灯月 綺来さんの過去のタイムライン

2024年09月

灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/09/29 20:22[web全体で公開]
😊 NC→PLで参加したよ!&NCしてよかった〜!(クソ長感想文)
サンプルシナリオを回したら続編が生えました。
ひさぎさんNCのネクロニカ「“Welcome to Dump” From Sisters」に参加させていただきました!

このシナリオに行く前に私がネクロニカのサンプルシナリオ(Welcome party from Beth)を回しまして、シナリオクリア後にこれの続編を執筆なさったんですね。
私はPLとして参加させていただくことになりました。
前回はNCだったので、ドール作成の時は私NCの時にお渡しした寵愛点を受け取ってドールを作成しました。

参加PCは「ガラシャ」という、青い衣装に身を包んだ射撃ドールです。
ド直球に言いたいこというタイプですが、言わない方がいいことは言わないなどの配慮をします。
RPは途中参加ドールだから出来る描写を意識したり、ポジションや性格に沿ったセリフを言ったりなどしました。
立ち絵ですが、今までにないくらいパーツ分けして制作してます。
職業病の域に来てるのではくらい謎にパーツ分けしたよ…!

ご一緒したのは前回NCした時に登場したドール達です。
前回も今回も大失敗がいっぱいだったアリスの姉さん、前回も今回も姉妹が大好き通常運転なジャンクちゃん、前回より攻撃力が上がって容赦がなくなったオートマトンちゃん、前回も今回も嫌悪を謎に向けられてしまった優しきソロリティちゃんです。

あと今回、語り部的なことをして下さるネクロマンサーさんが!いた!
銀髪ロングオッドアイの美の権化さんです。
どうやら前回語り部役をした綺来のネクロマンサーを「お姉様」と呼んでいますね……そういえばどこか前回のネクロマンサーと似ている部分があるような…?
あと、今回のシナリオに登場したNPCやエネミーが全部手描きでめっちゃびっくりした……はちゃめちゃに気合い入ってる…しゅごかった…(( ’ω’))

舞台は前回のシナリオが船だったので、今回も船です。
NPCがいるので、そのNPCの不足しているパーツを探しにいくために探索を再開させる感じでしたな。
ガラシャの本格参加は序盤でちょっと進んだくらいのとこからです。
ガラシャはぐっすり寝てまして、なんか騒がしいな…で起きて、ドール達の姉妹に加わりました。
未練決定はガラシャが大事故を起こして、ソロリティちゃんとオートマトンちゃんに「嫌悪」が……射撃ドールが「嫌悪」向けるは割と笑えないぞ…!
前回もソロリティちゃんは何人かに「嫌悪」を向けられてたので、これもうネタでは…?
ちなみに、オートマトンちゃんとは互いに嫌悪してました。

探索で得た情報はNPCの出自等を焦点に当てた感じだったので、こちらは途中参加なのもあり割と後ろで見守ることをしたりしてたかな〜と。
あとは姉妹達とイチャイチャしました( ’ω’ )
姉妹とイチャイチャするのも仕事ですからね(ニッコリ)
あと初手未練決定で嫌悪を引いた二人との対話判定で大成功だったか大失敗だったかを出した時、二人とも「独占」に変更されました。
「いけすかない」って思って嫌ってたこの感情は…「独り占めしたい心だった」って、コト…?
ちなみに、オートマトンちゃんもガラシャに対して「嫌悪」引いてましたが、大成功とかで行った未練変更は「独占」…実質両思いでは?

バトルでは、ガラシャは基本的に花園から動かずにいたので無傷…なので、煉獄にいた姉妹達がちょっと心配だったりしました。
でも手駒の皆さんの出目がとてもよかったね…ヒィ…
損傷具合は前回より少なかったので安心……全員無事修復出来てよかったです。
ごめんな前回のシナリオで完全修復出来なくて…!(しわしわ顔)

エンドパートはガラシャの心境…切望しているものや敵対したNPCへの容赦のなさを描写した次第です。
姉妹達はNPCを弔ってたけど、ただ一人ガラシャは弔うことをせずに動かなくなった敵を冷たい目で見下ろしていました。
「死んだ敵は再度死んでも敵のまま」「味方NPCを唆そうとした」「生前の苦しい過去の経験」「途中で合流した少女」などなど…様々な要素から、一際対応が冷めてる感じにした次第です。
あとガラシャが切望しているものは「愛」です。
同情するなら本物の愛をくれ。

そんな感じで各々個別描写をした後に船から降りたところでシナリオクリア!って感じですね!
狂気点の管理がしっかりしてるから、前回もですが今回も未練発狂したドールは確か一度もありません。
このメンバーすごいなあ(語彙力)

PLでドール達に可愛い可愛い言うのもやはり楽しいですね〜!
NCで可愛い可愛い言うのも楽しかったけど、PLで言う時とはまた別の「可愛い」が出てきます。
私の場合は前回NCしたから、NCとしての「可愛い」も出てたかも(´・∀・`)

