さかなさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「さかな」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
クトゥルフ神話trpgがやりたいです。 しかしやるには友達が少なすぎるのでオンラインセッションしかないと思いここに来ました。 trpgがやりたいんです…。 現在はテキセをメインにやってますが、誤字脱字打ち間違いの常連です。 ボイセの経験は無くは無いですがほぼ無いに等しいです。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
過程を楽しみたい
スケジュール
月 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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日 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
(曜) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (2)
タイムライン
さかな⇒ハングドマン | |
2023/01/28 05:18[web全体で公開] |
ハングドマン⇒さかな | |
2023/01/25 18:10[web全体で公開] |
> 日記:既存探索者をシナリオのNPCとして登場させる場合 コメント失礼します。ハングドマンと申します。 そうですね、そのキャラがどういった立ち位置にもよると思いますね。自分が思うにチョイ役で出すとかなら問題はないと思います。 ストーリー上で重要な立ち位置で出すとなると後のセッションで同じ人、同じPCでやるときにちょっと難しいことに成ると思います。
さかな![]() | |
2023/01/25 17:20[web全体で公開] |
🤔 既存探索者をシナリオのNPCとして登場させる場合 PCとして使用していた既存探索者を、シナリオのNPCとして登場させる事があるのは見たことがある。 ではいざやってみようとなると、OKとNGのラインがあったりするのかと気になった。 もう使わない探索者を登場させるのは特に問題ないと思う。 では使用している、使用する予定のある探索者を登場させるのはどうなのだろう? ロストした探索者をロストする前の時間軸として登場させるのは? よく似た別人を作って登場させるのは? 考え方の個人差があるパターンかな? それとも暗黙の了解というか、タブーみたいなものがあるのかな?
![]() | システム⇒さかな |
2022/10/20 05:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 さかなさんは11月05日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】cocテキセ GM/KP1名募集を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166620970656sakana116
さかな![]() | |
2022/09/09 02:46[web全体で公開] |
😶 PL募集があるならGM募集もあって良いと思わないか PLがやりたいんだ自分は GMももちろん楽しいし、たまにやるけれども PLがやりたい 自分いついつのどこどこ空いてるんでGMできる人いますか〜〜〜〜〜って募集できても良くねぇか なぁ 良いよな 良いと思う 追記 タイトル「GM募集」とかでセッション作れば普通に出来そうだなって思いました はい
さかな![]() | |
2022/07/08 04:27[web全体で公開] |
😭 RPしたいよぉおおおお クトゥルフ神話trpgがしたいよォオオ〜〜〜 PLで参加したいRPしたいよぉおお でももう平日は参加できないし休日の都合のいい時間帯のテキセの卓募集ないし んぎぃぁいあいあああああああああ
こくりこ⇒さかな | |
2022/06/04 01:00[web全体で公開] |
> 日記:テキスト+ボイスのセッションって コメント失礼致します. 募集がテキセで,打ち合わせがボイセ(Discord)という事もあるのがなんとも...
