うーろさんの過去のタイムライン
2020年10月
うーろ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/10/31 13:00[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒うーろ | |
2020/10/31 12:46[web全体で公開] |
> 日記:エモと茶番と恐怖の間で わたしもその「エモ」について勉強しようかしら。 昔っから英語圏の人もイーモーイーモー言うてたし。 わたしは2足わらじかなあ、伝統と進化の。 昔ながらのダンジョンハックやワイルダネスをやる日もあれば、ライド型のストーリー系をやるときも。 ただ、まだまだ知らないいろんな形のセッションやシナリオがあるだろうから、いろいろ知りたいとは思ってます。
うーろ | |
2020/10/31 12:42[web全体で公開] |
🤔 エモと茶番と恐怖の間で ハロウィンだからかショッピングセンターがハロウィン一色。やった!映えメニューがたくさんあるぞ!花より団子だ!!うーろです。 エモ…それはなんかこう心にぐっとくる切ないようなたまらないようなそんなやつ……。最近滅茶苦茶それを外部から摂取しときめきすぎて胸が苦しい…へへ…。 BOOTHや動画をみますと、なんだかエモをメインとしたCoCシナリオ、増えてきてない…?と感じております。同時に茶番やネタ系も、Twitterの特性かはたまたユーザー層か、そういったシナリオがごろごろRTで回ってきます。正直めっちゃ好きです。笑います。興味持ちます。 と同時に、私なんだかちょっとこだわりがある面倒くさい性格なので「ところでCoCらしさとは?」とふと考えてしまいました。コズミックホラー(宇宙的恐怖)、壮大な世界観、空想上の生物…人がどうにもできないような圧倒的存在がCoCの醍醐味だと私は思っております。 その中に茶番やネタやエモは入ってもいい。もちろん入ってもいい。でもそれはメインではなくあくまでサブ要素であるのでは…セッションを盛り上げるスパイス的な要素なのであって、顔ではないのではないか……と。 昨今、CoCはゲームというよりも、よりキャラクターやストーリー重視を考える方々も増えたんじゃないかと。実際凝ると、やはり一つの物語として残る卓もございます。おそらく元々創作をする事が好きな方々がTRPGという世界に足を踏み入れた事がきっかけで、そういった傾向が増えているように思えます。 自由な発想、新しい遊び方や世界観…時代の流れに合わせて変化する多種多様な考えを私は受け入れたい…でも軸はブレたくない…そんな気持ちに揺れ動くこの頃です。とある漫画からお借りすると「伝統と進化、どっちを推す?」というところ。視野を広く持っていろんな考えができるといいなぁ……。
小笠原ナカジ⇒うーろ | |
2020/10/22 18:00[web全体で公開] |
>うーろさん びええお仕事の云々でなかなかお返事に来れずに申し訳ないです…! 先日は素敵なセッションに同卓させていただけて本当に楽しかったです! 普段コミュ力の塊みたいなキャラばっかりだったので、たまには人嫌い系やりたいなあっていうのを快く許可いただけてめっちゃありがたかった…暖かいお言葉の数々にも感謝であります!(>Д<)ゝ” クセの強いキャラではありますが、大好きなうーろさん(最重要ポイント)にお墨付きもいただけたので、ちょくちょく動かせたらなあと思います。 またご一緒できる機会を楽しみにしつつ、そしてTRPG以外でも飲みや作業などまたご一緒してもらえたら嬉しいなあと主張していきますね…! ではでは、本当に本当にありがとうございました!(*‘ω‘ *)
うーろ | |
2020/10/22 12:53[web全体で公開] |
🤔 そろそろ自己紹介Ver2を作りたい 今日は仕事場的にはお休みのうーろです。どこのお店も人が少なくてなんだか落ち着いて色々できるのでキャッキャしています。 自己紹介動画、見返したらなんだか恥ずかしくなってきたのですが、今は別のVなりきりのアプリを使っているのと、音質やPCスペックが格段に上がっていますので、この際また新しい動画を作ろうかなと思います。 プラス、よく初心者さんに新ココフォリアの画面の見方や使い方をレクチャーすることが多くなってきたので、公式さんに使い方の手順や、探せば動画はあると思うのですが、自分用に作ってみようと思います。もうあると思いますが…!(有名な配信者さんが時々アーカイブなどであげてらっしゃるので) 皆様には自分のペースや時間で色んなことを知ってほしいと思います。セッション30分前などに色々詰め込んでしまってはあわあわしてしまうかもしれません。動画ならいつでもどこでも、好きなタイミングで見れますよね。良い時代だ…。
うーろ | |
2020/10/21 19:45[web全体で公開] |
