四季さんの過去のタイムライン

2021年08月

四季
四季日記
2021/08/21 09:55[web全体で公開]
😶 乗り遅れた。
 初CPに参加してくださっている方のシナリオに乗り遅れた。
 手持ちのPCを参加させてみたかったけどまあ仕方ない。
 さて『奈落の魔域』探索シナリオはどうしようかな。狙うべき脅威度は分かっているから魔物の選定はすぐに終わるけど冒険要素が問題。
 魔域がくみ取った願望を狂気に変えてサイコホラー物みたく行くか。
 <魔神化血清>を改良しようとしている第2の剣陣営を出すか。
 PCの過去を拾うか。やるならあの人のPCかな。
 …脱出ゲームやってみようか。
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KFC
KFC四季
2021/08/19 22:30[web全体で公開]
おおぅ…最近GMやってみようかな的な考えがあったのでその実体験は中々参考になりますなぁ。
確かにNPCやPCが疲れてなくても動かす側は疲れますからね…
やはりGMとは難しく奥が深い…
KFC
KFC四季
2021/08/19 22:27[web全体で公開]
つまり自分は四季さんの初CPに参加させて頂いてるってことですか!それは光栄です。
実際に出来るかはともかく、あのメンバーで5話分も回れるかもしれないのはとても楽しみです。
四季
四季KFC
2021/08/19 21:08[web全体で公開]
> 日記:クリティカル
 自分がクリティカル型で怖いのは予測ができない事ですかね。C値7でも回らないときは回らないですし、クリレイや必殺攻撃で出目を足しても回らないときは回らない。そして回るときは爆発する。
 結果的に回転を前提にエネミーを用意すると戦闘だけで何時間かかるか分からなくなってしまうためそんなエネミーは用意できない。やってもHPを通常の1.3倍ぐらいが限度、加えて終盤の脳疲労を加味すれば出目5が出続けてしまっても何とか勝てる範囲が限界。
 KFCさんがGMやるときは平均出目7で安定なボスを出してはダメですよ。実体験としてPLが疲れ果てるかPCが死にます。
四季
四季KFC
2021/08/19 20:56[web全体で公開]
> 日記:初キャンペーンかもしれない
 四季です。
 実卓CPは初めてなので何処まで続けられるかちょっと分からないですけどねw。
 いずれはGM1人PL5人 (PC5人+GMのPCのフェロー1人)という構成でレベル3ぐらいから初めて11ぐらいで終わるリレーCPをやりたいなぁと思っていて実際にやれるかどうかは兎も角、企画立案者として調査依頼。蛮族退治、奈落の魔域、シティアド、魔動機文明の遺跡の5つはストックしておかないと進行に支障が出る。
 と思っているので5話は回したい。本当に実際にやれるかどうかはまだ分からないですけど。
システム
システム四季
2021/08/15 10:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
四季さんは09月05日13時10分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【SW2.5】墓所を荒らす不届き者と未確認の神託を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162899178531sinki445
こたつ
こたつ四季
2021/08/14 18:43[web全体で公開]
その辺は購入していないのですごく参考になります!

それにしても「過労死」とは面白いですね‥‥
疲労度を意識させるような徹底に時間管理されたシナリオなんてのも難しそうですが、面白そうです。
四季
四季SHIN
2021/08/14 18:00[web全体で公開]
  四季です。
 第2話『墓所を荒らす不届き者と未確認の神託』が書けました‼。
 皆さんの都合を確認して日取りを見繕え次第。身内卓への招待という形で募集ページを作ろうと思っています。自分の場合はお仕事の都合で土曜日の夜から日曜日が立卓できる時間になります。
 また、導入では経過日数を1d6+5で決定し生活費の支払いをした後、2つの導入の何れかに参加してもらう予定です。
 1つは放浪者として人助けをしているアンゼルさんともに主体的に『不届き者』退治に行く導入。
 もう一つが街のハルーラ神殿が観測したオーロラの『神託』を確認に行く受動的な導入の2つがあります。 
 PLとしての都合、PCの選択が整い次第連絡頂けれ幸いです。 
 *このコメントは1話参加者全員にコピペした物を送信しています。
四季
四季こたつ
2021/08/14 17:59[web全体で公開]
> 日記:sw2.5 ハウスルール考案『探索消耗』
 VCやDL、BOX商品だとPTの平均レベルを意味するAL(アベレージレベル)管理でダメージ量を決定したりしていますね。
 VCの罠の場合、2d6+冒険者レベルでダメージ。
 DLだと疲労度の概念があって休みなしで行動を続けると『行為判定に-1のペナルティー』、『-2』『気絶』 最終的に『過労死』します。
 BOXの場合、偶発的なのが1d6+AL(低レベルの場合固定値無し)、リソース削りを意識したものが2d6+AL(低レベルの場合固定無し)です。
 自分の場合は痛いけど危機的ではない範囲で行いますかね。
こたつ
こたつ四季
2021/08/14 17:50[web全体で公開]
おお、早い‥‥!ご連絡楽しみにしておりました、ありがとうございます。

