かものはしさんの過去のタイムライン

2022年03月

かものはし
かものはし日記
2022/03/28 03:03[web全体で公開]
😆 ストリテラ初GM
ストリテラの「フラジール・フレンドマギア」で初GMをさせていただきました。
ストリテラも魔法少女も楽しいですし、参加して下さった俳優さんも最高でした!
軽いシステム説明、すり合わせながらのキャラ作成、セッションで3時間くらいと時間的にもありがたいシステムだと感じました。
システム的負荷が少なめで、RPに重きを置きながら、自他の意志を尊重しながら物語を作り上げられる楽しさがありますね。

4月からは忙しくなりますが、また余裕がある時に気が向けばストリテラの募集をようと思います。
募集した際にはストリテラのコミュニテイー「Double Dealer」に優先的に報告するのでよろしければルルブを持っているボイセの方はどなたでもどうぞ(こそっと宣伝)。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu164811288043&t=thre164811300431

とはいえCoCやエモクロアも募集すると思いますが。

無理せず気分と体力次第で卓を遊びましょう。
合う時に会えた人と一期一会のセッションを楽しめるのは望外の喜びです。
これらかもよろしくお願いします。
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システム
システムかものはし
2022/03/26 20:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かものはしさんは03月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ストリテラ】フラジール・フレンドマギア~魔法少女のマスカレード~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164829398343platypus01
かものはし
かものはし日記
2022/03/25 02:40[web全体で公開]
😆 ストリテラコミュニティ宣伝
富士見書房から「オモテとウラのRPG ストリテラ」が発売されましたね!
先日公式イベントの体験卓に参加してきましたが、「RP好きにとってはRPが詰まった完熟タネ抜きスイカの真ん中の美味しいところだけ食べてる感じがする」RPGだと思いました。
銀剣のステラナイツから戦闘を抜いたRPメインのRPGという所感です。
(といってもシナリオによってはロストはありますが!)
シナリオの大筋やオモテとウラの配役の内容が公開になっているので、その中でどんな展開にしていきたいのか人と共に物語を作り上げる楽しさがあります。

さて、そんなストリテラのコミュニティを作成してみました。
ルルブのあるボイセの方でストリテラを共に遊べる方が集えたらと願っております。
興味のある方はどうぞお気軽にご参加くださいませ。

・ストリテラコミュニティ『Double Dealer』
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu164811288043

・ストリテラHP
https://fujimi-trpg-online.jp/game/storyteller.html

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システム
システムかものはし
2022/03/24 18:08[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「Double Dealer [ストリテラを楽しもう!]」を作りました。
かものはし
かものはし日記
2022/03/17 21:29[web全体で公開]
😆 ストリテラ
3月19日に発売になるストリテラの公式オンライン体験イベントが当たっていてうきうきのかものはしです。
やった~~~~!!!
楽しかったら興味ある人ができるようにGMをしてみたいなと思いながら
4月からはどれくらいTRPGができる状況になるのか分からないのが歯がゆいですが。
長い目で、息が長く遊んでいけると良いな。
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システム
システムかものはし
2022/03/14 09:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かものはしさんは03月14日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】君のためのヒポクリシーを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164721662060platypus01
システム
システムかものはし
2022/03/13 17:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かものはしさんは03月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】(初回し)不運で幸運な君と歩くを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164716123403platypus01
システム
システムかものはし
2022/03/13 02:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かものはしさんは03月13日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【エモクロアTRPG】[初回し]あめいろのいとを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164710573805platypus01
かものはし
かものはしメビウス
2022/03/11 17:31[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
上限が9なので、1の重さに震える日々です(笑)
参考になりました。
ギリギリを探ってみますね!
ありがとうございました!
メビウス
メビウスかものはし
2022/03/11 14:57[web全体で公開]
> 日記:エモクロアと逸脱
私なりの見解ですが、シナリオ全体で共鳴判定による上昇値の合計を”初期共鳴値1のキャラが全て最大値引をいたときにギリギリ逸脱する”ぐらいの範囲で調整してみると程よい加減になるかな~と思ってます。
内訳的な話をするなら、序盤~中盤に 強度3~5前後/上昇1みたいな軽いものを数回、山場で 強度7~/上昇1D3前後 みたいな重いものを1,2回入れる、みたいなバランスでしょうか。(オリシなら自由に調整できますし、既存シナリオでも状況を見て多少上下させてもいいと思います)