お賽銭入れ⇒さかな | |
2022/06/03 23:03[web全体で公開] |
> 日記:テキスト+ボイスのセッションって 全てのセッションがそうだとは限りませんが、私の知る範囲のハーフセッションは、 RPをテキストで、PL会話やGMの描写などをボイスで行う、といったものが多い印象ですね。 これは主にテキストでもたつくのはRP以外の部分であることが多いせいだと思います。 また、RPをテキストでやれば性別差をカバーできます。 逆のパターンはあまり聞かないですね。逆をやるならボイセでいいんじゃない?って人が多いんだと思います。 あくまでこれは私がこれまで見た・聞いたものなので、これが必ずしも正解だというわけではありません。 何かの参考にでもなればと思います。
さかな![]() | |
2022/06/03 22:22[web全体で公開] |
😶 テキスト+ボイスのセッションって テキストのセッション ボイスのセッション これはわかる テキスト+ボイスのセッション これはどの程度の割合なんだ 主にボイスでRPをして情報の整理や位置関係の把握にテキスト(コマ)を使うのか 主にテキストでRPをして雑談タブ代わりにお喋りするのか 主催者によって違うのか? ならば募集ページに書いてくれ
さかな![]() | |
2022/05/22 22:22[web全体で公開] |
😶 オリシの修正中 オリシの改善点を見直しつつ、展開を増やして楽しくプレイできるように修正中… NPCの追加をした。 そこで問題が発生。 NPC同士がめちゃくちゃ会話してしまう。 まずい。 探索者が会話に入ってこれねぇだろレベルで喋る。 目的を果たしたら頃合いを見て退場させよう…。
さかな![]() | |
2022/05/08 21:27[web全体で公開] |
😶 隔週でしかセッションに参加できなくなった 悲しい セッションって大体夜だもん そらそうよみんな生活あるから 自分も生活あるから隔週になってしまうわけだが…… 隔週というか……… 夜できる週と夜できない週が交互にくる あぁああ〜〜オリシの調整はやく終えたい
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒さかな | |
2022/03/27 16:50[web全体で公開] |
> 日記:オリシアイデアメモ コメント失礼します。日記に書かれた要素全乗せするとこんな感じですかね。 ・仮想現実世界で仮想恋愛 ・眠ると何故かその行動が反映された未来世界でデートしていて、目覚める。 ・起きたら夢の中のデート相手と出会う ・夢見心地でいたら現実のはずの周囲にノイズが走って仮想世界と認識させられる。 これクトゥルフ(神話生物)よりエモクロア向き(怪異現象)だなぁとか途中で思いました。
さかな![]() | |
2022/03/27 01:15[web全体で公開] |
😶 オリシアイデアメモ ざっと、忘れないうちに 一つを形にするのにあまりに時間がかかるから、思いついたやつ書いておく ・時間軸を移動するシナリオ ・電脳世界が舞台のシナリオ ・NPCを恋にオトすことが目的のシナリオ ・半PVP?探索者別にクリア条件を設ける、秘匿を使う、お互いバレてはいけないが目的は対立しないシナリオ ・夢の世界と現実を行き来する、夢で起きた事が現実に起こったり、現実でしたことが夢に影響したりするシナリオ ・茶番だけでsancも無ければ成長もしない、お気に入りのPCをロストしたくないけど使用したい、RPしたい、そんな人に向けたシナリオ ・探索者間で会話させることが重要なシナリオ(適当) 正直内容に沿う神話生物探すのが結構難しい 神話生物からシナリオを考える人もいるそうだけど、自分はシナリオから神話生物を探す人間 だからフツーに神話生物見つからんで断念してきた案がたくさん 上記の案は出しただけのやつ だから形にしたり諦めたりする
ジュノー⇒さかな | |
2022/03/18 12:42[web全体で公開] |
> 日記:今テストしてるシナリオが完成したら ティンダロスの猟犬は時間旅行したら絶対に追われるってわけではないので、たまたま遭遇しませんでしたでも良いと思いますし、イス人は捕捉されずに移動可能らしいので、彼らの技術を使ったという設定とかいろいろ出来ると思いますよ
温森おかゆ(まんじゅう)⇒さかな | |
2022/03/18 01:00[web全体で公開] |
> 日記:今テストしてるシナリオが完成したら コメント失礼致します 時間軸を移動したい!だけど猟犬が邪魔!!そういう時は下記の内容を概要に書いておけば大丈夫だと思うんですがどうでしょうか 「ティンダロスのワンコは死んだ もういない」と。 シナリオライターとKPが神なので、その人たちが猟犬は居ないと言ったら居ないんです 実際別時空にぶっ飛ぶシナリオは山のようにありますし、そこでティンダロスワンワンがワンワンするのはシナリオ上の大事な演出のひとつか、シナリオ自体の根幹に関わるかしてる時だと思います。下手に出すとシナリオの根幹への関与を疑われます。
