三好健朗さんの過去のタイムライン
2022年09月
ポール・ブリッツ⇒三好健朗 | |
2022/09/30 21:54[web全体で公開] |
三好健朗⇒ポール・ブリッツ | |
2022/09/30 21:48[web全体で公開] |
んー。戦況には絶対に影響しない様な、辺境地での戦いがメインになると云うのはあり得そうですね。 原作キャラを登場させたがらないとの気持ちも、理解できます。 長期キャンペーン化して、徐々に原作ストーリーの主軸に近づいていく流れにすれば、その「不完全燃焼」も和らぐのではと思います。 そういえば、ガンダムネタのTRPGって、もう30年近く作られていないのですよね。
ポール・ブリッツ⇒三好健朗 | |
2022/09/30 20:42[web全体で公開] |
> 日記:もし今、ガンダム1年戦争編をTRPG化したら https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1649259061 投票、これですね。奇しくも例がガンダム一年戦争でした(^^;)
ポール・ブリッツ⇒三好健朗 | |
2022/09/30 20:37[web全体で公開] |
> 日記:もし今、ガンダム1年戦争編をTRPG化したら システムにもよるんじゃないかな。それと、過去に作った投票の結果、「原作のキャラクターを出す」のを避けているGMが大多数であることがわかっているので、一年戦争ものといっても、主戦場から離れた、ジオンと連邦の辺境での戦い、ということになってしまいそうで、それだと原作ファンも今の若い人も、不完全燃焼感が強くなるだけかもしれないな、とも思います。
三好健朗 | |
2022/09/30 10:28[web全体で公開] |
😶 もし今、ガンダム1年戦争編をTRPG化したら ヒットするかな? 映画『ククルス・ドアンの島』も人気あったし。 50男が息子達をセッションに付き合わせる、なんて光景が見られるかな?
nal⇒三好健朗 | |
2022/09/26 10:13[web全体で公開] |
ごめんなさい、スケジュール調整がものすごいことになりました。来週がピンポイントにダメでして(引継ぎの人が朝早いのです)、10/10以降が他のゲームのGMがあるので、どけられないのです。 折角電卓と向き合ったので、初自作PCのパンテーラは楽しみにしていたのです‥‥今までフォロー頂きありがとうございました。
システム⇒三好健朗 | |
2022/09/18 00:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 三好 健朗さんは09月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【シャドウラン5版】ドグワゴンは素敵なお仕事を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166342962747runketo2020