らんじょうさんの過去のタイムライン

2021年06月

らんじょう
らんじょう日記
2021/06/24 01:04[web全体で公開]
😆 キャラクターを組み立てる・・・って?
ソドワでPCを作成する時、
わたしはまず、PTの全体としての面白さ(魅せ方&戦闘のスタイル)を意識する。
そこに自分の性癖(やりたいこと)をぶち込んでいく。

じゃぁそのためにどうするか?
色々とバランスを調整するためにはデータに強い方がいい。
データ面から全体を把握し、
そこに演出を入れていく。
他のPC達の行動パターンを予測し、
それらがより際立つように自分がやれることを組み立てていく。

というのがデータ面だ。
だが実際には、ここから先の盛り付けも大切にしていきたい。

「何故そんな動きをするのか」
「何故その技能構成なのか」
「何故その戦闘特技なのか」

これらをイメージして、深堀していく。
経歴の盛り付けも忘れない。
これらをPCの背景情報として準備することで、
実プレイ時のPCの動き(RP)に深みが出るのだ。

決め切る必要はない。

背景からプレイが滲みだす。
周りのPCたちに合わせて盛り付けていけばいい。

キャラクタービルドは、
卓が終わるまで続くのだ。
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