さかな![]() | |
2022/03/17 21:32[web全体で公開] |
😶 今テストしてるシナリオが完成したら 特殊なシステムや独特な表現のあるシナリオを作ってみたいなぁ。 イメージは何個かあったり。 それを形にするにはかなり時間がかかると思われるが……。 魔術なりなんなりで時間軸を移動するシナリオなんて面白いのでは!?と思ったらティンダロスの猟犬さんの存在により断念……。 シナリオの構想というか、ふわっとしたイメージを考えるのは好きなんだけど、それをシナリオとして固めていくのがどうも苦手だ……。 逆にそういうのが得意な人とかいないかな。 利害の一致的な。(文章を書きたくないだけ)
さかな![]() | |
2022/03/03 23:41[web全体で公開] |
😶 差分増やしすぎて管理しにくい 差分めちゃくちゃ作るんすよ自分。 どちゃくそ多いの。 切り替える時にどの表情が適しているか毎回ごちゃついちゃったり差分間違えちゃったり……。 もう差分のグループ毎にキャラクター分けよう……。 多分今差分が50個かそれ以上くらいかな……(1人のキャラ)
さかな![]() | |
2022/02/27 00:57[web全体で公開] |
😆 初めてのテストプレイ 探索者はかなり想定と違う動きをするので、テストプレイは大事ですね。 初めて作ったシナリオ、これは良い形に仕上げたいです。 自分の考えた舞台で探索者が動くのはとても楽しいです。 情報の捉え方もかなり勉強になります。
![]() | システム⇒さかな |
2022/02/19 17:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 さかなさんは02月26日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】豪華客船シナリオ(仮)テストプレイを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164525944799sakana116
さかな![]() | |
2022/02/17 01:01[web全体で公開] |
😶 募集が楽しみだ! クトゥルフ神話trpgのオリシがそろそろ書き終わりそう!!! 何度かテストプレイをして調整するからまだ完成って訳にはいかないけど、一山越えた気分。 テストプレイで参加者を募集をするのが楽しみだ。 尚まだテストプレイのやり方はよくわかってない。 テスト方針は……参加者様と相談していこうか。
さかな![]() | |
2022/02/13 17:39[web全体で公開] |
😶 自作のシナリオがだんだんと形になってきた ホラー要素の少なさはもう開き直って諦めた。 で、だんだんと形になってきて完成へと進んでいる最中。 テストプレイってどうやるもんなんだ………? 本番の様にがっつりやるんだか、回数こなす為にサラっとやるんだか、プレイヤーの意見を聞きながら進めていくんだか………。
さかな![]() | |
2022/01/24 22:03[web全体で公開] |
😶 オリシを作りたいな〜って思ってさ 大まかな内容と流れを考えて、登場NPCのデザインまで決まった。 あとは本文を書けば……………、 しかしそこで気がつく。 薄い。 クトゥルフ神話要素、ホラー要素が圧倒的にに少ない。 再び頭を抱えルルブやマレモンを開き始めましたとさ。
![]() | システム⇒さかな |
2022/01/16 22:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 さかなさんは01月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】Fearlessを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164233859185sakana116
さかな![]() | |
2022/01/16 15:51[web全体で公開] |
😶 やりたいけど仕方がない テキセしたいけど参加募集している卓が少ないので、GMとして募集を始めてやろうではないか。 個人的にはPL派だが仕方なし。 だってやりたいんだもの。 テキセ卓募集増えろ。
さかな![]() | |
2022/01/10 23:10[web全体で公開] |
😶 RP大好きマン自分 自分はRPが大好きだから、GMよりPLとして参加するのが好きなんだ。 PCは使えば使うほど愛着が湧く。 けれどどれだけ気に入っていても、使えばロストする可能性が出てくる。 だからロストをしない、大きなトラブルにも怪異にも巻き込まれない、RPをするためだけのシナリオがあったらいいなって思った。 SAN回復シナリオなんかもあるけど、SANを回復したい訳でもなくRPがしたいだけ。 探せば無くもなさそうだけど自分で作っちゃってもいいなって。