そしてまた次回作を執筆中とのことです…!
とてもすごい…私も見習いたい…次はこのシナリオで参加したドール達の生前を掘り下げる予定とのことです。
公式サンプルシナリオからたくさん道が作られてまして、このメンバーでNCしてよかったと思ってます( ˘ω˘ )
生前のドール達はどのようなことをしていたのでしょうねえ…楽しみです!
楽しく参加させていただきました〜!ありがとうございました!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/09/13 18:48[web全体で公開]
😭 【ネタバレなし】忘却を知ったその少女は。
終盤は未だかつてないくらい泣いた。
ネクロニカソロシナリオ「その、少女は忘却を知る(なごみ様作)」に参加させていただきました!
みすきーで今回NCを務めていただいた方がPL募集をしていたのを見て「気になる」と反応した後にDMが届きまして、そこからお話が進んで立卓しました。

このシナリオはドール作成時に規定があります。
ドールは必ず新規で作成&サイケデリック不可で、ドールの暗示が「幸福」固定&記憶のカケラはレギュに指定された3つを所持している状態です。
今まで身内卓で遊んでたので、外の世界のネクロニカ卓を1つ知った気分になりました。
ネクロニカでもドール作成時に固定するものがあってもいいんだな…と見識が広がった次第です。
なお、このシナリオはサプリ「歪曲の舞踏」があるとより楽しむことが出来ます。

参加したPCは「コヒナ」という、悲鳴のレパートリーが豊富な怖がりコートです。
レギュとプロローグを確認して「このシナリオは性格的に等身大の少女の方がシナリオに合ってるだろう」と考え、過度な設定付与を避けています。
攻撃手段は【バール】のみ、頭には【ほとけかずら】、スカートの中から出ているのは【しっぽ】……ネクロニカでは地味な外見をした少女かもですね。
しかし、手に持っているのはギターケースという名の爆発対策【合金トランク】と、体は切断対策に【スチールボーン】を採用しており、意地でも追加効果を通さない設計にしています。
スキルは大失敗回避用に出目補正出来る【冷静】【死神】を入れ、ダメージを追加で乗せる【怪力】と修復パーツを増やす【業躯】で、多少は器用に回れるような感じになったのではと……良く言えば「バランスがいい」、悪く言えば「地味」ですかね。

シナリオは忘れてしまった自分のことについて知っていく内容で、RP重視のシナリオに感じました。
また、ソロシナリオなので精神崩壊を起こす危険が高いです。
探索する際は優先的にNPCを探すことをおすすめしますが、少しピリつく空気を感じたい方は後の方でも大丈夫かと思います。

舞台は学校…?にしてはなんか似つかわしくない部屋がいっぱい…そんな場所の一室で目覚めます。
序盤からびっくりポイントがあって、そこで行った判定でヒヤヒヤしたのが印象に残ってます。
どう足掻いても避けられないイベントもありまして、「どう足掻いても無理じゃないか!やだー!」と机バンしてましたw
案の定避けられなかったね!!!!!
で、対話可能な相手はNPC1人……心細く感じる方もいるかも?でも、そのNPCを信じてあげて下さい。
どんな姿をしていても、そのNPCは信頼出来る方です。あと行動していくうちに可愛く見えてきて愛着も湧きますよ。

探索はコヒナはほぼ取りこぼしなく情報収集出来ました。
唯一取りこぼしたものをあげるなら、コヒナの体は……以降はシナリオ内で探してみて下さい。
その時のコヒナは知ることをあえて避けた感じですが、PLとしては避けて正解だったような気がしなくもないなと。
「知らない方が幸せなこともある」と言いますからね(肩すくめ)

対話判定はいくつかNCが設けて下さいまして、何回かさせてもらいました。
が、コヒナのNPCに対しての未練の移ろいが激しくてめっちゃ笑ったよ( ’ω’)
初手未練決めたあとに未練変更した回数は3回…でもその中の1回は変更前の未練と同じ内容でした。
まあでもどの場面でも内容的にすごい合ってたので、めちゃめちゃダイスに空気読まれた感……

バトルパートはNC側が大失敗を何回か出してて、PLの私も困惑してましたw
なぜそんなに大失敗が……コヒナに出目を吸われたのだろうか……?
一方で、コヒナは出目補正つけまくって攻撃する構成にしたので、大成功を出したりしてました。
コヒナがNCの出目を吸ったのかもしれない…(´・∀・`)
バトルはちょっと辛勝……ギリギリ修復し損ねたパーツが1つあります。
まあ…寵愛点で直せそうなら直すか…( ’ω’)

エンドパートですがコヒナも私もぐずぐずに泣いてまして、特にPLの私はずっと泣いてました。
今も思い出すと泣いてますね。コヒナも私も(´;ω;`)
ちょっとどこまで書けばいいのか分からないので「出会いには必ずなんとやら」……でピンと来た方はそういうことと思って大丈夫…です、はい。
コヒナはここで1本の赤いパンジーを置いて、いくつか持っていけそうなものを持っていって外に出ています。
コヒナの後日談はこれから始まるようです……ってとこでシナリオクリア!エンドは1でした!

シナリオのことについて先に申しますと、もし誰かに回す場合は予め地雷チェックシートを使って確認を行うと事故は少ないです。
感情移入しやすい方にオススメです…しんどかった…ありがとうシナリオ制作者さん…
悔いなく進んでクリアした次第です!未だかつてないくらい泣いたかもしらん!
素敵な時間とシナリオでした〜!ありがとうございました!(*´꒳‘*)
いっぱい泣いちゃった…(´;ω;`)
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