たけくらさんの過去のタイムライン

2019年12月

たけくら
たけくら日記
2019/12/31 22:20[web全体で公開]
😶 アリアンでやってみたいキャラ
シーフ/イリュージョニストでセットアップ:タウントの逆上をスキル解除不可毒に変えてひたすら隠密して逃げる。
ガンスリンガー経由でカリキュレイト持ってきて行動順関係なく速攻で隠密する。
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たけくら
たけくら日記
2019/12/31 20:19[web全体で公開]
😶 今年の収穫
 創作における自分の好みというのがだんだんはっきりとしてきた非常に有意義な年でした。

 所謂、上げ落としの逆パターンが僕の好みらしい。

 フラットな状態から落としたうえで、改めて持ち上げるスタイルが僕のフェイバリット。
 酷いことが起きているなら当然その解決策があるべきであって、それを模索していく問題解決型の物語を描きたいのだ。
 さらに言うと、その解決策の鍵が【愛】であればなおのこと好みである。
 この構造で物語を作りたいのだけど、僕の腕がまだ足りないので落とす1話と持ち上げるもう1話って感じで2部構成以上にしないとうまいことまとまらない。
 それゆえか好みの物語を描けば、大体落とした1話目あたりで脱落者が出たり愛想つかされたりでうまいこと回ったためしが殆どない。
 さらに、僕は愉悦部なので落とす過程も全力で楽しんでいるため、なおのことヘイトを買う。
 そりゃPCというと作者の子供も同然だもの。酷い目にあわされたら怒るやつもいるわ。
 ならばとNPCを酷い目に合わせても文句が出ることが分かったからな。
 これらを踏まえると、うちの子ゲ―の極みともいえるTRPGに、そもそもの話、向いていないことが分かる。

 つまり、僕の作る物語の注意書きが制定されたわけだ。
 これによりようやく物語のブランドができたので、需要と供給の流れに乗せることができるようになるはずである。
 
 現在その自覚が生まれ、その上落とした後の持ち上げパートまで行けそうな卓があるので、創作者として成長する大きなチャンスが手元に転がり込んできている。
 問題が起こり、原因が判明しつつあり、それらを解決せしめる機会が生まれそう。
 僕の最も好みとするシチュエーションじゃないか。こりゃ気合入れて作るしかないな。
 2020年も頑張ろう。
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たけくら
たけくら鈴蘭
2019/12/12 19:30[web全体で公開]
> 日記:最近見学したセッション中に思ってたこと
逆に女性の演じるかっこいい男性キャラクターもとてもよいものです。
互いに理想像を出してるからかしら?
たけくら
たけくらさかな
2019/12/12 19:27[web全体で公開]
> 日記:ハッピーエンド
バッドエンドに行き着いた結果、参加者の地雷を全力で踏み抜いた者です。
シナリオのデキが良かった(主観)だけに残念で心苦しかったなぁ。
たけくら
たけくらおそば
2019/12/10 10:57[web全体で公開]
> 日記:PCの名前について
願いを込めて名付けるのは現実でもその通りですからね。
ロールプレイにも一層感情が乗るというものです。
ヒラーズフリート
ヒラーズフリートたけくら
2019/12/04 09:47[web全体で公開]
でも遊びたい気持ちは出てきてますね。
まぁ、時間が合わないだけで。私もGMする際はガバりまくりますね。
ヒラーズフリート
ヒラーズフリートたけくら
2019/12/04 08:48[web全体で公開]
ははは……羨ましいものですね(^-^;
私はなりきりが下手くそですからPLになれるかは全く分からないです。
最近PLをやってないからたぶん手遅れレベルですね。
たけくら
たけくらヒラーズフリート
2019/12/03 22:05[web全体で公開]
> 日記:何かちょっと羨ましい
 今やってる卓ですが、サンプルシナリオ回すよーってGMさんから始まって、「キャラ設定充実してきたな。せや、自キャラ設定強化にシナリオ作ろ!」ってなった自分がいて、触発されたのかもう一人俺もシナリオ作るわって言いだした方がいて……。
 複数人GMやれる方が集まるとこんなになるんですね。
 なのでみんな、GMやろう!
たけくら
たけくら日記
2019/12/01 21:55[web全体で公開]
😶 GMは滅茶苦茶楽しいぞ
 アドリブで回せるくらい物語の仕組みを理解してシナリオを作ってみたら物凄く楽しかった。
 準備期間が長かったので、舞台設定だとかキャラクターの相関関係、NPCの配置、物語の上でカギになる要素なんかを意識して、開始までにこれ以上ないくらい完璧にまとめ上げられた。
 12時間に及ぶヘビーなセッション。付き合ってくれた皆様に感謝いたします。
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