ぴかにゃーさんの過去のタイムライン
2018年04月
システム⇒ぴかにゃー | |
2018/04/29 01:59[web全体で公開] |
システム⇒ぴかにゃー | |
2018/04/27 01:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぴかにゃーさんは04月28日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】お花見は計画的にを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152476033648tukasa810
ぴかにゃー⇒にあちゃん | |
2018/04/21 22:59[web全体で公開] |
こちらこそ色々とお話聞けてよかったですーっ。 はい、SW以外でもご一緒できると嬉しいですっ。 またよろしくおねがいしますー。 友達リクエストありがとですー。
システム⇒ぴかにゃー | |
2018/04/20 02:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぴかにゃーさんは04月22日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】新しい箱庭を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152416059243tukasa810
ぴかにゃー | |
2018/04/08 01:01[web全体で公開] |
😊 失敗から学べることは多いです 今日のシナリオは予定外すぎて反省点多すぎですーっ。 テストとはいえ、真逆の結果になるとは思いませんでした。 こうすれば早く終わるはず→変なバランスで長引くことに。 でもでも、おかげでシナリオのアップデートはできましたっ。 テストとしては大成功だったので、わたしは嬉しいです。 また改めて日記にしますー。 ■ SW2.0 速水さんのキャンペーンセッション第2部の2話に参加してきましたー。 前回わたしの関係者もだしてーって言ったら、 早速だしてくれちゃいましたっ。 出てきたNPCはわたしが知らないキャラだったけど、 設定的には幼馴染ということだったので、そういう感じで振る舞いましたー。 今回はなんとハンドアウトがあったのです。 わたしのハンドアウトは、何とか異種族の街(わたしのPCが生まれ育った街)に メンバーを誘導してね!って感じの内容でした。 前回出てきた病に関する情報はわたしが一番持っていたので、 そこに治療のヒントがあるかもーって言うだけで誘導はできたので楽だったのです。 異種族の街にくると、メンバーがいわれのない差別を受けます。 世界観的には正しいんだけど、PC的には許せないので、 「ルーフェリア神殿は皆を守るためにあるの!」と言いながら、司祭に抗議をしに行きました。 悪いのは司祭ではなくて、周りだったわけですけど。。。 様々なすれ違いがあって、神殿とスラムみたいなところは対立している様子でした。 幼馴染はスラム側にいたんですけど、 わたしのPCが変わってしまって差別主義になったということを吹き込まれていたみたいです。 いつもどおりの全力説得とそっと抱きしめることによって事なきを得ましたっ。 もしも説得していなかったら、敵になっていたそうです。 これ絶対説得するほうを選ぶって読まれていた気がしますっ。 あ、別に読まれていてもよかったりするんです。 そっちのほうが進みやすい気がするので。 そんなわけで今回も楽しくやらせてもらいましたっ。 でも、一つだけ残念なことがありました。 メンバーの一人が時間を勘違いしていたので、 一緒にプレイできる時間が短かったのが心残りですー。 ■ ビギニングアイドル ナユタさんのセッション『Beginning StarLight with DarkShade』に参加してきましたー。 ビギニングアイドルはやったことなかったのですけど、 誘われたらやるしかないでしょー的な感じで。 ルルブ不要って言われていたのに、ルルブ+サプリを買っちゃいましたw サイフィク系はシノビガミで慣れてきているので、 わりとすんなりシステムに入り込むことができました。 1つ大きく違うのが、特技の縦列は1個しかとれないのと、 ギャップを埋められる数がタイプによって違う、ということです。 基本的に目標値は高いことが多く、わりと失敗前提で作られている気がしました。 みなさん日記にメンバー書いていたのでわたしも書きますっ。 メンバーはゲーマー・熱血・巫女です。 