たかぽんさんの過去のタイムライン

2023年01月

たかぽん
たかぽん橋本
2023/01/21 07:05[web全体で公開]
> 日記:負けイベをどう演出するか
面白いものを見つけたので自分なりの意見ですが。
まずTRPGにおいて負けイベントと言うものを作ること自体悪手というかかなり挑戦的な試みだと思います。
TRPGって原則としてコンティニューやリセットの概念がないのでもし「これ負けイベントだな」という読みが外れた場合取り返しのつかない目に合う(しかも自分PC1人の犠牲で済まない時がある)
という思考が先走ってどうしてもPL側としては打開策を探そうと必死で焦ってしまいがちな気がします。
それを踏まえて負けイベントを作るとしたら演出としてNPCをやられ役として使う、みたいなのはどうでしょう?
モブ兵士とか警官が「いつか俺たちの仇を討ってくれ…!」的に時間稼ぎするとカッチョイイ演出ができるかと思います!

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