黒蝦蟇忍者さんの過去のタイムライン

2019年04月

黒蝦蟇忍者
黒蝦蟇忍者アルヴィナ
2019/04/25 18:24[web全体で公開]
うーん、面数+1が補正値3と同じ追加効果を得ることができるのは「スキル一つ使用でダイス数は増やさず面数のみ1上げる」という前提があるからだと思うんですよね…。
例で挙げられてる宝具の追加効果でも面数+1には※書きで「範囲は厳しめにする」と書かれているので、補正値3の面数+1が同じ程度というのはやっぱり違うんじゃないかと。
面数増加はダイス数が増えれば増えるほど際限なく強くなりますので、こちらとしては少し厳しめに見てる感じですねー。

とりあえず今回は面数+1は補正値5相当でやらせていただきますのでどうかご容赦を…。
アルヴィナ
アルヴィナ黒蝦蟇忍者
2019/04/25 12:29[web全体で公開]
キャラクターシートの認可を貰っておいてアレなのですが、休憩時間中にとしあきの聖杯戦争のサーヴァント保有スキルを見ていて気付いた事がありますので質問させていただきます。
勇猛の効果が物理攻撃時、ダイスの面数を1増やして、ダイスのマイナス補正を受けない。という効果で、天性の肉体が最大HPを15増やす。相手によるダイスのマイナス補正を受けない。とありますので、やはりダイスの面数を増やす効果は補正値3~4程度ではないのでしょうか?
自己改造とかがダイスの面数を2個増やせて7補正値分であることと、宝具の追加効果に関しても追加補正値が『相手が自分より(条件)~場合、更に補正値3を得る。』なのに対してダイスの面数を増やす効果は『相手が自分より(条件)~場合、ダイスの面数を1増やす。』であるということも加味するとやはり、ダイスの面数を1増やすは補正値3程度の効果と思うのですがどうでしょうか?
アルヴィナ
アルヴィナ黒蝦蟇忍者
2019/04/24 20:33[web全体で公開]
【クラス】アヴェンジャー
 【真名】 アキレウスオルタ
【英雄点】45点(ステータス30点・スキル15点):令呪3画消費 
【HP】45/35+10
【筋力】A++:7(8)
【耐久】A++:7(8)
【敏捷】A:5
【魔力】A:5
【幸運】B:4
 【スキル1】忘却補正:EX
5点:同盟を組んでいない場合、自分の筋力・耐久・敏捷・魔力・幸運を2ランク上げて扱う。(上限10)
 【スキル2】破滅の咆哮:EX
5点:物理攻撃時、補正値5を得る。最大HPを10増やす。
【スキル3】矛盾精神:EX
5点:物理攻撃時、補正値3を得る。移動フェイズ時、自身のHPを(耐久)D6回復する
【宝具】不撓不屈の殺戮者(トロイアン・キルゼムオール) 1/1
【ランク・種別】EX:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1人
【効果】HPが0になった時、HPを(5D6)回復して復活する。
その後この交戦フェイズ中、物理攻撃時、補正値2を得て物理攻撃時のダイスの面数を1増やす。
【その他】混沌・善 獣属性
マスター 野良サーヴァント
システム
システム黒蝦蟇忍者
2019/04/15 21:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
黒蝦蟇忍者さんは04月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【としあきの聖杯戦争】違誘特異点 『仁義無用市街「ヒロシマ」』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155533118323trpg1016

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