一意見として参考になれば幸いです。駄文失礼しました。
かものはし
かものはし日記
2022/03/11 14:31[web全体で公開]
🤔 エモクロアと逸脱
日頃はCoCで遊ぶことの方が多いのですが、最近エモクロアも楽しいと思っています。
ルルブやキャラシもオンライン上で無料で手に入りますし、「TRPG興味あるしやってみたい!」って人にも気軽でいいと思います。
ただ、DLをして「結構逸脱(=ロスト)しやすいのでは?」と感じるところもあります。
理由は3点あります。
①「感情マッチング」(共鳴感情完全一致ダイス*2, ルーツの感情属性が一致でダイス+1)
②「トリプル」からの共鳴表 特に共鳴感情の怪異に基づくものが増える系
③技能レベルが増えていく+技能レベルが上がったシナリオ後半に怪異の本体が出てきて上昇値の大きい共鳴判定が多い

レベルの許容度が9までなので、加速度的に吹っ飛ぶ可能性があるなとDLするときにドキドキします。
③はどうにもならないにしろ
①はクイックスタートを使用することで省くこともできますし、②も調整次第なのでしょうけれど。
まあそもそもロストの可能性を含めてこういうものとして楽しむという考えもできます。

エモクロアでDLされている先達の方はどうされていますか?
もしもよろしければお教えください。

P.S 
個人的には
エモクロアもCoCも楽しい!ロストする時はする!でも楽しい!頑張って生きた結果のロスト美味しい!もちろん生きて帰っても欲しい!どっちにしろPLが楽しいと感じてくれたらいいな!
という考え方です(・>・)
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システム
システムかものはし
2022/03/09 15:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かものはしさんは03月15日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】[参加者決定済み] 救いに非ずを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164680611634platypus01
システム
システムかものはし
2022/03/09 02:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
かものはしさんは03月09日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】KUBIMOGE☆ランナウェイを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164676147321platypus01
かものはし
かものはし日記
2022/03/09 02:18[web全体で公開]
😆 春うらら
「変容」でPCやセッションを考えるのは楽しい。
身長や髪が少しずつ伸びていくように、人は毎日少しずつ変わってゆく。
その変化は点で捉えるには小さいけれど、幼少期・思春期・大人・半年・1年・5年など大きな塊のふとした時に「変わったな」と思うのだろう。
その人にとって大きな出来事が起きて、鋭角な変化が起きることもあるかもしれない。
日々や出来事を咀嚼し、どうように変容していくのだろうかと考えることは楽しいことだと思う。
それを誰かのPCと共に行えるので、私はTRPGが今日も大好きだ。

セッションに揺すられて新たなセッションをこんな気持ちで仕込む衝動に駆られるのは2度目です。
春ですから。
色んなことを考えつつ、新鮮な気持ちで卓を味わえました。
とても美味でした。非常に楽しかったです。噛み合った感後の余韻がたまらない。

ふふ、初心に返ってKUBIMOGE★ランナウェイしようかしら。

同卓の皆様、ありがとうございました。
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かものはし
かものはし日記
2022/03/06 01:42[web全体で公開]
😆 TRPGのカルマ
セッション後
覚えていろ、私は覚えているぞ(褒め言葉)
KPもする私はPLとして覚えたこの感情をどうにかするために、また卓を仕込むのである。
次の怨嗟(褒め言葉)を聞くために、、、。
ただし許さん(褒め言葉)。

同卓の皆様ありがとうございました、、、!
めっちゃ楽しかったです。
但し許さん(褒め言葉)
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かものはし
かものはし日記
2022/03/03 16:09[web全体で公開]
😍 ストリテラが気になる!
「お喋りだけど心を許した人の前だけ静か」や「口が悪いけれどかわいいものが好き」とかそういうギャップっていい。
ギャップには心をキュンとさせる魔力がある!!
PCにギャップがあるとテンションが上がるんですが、なんと二面性を取り入れられたシステムのTRPGが今月発売になるんですよ。
その名も「ストリテラ ーオモテとウラのRPGー」!!!
作者は「銀剣のステラナイツ」を手掛けた瀧里フユ・どらこにあん様!
発売前なので詳しい中身やシステムを知らないのですが、私はめちゃくちゃ気になっています。
面白くてできそうならやってみようとワクワクしております。
新システムなのでプレイ人口が少ないことやいつも使わせてもらっているココフォリアさんで対応できるかなど、ちょっと心配な面もありますが、やってみたいは全ての源なのでとりあえず発売日まで正座で待機します。
気になった方がいらっしゃったら、また一緒に勉強して遊んでください。

「ストリテラ ーオモテとウラのRPGー」
出版社:角川書店 
著者:瀧里フユ・どらこにあん
カバーイラスト:しきみ
発売日:2022年3月19日
https://www.kadokawa.co.jp/product/322111001029/
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