ヴィゼさんの過去のタイムライン
2019年02月
ヴィゼ⇒すじこンヌ | |
2019/02/28 18:54[web全体で公開] |
ケンシン⇒ヴィゼ | |
2019/02/14 23:00[web全体で公開] |
GMやKPも好きなんですが、時間管理が苦手で…PLのロールプレイとか茶番に乘っちゃうタイプなので難しいんですよね~ あとPLをやらないとまだちゃんとルール理解できてないところがありそうなので…w でも、いつかGMやKPもやりたいですね!
ヴィゼ⇒ケンシン | |
2019/02/14 22:53[web全体で公開] |
私はテキセが全然ないので分母を増やす組に行くことが多いですね〜PLに行ける機会がないのが少し残念ですがGMもGMで面白いですし、やってみるのも一興かと?
ヴィゼ⇒ケンシン | |
2019/02/14 21:29[web全体で公開] |
> 日記:キャラ作ってみたり やっぱりテキセよりボイセの方が早く終わりますからそこら辺がネックなんだと思います? テキセだとちまちま時間切れ⇨予定が2,3ヶ月合わず途中放棄。なんて事も結構あったり(´・ω・`)
はーべ⇒ヴィゼ | |
2019/02/07 18:04[web全体で公開] |
そうなんですよね。死ぬのが当たり前とは考えてないので、ロストの可能性があるシナリオを回す場合は「これ死にやすいから愛着あるキャラ連れてくるなら心して挑んでね!」とか「よほどの愚行を犯さない限りたぶん死なないとは思うけど一応ロストはなくはないよ!」とか書いてるんですよね。他卓でロストに関して記述のない場合はロストするかもしれないということは頭には入れてますが。 私としても「ロストが怖いんなら他のシステムやれよwwww」で一蹴はしたくないですし、ある程度の配慮はしたいなあと。
ヴィゼ⇒はーべ | |
2019/02/06 21:55[web全体で公開] |
> 日記:キャラロストについてちょっと考えてた どのような場合にでも、ロストの可能性を孕むならそれは記述すべきですし、死ぬのが当然なのは精々ゴールが死な事である死亡フラグTRPGくらいなものです。クトゥルフは人口が多いが故に「戦闘しないクトゥルフはクトゥルフじゃない」とか「クトゥルフは神話生物を食べるTRPG」など本質とはやや歪んだ解釈を持った人が多いので、やはりそう言った解釈の違いらしきものはあるんでしょうね(本質と違う事自体を否定しているわけではない) 個人的にはロストの可能性が出るものは「何か危険な気がする」とか要項自体に死にゲーですとか何か対策すべきだと思うんですけどねぇw