土日であれば、21日以外は今のところ空いています。
ネサレットは多分ジャックさんについて行くので、ジャックさんが選ぶ導入に参加するということになると思います。
四季
四季こたつ
2021/08/14 17:38[web全体で公開]
  四季です。
 第2話『墓所を荒らす不届き者と未確認の神託』が書けました‼。
 皆さんの都合を確認して日取りを見繕え次第。身内卓への招待という形で募集ページを作ろうと思っています。自分の場合はお仕事の都合で土曜日の夜から日曜日が立卓できる時間になります。
 また、導入では経過日数を1d6+5で決定し生活費の支払いをした後、2つの導入の何れかに参加してもらう予定です。
 1つは放浪者として人助けをしているアンゼルさんともに主体的に『不届き者』退治に行く導入。
 もう一つが街のハルーラ神殿が観測したオーロラの『神託』を確認に行く受動的な導入の2つがあります。 
 PLとしての都合、PCの選択が整い次第連絡頂けれ幸いです。 
 *このコメントは1話参加者全員にコピペした物を送信しています。
四季
四季KFC
2021/08/14 17:36[web全体で公開]
 四季です。
 第2話『墓所を荒らす不届き者と未確認の神託』が書けました‼。
 皆さんの都合を確認して日取りを見繕え次第。身内卓への招待という形で募集ページを作ろうと思っています。自分の場合はお仕事の都合で土曜日の夜から日曜日が立卓できる時間になります。
 また、導入では経過日数を1d6+5で決定し生活費の支払いをした後、2つの導入の何れかに参加してもらう予定です。
 1つは放浪者として人助けをしているアンゼルさんともに主体的に『不届き者』退治に行く導入。
 もう一つが街のハルーラ神殿が観測したオーロラの『神託』を確認に行く受動的な導入の2つがあります。 
 PLとしての都合、PCの選択が整い次第連絡頂けれ幸いです。 
 *このコメントは1話参加者全員にコピペした物を送信しています。
四季
四季日記
2021/08/14 16:38[web全体で公開]
😊 戦闘メインの遺跡探索シナリオができたぞ~。
 うし、放浪者も合流出来て冒険者も正規の依頼として受領できるシナリオが書けた。
 PTに合わせた改造データ、戦闘も多分問題ない。ルート分岐も用意した。長くても、導入1時間30分、戦闘2時間、探索1時間、エンディングが30分で終わって、冒険者レベル2でも錬金術師の支援と神官(バジリスクウィークリング)の支援、錬体士の固定値があれば理論上負けないと思われる。
 むしろ、3ラウンド持ってくれるか不安。けどこれ以上強化すると…。
 ま、やってみてだな。DM飛ばすか。
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四季
四季日記
2021/08/13 15:46[web全体で公開]
😶 マップが書けた。
 RPGビルディングBOXのマップを組み直す形でマップを会場で書いてみた。
 まあ、妥協点かな。さて、次は頭の中にあるシナリオを文字に起こす作業だ。
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四季
四季神無月
2021/08/13 12:18[web全体で公開]
> 日記:敵キャラが作れない。
 GM、KPとしての悩みはそれぞれですよね。
 自分の場合、敵キャラ無し(戦闘無し)でシナリオを描こうとしたらマップやイベントその物を『転』、『破』要員にしてしまいますね。そして美少女がキャハハ、ウフフしている類のアニメが地雷で日常についてはうん。結構苦手な部類に入ります。
 なので「PLによって傾向が変わるなら予測できない場所が発生する」ことを好意的に解釈して「RPしやすい環境を作って『高度に柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応する。』のスタンス。」で日常シーンは作っています。
 日常シーンが書ける事が羨ましいです。
四季
四季日記
2021/08/12 20:14[web全体で公開]
🤔 つい筆が乗ってしまった。
 前半部分が想像以上に長くなってしまった。
 これだと8時間かかるな。とゆうわけで書き直し中、ええと探索イベントの見直しと方式の見直し。
 う~ん。RPGビルディングBOXのマップ使うかExcelの罫線を使って表現するか。
 本当に画力が欲しい。
 
