題
ま、そんなことはどうでも良いんだけどね

キャラクターはハイマン神官、ボン・キュッ・ボンなスタイルと露出度の高さが売りの色情魔
一回こっきりだと思って戦闘特技とかかなり適当なんだけど、大丈夫だろうか
ロールプレイは今回のハイマンのようにビッチ(風)とかテーマを一個決めてやるとやりやすい。当たり前だけど
まあそれだけだと、不穏な空気になる場面もあるからそこは臨機応変に。今回は自重してないけどね

アフタープレイも楽しめたし今回はGMにとっても良いセッションになったでしょう。本心は知らないけど
PLもGMに協力するという姿勢が大事です(非協力的な人が目にすることは恐らく無い)
いいね! 4
手羽先
手羽先ティス
2016/08/13 01:14[web全体で公開]
> 日記:【ソード・ワールド無印】常夏のショーバトル・オンザビーチ!
グラランシーフ、ニールの中の人手羽先です
この間はお疲れ様でした。一緒にセッションできて楽しかったです
プール行ったんですね、羨ましい。もう何年泳いでないか……

TRPGは色んなシステムがありますからね、色んなシステムで遊んでお気に入りを見つけるのもまた楽しみです
ルールブックを買うお金が無視できない位になるのはご愛嬌ですが
ARA2eは改訂版がでたばかりらしいのでオススメかもしれません
ガンドッグはマップを精密に使い本格的(っぽい?)な銃撃戦が売りですね。かなり難解ですが、その分楽しいですよ
手羽先
手羽先日記
2016/08/13 01:02[web全体で公開]
😶 8月11日の冒険
ソード・ワールド完全版のセッション
シナリオなどは割愛しておきます


このところSW2.0ばかりで大丈夫かなと思ったら、案の定ルールがごちゃごちゃになってる
幾つかは知ってて覚えてるけど、細かいところも結構変わってるんだね
まあ長い間触れてなかったシステムだからルールの殆どを忘れてるってのが出かかったけど
取り敢えず覚え直しか。でも今度は2.0の方に影響が及びそうだな、ま仕方ない

キャラクターは戦闘中役立たず、下手すると大迷惑の代名詞、グラスランナーのシーフ
鎧と全く変わらない防御力を誇る水着に身を包み、このキャラの初戦闘を終える
クリティカル値が9なら2回に1回は回す自信はある、でも流石に2回回すとなると4~6回で1回くらいしか無い
勿論確率的にはもっと低いのは知ってる
まぁそもそも戦闘中に活躍するようなキャラクターじゃないしね
部位狙いとか囮攻撃が有効な相手にはそっちに回るだけだし
呪歌のマーチで微妙な支援もできる
コモンルーンさえ入手できれば支援魔法も使える、当面先だろうけど
ま、ゆっくり活躍させてやるさ
いいね! 1
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/12 12:51[web全体で公開]
昨夜は遅くまでありがとうございましたm(_ _)m
ストライカーは素早い動きが売りで1対多数の方が輝ける感じで作ったのですが・・・ちょっと火力の無さが目立ちましたね。
ダイス運もあるとは思いますが、ファイターの火力も上がってるので(最強打など)もうちょっと上げても良いかもしれません。使ってる本人が楽しくないと意味がありませんしね

迷惑などとんでもありません。何度も助けられました!
またの参加お待ちしてます!
手羽先
手羽先カミカゲ
2016/08/12 12:35[web全体で公開]
> 日記:満員御礼!夏を感じる第3回目初代ソードワールドセッション!

お疲れ様でした
自作技能とかの調整は大変ですよね
ストライカーがもっと活躍する場面を楽しみにしています

当日は色々迷惑をかけたかもしれませんが、ありがとうございました
また何か機会があればよろしくお願いします
手羽先
手羽先garuman
2016/08/12 02:16[web全体で公開]
SW2.0のセッションに参加申請を出しました、手羽先と申します
立つかどうかまだわかりませんが、よろしくお願いします
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/11 09:02[web全体で公開]
おはようございます!昨夜は長時間ありがとうございましたm(_ _)m
注釈など助言助かりました!
キャラクターシートの方確認し、問題は無いですが、シーフの個性化するための追加オプションで・・・

戦闘特化(追加戦闘オプションが使える)
探索特化(捜索、鍵開け等+1のボーナス)
潜入特化(忍び足、尾行などに+1ボーナス)

以上の三つの内一つ選択となっております。これもバランス調整のためデータ変わるかもしれませんが、良ければ選択してくださいね。
hiro
hiro手羽先
2016/08/11 02:44[web全体で公開]
いえいえ、こちらこそ参加希望くださってありがとうございます 
手羽先
手羽先日記
2016/08/11 01:57[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド完全版
近頃は2.0しかしてなかったから、ルールの違いとかを思い出すのが少し大変だ
世界観の方はまだ覚えてるのがまだ救いかね

キャラ作をしてると、2.0のルールはそつなく、ある程度簡便にまとまってるのがよく分かる
ま、それも文庫3冊位までだったけど。後は色々増えすぎだ。別に嫌いじゃないし、寧ろ異種族大好きだけど

実はソード・ワールドは完全版ですらない、バランスが余り良いとはいえない旧版が一番好きなんだけどね
いいね! 3
手羽先
手羽先hiro
2016/08/11 01:51[web全体で公開]
初めまして、メタリックガーディアンのセッションに参加申請を出しました、手羽先と申します
上級ルルブが出た辺りからメタガに全く触れてこなかったのですが、よろしくお願いします
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/10 06:48[web全体で公開]
おはようございます!今日の21時からよろしくお願いしますm(_ _)m

ルームの参加方法は上のタブのルームに入るをクリック
↓
「初代ソードワールドセッション」と言うルームをクリック(ルーム名の背景色が黄色に変わります)
↓
下の「参加する」にチェックを入れて「入室する」のボタンをクリック

・・・で入室できますよ(^^)
手羽先
手羽先カミカゲ
2016/08/10 00:09[web全体で公開]
分かりました。恐らく21時位からお邪魔します
「ルームに入る」ってとこからそのルームに参加すれば良いんですね
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/09 23:49[web全体で公開]
参加申請ありがとうございます!
明日、20:00~24:00までキャラクター作成支援のため「初代ソードワールドセッション」というルームにおりますので、そこでキャラクター作りませんか?
もう一人未経験者の方が来ると思います。
手羽先
手羽先カミカゲ
2016/08/09 23:34[web全体で公開]
コメントありがとうございます
現在募集中の卓に希望申請を出してきました

分からないことだらけですがよろしくお願いします
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2016/08/09 17:41[web全体で公開]
こんばんは!足跡がついていたのでコメントさせてもらいました。
ただいま、初代ソードワールドで単発セッションを行っているのですが、いかがでしょうか?
平日が主な開催日となり、21:00~24:00の3時間程度のセッションとなっております。(遅くても1時に終わります)

もし興味がありましたら気軽にご連絡ください!(^^)

過去のタイムライン一覧に戻る