😊 久しぶりにセッション募集してます 最近ノイズキャンセリングがうまくいっていてヤッター!となっていた矢先ボリューム設定がうまくいってなくてプラマイゼロなうーろです。 ひさしぶりにオンセンSNSの掲示板というかセッション募集を出しました。「幸謳う病」。KPとしては3回まわしているシナリオになります。ほどよく動き回れて各3回まったく違うEDを見せてくれましたが、今回はどうでしょうか。楽しみと武者震いがすごいです。 やっとKPに慣れたなかで、いかにみなさまと一緒に楽しめるか……それを毎回意識しながら頑張っております。ぜひご参加いただけますと嬉しいです。ひぃひぃ。 ▼募集中の概要はこちら https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160327670115uuro2525
システム⇒うーろ | |
2020/10/21 19:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うーろさんは11月07日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】幸謳う病を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160327670115uuro2525
うーろ | |
2020/10/18 23:16[web全体で公開] |
😊 CoC振り返り【AIはKOIを学ばない】 今日はだらっと過ごしてましたよ。うーろです。 みんな寒そうな感じなんですがこっちは位置的にまだ半そでで過ごせますね。なんだったら暑いですね…。 さて、昨日はCoC6版シナリオ「AIはKOIを学ばない」を回してきました。2回目です。 PLは小笠原ナカジさん、七篠さん、こうみさんの3人。私にとっておなじみのメンバーです。お忙しい中お時間合わせてくださってほんとありがたい限り…。 このシナリオは戦闘技能がなくても大丈夫なシナリオなんですが、探索技能持ち・探索技能持ち・MA含む戦闘技能持ちの編成のせいでとんでもないことになりました。あなたたちほんとに一般人ですよね…?というレベルで戦闘に積極的すぎて後半ひぇっ…ってなってました。 三人ともそれぞれ探索者の個性を発揮した行動を要所で見せてくださいまして、個人的には面白いな~と思いながら進行いたしました。想定時間を結構オーバーしたのはおそらくRPと行動が影響しているのかなと思いつつ、みんなやりたいことはちゃんとそれなりにできたかな?という印象でした。KP目線ではありますが; 事前に持ち物や個性でなんとな~くこうなりそうだなと準備していた分がそれなりにセッションで反映できたのかな~と思いつつも、毎回自分自身気になるというか、ここしっかりしなきゃなぁ~ってところが出てきますね;人間誰しも完璧な達成というものはなかなか難しいものです。 ご参加いただいた皆様本当にお疲れ様でした…! そろそろまた通常の募集で入れていこうかな~と思っているのですが、やるなら複数名であまり募集を見ない幸謳う病かなぁ…近々案内出しますね。ご興味のある方はぜひ参加いただければと思います。ではでは。
うーろ⇒小笠原ナカジ | |
2020/10/18 15:40[web全体で公開] |
> 日記:行ってきたぜうーろさん卓(または自分史上とんでも探索者が生まれちまった話)。 昨日はおつかれさまでした!事前にお聞きしていた通りの人嫌いキャラに私は終始にこにこしながら見ておりましたよ〜。 とてもらしいRPと行動だったと思いますし、見返してみてもお互いなかなかキレッキレに楽しんでいた気もします。ぜひ今後もどこかで使ってください…楽しみにしております…。
うーろ | |
2020/10/13 21:47[web全体で公開] |
😊 「人間らしい」が好きという話 前回の日記からだいぶ経ちましたね!うーろです。 最近大きな案件がやっと終わり、ひとまずほっとしながら胃を休めているところ…多大なるストレスであった…。 ということで、特に頻繁にTRPGをしているわけではないのですが、直近で2件、それぞれPLとKPでいただいているので楽しみです。何気に私、戦闘系技能を持っているキャラクターがいないんですよね…そろそろ刑事や探偵や暴力団あたりも検討してみたいこの頃。 2015ルールもシナリオやKPによっては制限がかかるので、大体2010あたりで組んでいるんですが、特徴表ありも楽しそうですよね…RPに幅が出そうです。 そんなことを考えてふとなんとなく思ったのですが、私の探索者にはサポート系が多いんですよね。 単に戦闘必須なシナリオに参加していないだけであったりというのもあるのですが、やっぱり「普通の人」っていうのが好きなんだと思う。 普通の人がどうしようもないものに遭遇して慌てふためいたり恐怖したり、身の回りのものでなんとかするか必死に隠れてやり過ごすか…みたいな場面がとても好き。たとえるなら「out last」みたいな。対処できない恐怖っていいですよね…。でもなぜかまだロストしたことないんですよ…。 そういったことを思いつつ、戦闘技能持ってる探索者を考えていきます。どんな感じになるのかな~楽しみです。