 
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四季
四季日記
2021/08/10 18:57[web全体で公開]
😶 現在の進捗状況。
 パーティーが『奈落の魔域』に一番乗りできる理由作りを兼ねた真正面から殴り込んだらタダでは済まない魔物退治のシナリオが形になった。
 サンプルシナリオを参考にどうすれば有利に戦える状況に持ち込めるか。要救助者をどうすれば助けらるか。せっかくだからウィークリングである事や『種族:メリア』を生かせる方向で検討中。
 マップはうん。画力が欲しいです…。
 追記
 魔物の選定はこれでいいかな。オリジナル魔物データも作ってみたし負けはしないが正面から挑んだら前線突破されて後衛が倒れる数と火力を用意できたと思う。
 次は要救助者をどうするかだ。
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四季
四季日記
2021/08/09 07:39[web全体で公開]
🤔 とりあえず、導入と2部構成版のプロットは書けた。
 PC達が一番乗りできる理由づけを兼ねた2部構成版と適当な理由を付けて『奈落の魔域』へ向かうパターンのプロットは書けた。
 さて、『奈落の魔域』のマップは概略図として書いてみたけど。2部構成版の前編はどうしようかな。
 一度はやっておきたい。野営イベントを挿んで、うん。チョットサンプルシナリオをアレンジしてみますか。
 追伸
 自分が書きたくて書いているのでさて、何時になるのか。
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四季
四季日記
2021/08/08 19:50[web全体で公開]
😆 2回目のGMは大成功でした!
 上手く行ってよかったぁ。KFCさん。ジーコさん。こたつさん。よろずさん。SHINさん。参加して頂きありがとうございました。
 RPGビルディングBOXのシナリオを参考に虫捕り企画にアレンジ、魔物はグレイリンクスを用意したけどあそこまで回りに回るとは、出目5で3ラウンドから4ラウンドかかると想定していましたが見事2ラウンドでの大勝利。
 個人的な感想だけどメリハリがついて良いのですがBCDice更新されてから上振れと下振れが極端になっていない? 。一月前はこれでもかってくらい期待値だった気がする。
 おかげで魔物知識判定の結果が酷いことに。成長ダイスでゾロ目連発。こんなことあるのかとふきだしていましたよ。
 さてと、次のお話は元々温めていた物が有るのでそれを調整中。導入部は書けたけど探索イベントをどうしようかな。VCとDL、RPGビルディングBOXを引っ張り出す。
 トランプの迷宮は楽しいけど、マップ探索式にしようかな。
 因みに、あの画像は美術館「茶の湯美術館」に収蔵されている「玉虫天目茶椀・天目台」と「玉虫食籠四季文蒔絵」という物です。ほかに玉虫を使ったもので有名なのは『玉虫逗子』やベルギー国はブリュッセルにある。『虫の天井』でしょうか。いずれも見事な物です。
 『オーロラの組紐』かぁ。何かに使いたいですね。そこまで自分のネタ帳が持つか分かりませんが…。
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四季
四季日記
2021/08/02 21:16[web全体で公開]
😶 お一人お仕事で抜けて現在空きがあります。
 お仕事で卓からお一人参加を断念されてしまいました。
 さて、お盆休み中は暇なのは変わらないし「蛮族撃退戦」をもう一回回すか。「空飛ぶ宝石とヤマネコ退治」をもう一回回すか。どうしようかな。
 テンプレートは作ってあるので会場に出力する作業だけで済むんだよなぁ。
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四季
四季エイホク
2021/08/02 21:11[web全体で公開]
 四季です。
 お仕事の件承知しました。また機会がありましたらご一緒しましょう。
 どうしようかな。これからの集まり次第でもあるけれどお盆休み中に『空飛ぶ宝石とヤマネコ退治』か『蛮族撃退戦』もう一回回そうかな。(独り言)

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