Satoshiさんの過去のタイムライン

2024年03月

Satoshi
Satoshi日記
2024/03/13 16:26[web全体で公開]
😶 暗中模索
TRPGセッションとしては「良いセッション」のほうが価値が高いのに思考や感情に対しては「消費されるセッション」のほうが遙かに影響力がつよい。
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Satoshi
Satoshi日記
2024/03/03 19:52[web全体で公開]
😶 ピッチクロック?
「ピッチクロック導入しねえ?」
「まーたなんか言い出したよ。」
「速度早めて何か良い事あんの?別に遅いとは思わないけど」
「俺も遅いとは思わないけど、時短しても良いかな?と」
「ふむ?」
「一緒にやる時間は楽しい、けれども往々としてちょっと時間オーバーしている時もある。もちろん手を抜いていないのは分かっている。」
「確かにね。ついついオーバーしちゃう時はある。」
「でも、長考したい時もあるじゃん?」
「それなんだよな。」
「選択肢としては、1発言権を時間でぶった斬り、2持ち時間でぶった斬り、3全体終了時間を決めてぶった斬り。かな」
「戦闘が重たいシステムはきついな。」
「まーバフやデバフって、管理しないといけない分は増えるし、増えた所で敵データはそれ込みで調整しているから、逆にノーバフ制にしても良いのかもな。」
「あー。。。。」
「システムによってはそれが、仲間の役に立ったっていう仕事になるから、要らない要素か?と問われるとそうでない気もするんだけども」
「スイートスポットはどこか?って話か」
「活躍とはなんだ?楽しいとはなんだ?って詰めていくと、戦闘にしろ会話にしろ、【行動している時】が多いのかな?と、もちろん見ていて楽しいもあるよ。」
「故に、より意識して濃い状態を作れないかな?とね。量と質の充実化。間も必要いるけどさ」
「それでいくなら、2の持ち時間が一番無難なのかな?」
「意識するだけでだいぶ違うと思うけど、とりあえずそれでやってみようか。」
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