のじゃっ娘とか言われていますけど、古風なだけで常に「のじゃ」ってわけじゃないんですっw クトゥルフのほうで作ったキャラをコンバートしてビギドルに持っていきました。 アイドルなのに巫女服しか着ないという特殊な感じで、 古風なしゃべりに一人称が「妾」という、もはやどこがアイドル!?ってキャラになりました。 セッション開始前は関西弁だったんですけど、コンバート前のキャラの口調に戻りました。 いつもはファンブル出すわたしも、順調にファンを増加させていきました。 むしろ、メンバーの中で一番ファンが多いという事態にっ。 はい、でも、いつもどおり、ライブシーンというラストパートで、 ソロパートにおいて1ゾロファンブルを出しましたw 振り直しアイテムを熱血な人が使ってくれたので、事なきを得ました。 熱血の人のメンタルが0になったときに復活のための意地判定で失敗したので、 そのお返しに振り直しアイテムを使いましたっ。 今回のRPでは伏線をガンガン入れ込むことを主体にしました。 シナリオの流れを予想しちゃうと、PCの性格に合わせてこれを入れちゃうことが、わたしはよくあるのよねっ。 正確にはあたってても、あたってなくても、 PCの行動に繋がれば次が動きやすくなるので入れ込むんです。 おかげでRPまみれにしちゃいました。 ─────────────────────────────────────────────── とあるアフターで話しているときに、PLの1人が 「自分は間違いを指摘するときに、わりと暴言厨だったりするかも」 みたいなことを言ったことがあるのよね。それに対してわたしはこう答えました。 「むっとしたところで、悪いのはわたしなんだからそこは認めていかないとダメなところっ。 むしろ、そのときに言ってくれると、セッション内で解決できるから嬉しいの」 わたし別にマゾじゃないから、もちろん口調は軽いほうがいいんだけど、 指摘してくれる人ってとっても大切なのよねって思います。 そんなわたしはセッション中、結構ツッコミ入れるタイプです。 でも、わたしのセッション日記を見ると、そんなことはほぼ書いていません。 理由はきっと分かる人には分かると思いますー。
システム⇒ぴかにゃー | |
2018/04/06 02:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぴかにゃーさんは04月07日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【微突発】花見にて吹雪のごとき桜かなを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152294977615tukasa810
システム⇒ぴかにゃー | |
2018/04/03 01:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぴかにゃーさんは04月14日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】妖かしの姫君を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152268535576tukasa810
システム⇒ぴかにゃー | |
2018/04/03 00:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぴかにゃーさんは04月15日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ビギニングアイドル】アイドルフェスティバルを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152268458686tukasa810
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/04/01 17:05[web全体で公開] |
こちらも4/1限定なのですw アーリングさんには以前チラリと見られたのよねー。 そういえば、アーリングさんの卓は今回の記念セッション以外では 立っているのを見かけていないです。 前回参加しているので参加できないのが残念です。。。
アーリング⇒ぴかにゃー | |
2018/04/01 17:00[web全体で公開] |
こっちも!!??って二度見ししましたw ぴかにゃーさんのアイコンが可愛さ五割増しモードになってるー!? 最近、卓たてられてないし明日から新年度初出勤だから……(小声)。 「たいへんよくできました」を掲げられるように、がんばりまっす!
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/04/01 16:51[web全体で公開] |
> 日記:初ユドナリウムと、ウタカゼ・メルヒェンとテラスティア冒険録 こんにちわんですー。 今日色々フレンドのアイコン見て「??」ってなりましたw いつもがんばっているアーリングさんがこれ以上頑張ったら。。。
ぴかにゃー | |
2018/04/01 16:47[web全体で公開] |
😊 大は小をかね。。。大きすぎました セッション時のBGMがもっと種類欲しいかも!って思って、 とある動画を参考にサントラを購入したんです。 5つ購入しただけなのに、曲数が250曲以上あって、逆に選ぶのが大変なのですっ。 大変といいながら、今もずっと聞きながらニコニコしています。 気のせいだと思いたいんですけど、わたし背景や立ち絵、BGMを選んでいる時間のほうが シナリオ作っている時間より長い気がするの。 ■ シノビガミ Bloodyさんのセッション『代理劇』に参加してきましたー。 秘密をもらった瞬間に、これぼっちっぽいやつじゃないかしら!って思いましたw 負けてもいいキャラを持っていくと言いながらも、 最後まで生存する可能性に賭けて、使ったことがない忍法を持っていきました。 結論から言うと、忍法も忍具も奥義も意味なかったよー!? 生命力残り4で兵糧丸が2個ある・・・これはうまく調整すれば、 わたしは生き残れる可能性あるかも!っというふうな雰囲気を醸し出していたんですけど、 Sさんの完全成功に奥義やぶりで2を出してしまうという。。。 破るとか以前の問題ですーっ。 いつもどおりプロ1にいたので逆凪ではなかったんですけど。 Sさん、Sさんがねっ、わたしへの攻撃でスペダメージ6を引いちゃったのよーっ。 でも、そこはそれ、目標値8で珍しく8を出して回避しちゃうわたし。 回想シーンは秘密的に使いたくない心情だったし、そう宣言していたんですけど、 外から投げ込まれる遁甲符で振り直しっ。 回想シーンは使わないと言ったけど、あれは嘘です!的な感じで回想シーンを使い、 目標値を5まで下げるわたし。 5とか余裕でしょって思って振ったら、3がでましたっw 一人でダイス目荒れて派手に散っていくとか。。。いつもどおりね! メインフェイズではなぜか1サイクル中に食堂3回ぐらいいってました。 最初、食べる気なかったんだけど、 一人が毒なんて入ってないから食べてね?みたいなこと言ったから、 疑ってませんわって答えながら内心泣きながら食べてましたw なんていうか、劇中ではポジション悪い感じだったので、 劇外では料理をするヒロイン的なポジションをやってましたー。 ちなみに比良坂だったんですけど、情報判定の成功率が25%というアンニュイな結果でした。 立場と出目は悪かったものの、楽しむことには全力をかけましたっ。 ■シノビガミ わたしがGMの『黒白の大祭』をやりました。 このシナリオはいつもどおり思いつきで作ったシナリオで、 なんかほわーっとこういうのやりたいって思ったら作ってしまっていた感じです。 タイトルが全く思い浮かばなくて、それっぽい名前にしました。 テストプレイなので、代理劇をやったメンバーの人とやりましたー。 秘密を配ってから、ほっとしていてキャラシチェックしたときに、 忍法・特技・背景、奥義や忍具などの確認を中心で、どんなキャラかってあまり見ていなかったんです。 それが裏目に出ました。 セッション始まってから、え?あれ?このキャラ!?待って待って! わたし秘密にどう書いていたっけ。。。あー!キャラが秘密を体現しちゃってるーっ!ってw みなさん各々のハンドアウト通りに動いてくれていたんですけど、 最後の一手が見えているのに誰も調べに行ってくれないんです。 そこまではみんなガンガン進めていたのにっ。 テストプレイなので実は進めながら、公開されていない秘密については リアルタイムに書き換えて調整していました。 気づいている人は気づいているかもしれないのです。 クライマックスフェイズはみなさんRPや心情重視だったので ぐだぐだな展開になっていましたけど、非常に楽しめましたっ。 RP重視して使命達成できなくて死んでいったり。。。 RPを見るのも好きなわたしとしてはとても美味しかったです。 最後に立っていたのは、秘密を体現したキャラでしたー。 悪食肉風船かばうに追加忍法は本当に対策ないときついですねー。 でも、特殊型なので後ルートは2つあったし、 そっちルートにも行ってほしかったかもーっ。 ただ、結果的にボスNPCがめちゃくちゃ嫌われたので、嬉しいですねっ。 悪役が嫌われるってもう最高なのよーっ。 ─────────────────────────────────────── エイプリルフールだけど、特に何もありませんっ